А теми мутными, мотивационными речами циников вроде меня не пронять. Думал, что Бэй сейчас что-то таинственное мне раскроет, но нет. Мне ведь все еще любопытно, как реализована тут, в этом типа ставшем реальностью мире игрушки, концепция подавления низкоуровневых персонажей перед высокоуровневыми? Как оно здесь устроено, будет ли абсолютно идиотским образом занижаться мое воздействие на существо, которое выше меня, допустим, уровнем на десяток, на пару, на пять десятков, наконец?
«Что будет с Вивиэль или вот с тем же графом Ульмором, который по здоровью и показателям всегда был условным NPC-танком, если я заряжу ему в небронированную башку пулевым патроном?» - задавался я этим вопросом уже невесть который по счету раз. - «Чего он, почешется хотя бы, или как?»
Вышвырнув из мыслей всю лишнюю муть, я сделал резкий подшаг к уже вваливающимся к нам в келью скелетикам и кадаврам. Все довольно плотные, за сотню с лишним здоровья, и бронированные - редкие особи были лишены шлемов, и движутся как будто резвее, чем их сородичи с кургана.
« И мперский скелет-пехотинец »
Уровень: [ 16 ]
Здоровье: [ 110/110 ]
Нежить.
Но все равно ерунда, не важно даже, паладин ты или еще кто. Складываются моментально, если толково стукнуть по шейным позвонкам или черепушке. А уж с эффектами от «орудий» и этим можно не заморачиваться.
Получено 1 5 ед. опыта!
- Пошли. - бросил я через плечо, уже выдавливая скопившуюся подле входа в келью нежить обратно в коридор. - Кончаем трепаться. До темноты чистим и выходим с болота. Завтра утром решим все по припасам и походу в город.
Надоели мне его философия с нравоучениями.
Получено 1 5 ед. опыта!
Получено 1 7 ед. опыта!
Получено 1 2 ед. опыта!
Получено 20 ед. опыта!
Получено 1 9 ед. опыта...!
Уже без лишней болтовни мы занялись монотонной ликвидацией нежити, что полнила собою данж. Помалу мы забирались в каждую боковую келью, осматривая каждый закуток на предмет сундука с сокровищем, но все впустую: как и тогда, под курганом, таковые отсутствовали. Это меня несколько расстраивало, я давно уже не видывал чего-то соблазнительно синенького, чтобы с кучей полезных статов и модификаторов. С нежити так вообще ничего не сыпется, даже зеленушки не попадались ни разу, только хлам и монетки.
- Последний, готовься. - скупо пояснил я, когда мы в очередной раз спустились на уровень ниже, оказавшись в очередном протяженном коридоре с частыми боковыми проходами. Далее, если планировка не изменится, будет арена с боссом. А каким, так я и предположить боюсь, готовлюсь сейчас вообще ко всему...
Закидываться расходными штучками мы не спешили. Приняли решение сначала посмотреть, что же там такое ожидает, и потом уже будем заливать в себя зелья и применять свитки. Сразу, как коридор и все его боковые комнатушки были расчищены от нежити, мы подпалили свеженькие факела. Напоследок проверили все, повторно всякие мелочи обсудили. Ну, и рука об руку двинулись вниз по довольно широкой каменной лестнице. В ее самом низу уже поблескивала влажной ржавью перекошенная железная калитка.
Отворивши ее пинком моего латного сапожища, мы проступили внутрь, взявшись при этом за предплечья друг дружки. Это чтобы исключить гипотетические подставы со стороны системы. Поди еще разбери, может, решит она по каким-то кособоким причинам разделить меня и Чжан Бэя, оставляя китаёзу где-то позади. Всмысле, по ту сторону кроваво-красного системного барьера, который с характерным энергетическим жужжанием и гудением сформировался на месте прохода только что. Теперь, как говорится - либо со щитом, либо на щите.
Мы зашли на арену.
- Ну. - буркнул я, ожидая информации по нашим противникам. Тревожно малость, но куда больше было предвкушения, жажды ништяков...
И немедля, как только мы пересекли эту невидимую черту на полу, привычно вспыхнули синевой пламени все жаровни, скудно, впрочем, расставленные по арене. Освещения здесь очень не хватало - это было нетипично. А еще эта конкретная арена сильно отличалась от локации, где мы столкнулись с Морр’Каэлем: меньшая видимость и меньшие просторы. Потолки существенно ниже, но самое главное - по левую и правую руку все затоплено до самых стен. Можно сказать, что мы с сильно хмурящимся Бэем стояли щас на условном мосту, что тянулся от самого входа и до дальней стены, где нас поджидал сундук с конечной наградой за прохождение. Но и не более.
- А где? - не понял Бэй, чуть доворачивая ко мне лицо, но продолжая неотрывно пялиться туда, в сторону сундука. Рядом с ним было подобие алтарного камня, как тогда, в данже с личом из Длани Аккараш. Но никого.
Я шаркнул подошвами по крошеву камня и костей под ногами, пока разворачивался.
- Вода. - коротко скомандовал я. - Ждем.
- Чего там? - поспешил поинтересоваться у меня Бэй, вместе со мной сейчас отступая обратно.
- Не знаю.
Мы остановились близ входа, чтобы сузить возможный угол направления, откуда на нас из подозрительной глади воды могла вырваться какая-нибудь кровожадная ебанина. Неумело укрывая туловище за невеликой плоскостью дуэльного щита, я расфокусированным взглядом смотрел на возвышение с алтарем под дальними стенами. Но внимание мое при этом было поглощено водой: я ожидал любого движения.
- Ты уже встречал подобное? - переиначил вопрос Бэя, шепча чуть слышно. - Кто там может быть?
- Впервые вижу. - признал я.
Это правда, я впервые встречаю подобную концепцию данжа, если обратиться к опыту игры. Но если смотреть глобально, обращаясь и к простой логике, и к моему общему игровому опыту: где-то в водичке сидит падла. Либо классический босс, стычка с которым случится в ближайшие минуты, либо это некий сценарий, от которого можно ждать чего угодно.
- Рябь. Рябь. Рябь. - пихнув меня в бочину, начал тихо, без паники повторять Бэй. Я чуть прищурился, повинуясь подсказкам гезирца, и различил невнятные вибрации, идущие из глубины водной глади по левую от «моста» сторону. Где-то там, в глубине, что-то двигалось, будоража водную среду.
- Закидываемся. - скомандовал я.
Мы поспешили обновить на себе всевозможные эффекты: я развешивал по нам свежие «орудия», чуток отхлебнул из фляжки с разведенным там болотником, обновил на себе эффект от Хорража и не позабыл поделиться им с Бэем.
Получен эффект: «Символ Зверя»
Продолжительность: 30+9 мин.
Применена способность: «Освященные орудия» - [I]
Расход маны: [ 2 ед. ]
Получен эффект: «Освященные орудия» - [I]
Продолжительность: 1 ч. + 18 мин.
Низкий уровень Маны!
- Жри зелье. - напомнил я Бэю, чтобы он ненароком не позабыл выпить бутылочку, отданную ему перед спуском сюда. Это было не помню уже где найденное мною снадобье для ловкачей, которое двадцатник с лишним агилы накидывало, повышало регенерацию энергии и давало модификатор на вестибулярку.
Применена способность: «Освященные орудия» - [I]
Расход маны: [ 2 ед. ]
Критически низкий уровень Маны!
Пока Чжан Бэй заливал в себя упомянутое зелье, я уже тянул из инвентаря парочку свитков стойкости. Низкоуровневые, но все равно будут полезны: меня нервировала необычность ситуации. Экономить расходники здесь точно не стоило, все равно мы планировали следующим утром направить Бэя в близлежащий Хьяр за припасами.
Получен эффект: «Рунный Свиток: Стойкость»
Продолжительность: 1 ч. + 18 мин.
Это были крупицы, но и Москва не сразу строилась. Именно совокупность всех баффов и умения ими жонглировать порой делала из слабенького персонажа что-то убийственное.