Литмир - Электронная Библиотека

Можно было, пожалуй, спросить, чем же заняты деревенские обалдуи. Я отвечу: ничем, и это хорошо. Я иногда бросаю туда взгляды, но там только гомон, столпотворение какое-то, и весь люд явно стягивается под дальние стены. Не знаю, чего они делать будут, не сниматься же с места и сваливать в соседнюю деревню? Ну, не самая плохая идея...

А еще, пока я тут кружил в танце с некрокрокодилом - начал раскидывать куда надо все ранее зачем-то придерживаемые очки. Времени на это в промежутках между атаками тухлятины - достаточно. Только вернуться туда, по ту сторону хлева, чтобы пистольку прихватить, пока не выходит. Падла вроде и не сильно лютует, атакуя меня, но когда я пытаюсь давить свою инициативу - начинает выебываться и делать куда менее предсказуемые движения и выпады. И все косит на меня своим белеющим в ночи глазом с черным, неустанно пялящимся на меня зрачком...

Сила: [ 21+28 ]

Ловкость: [ 15+31 ]

Выносливость: [ 39+23 ]

Интеллект: [ 0+15 ]

Дух: [ 0+20 ]

Свободные очки характеристик: [ 0 ]

Здесь все просто: продолжаю формировать соотношение два-один-два. Я переиначил свое мировоззрение, теперь я не хочу жить. Я хочу убивать. Остальное само по себе приложится. Что же по поводу свободного очка таланта - там тоже все было просто, я лишь утвердил свои недавние планы.

Поэтому я некоторое время тому назад вкачал себе второй паладинский талант, что стал моим первым из 2-й ступени:

« Божественная Сила» - [II]

Талант 2 -го уровня.

Урон в Ближнем Бою: [+ 6,5 %]

Здоровье: [ +4 ед. ]

Мана: [ +2 ед. ]

Восстановление Здоровья: [ +18% ]

Сопротивление Кровотечениям: [+ 6 %]

Сопротивление Подчинению: [ +4% ]

Повышенные эффективность и продолжительность положительных эффектов.

Повышенная устойчивость перед болевым синдромом.

Уже пара минут прошла, как среди моих талантов была вот эта штуковина. Это - еще одна капля плоского здоровья, благодря чему у меня на выходном значении теперь 155-ть хит-поинтов. Ну, и в довесок имею теперь 4-е очка маны - это позволяет мне минимум один раз мгновенно обновить на себе бафф «орудия», если меня вдруг продиспелит какой-нибудь хитровыделанный мудила с рассеиванием. Вторичные же бонусы на устойчивость и продление положительных баффов - теперь там уже добавочные тридцать процентов к времени действия - тоже хороши. Это мне очень кстати в затяжной стычке с тухлятиной, которую я здесь уже минут десять окучиваю, не в силах подступиться.

Получен эффект: «Второе Дыхание»

Продолжительность: 10 сек. + 3 сек.

А вот выбор умения...

До него руки пока не дошли. Меня одолевали сомнения.

Получен эффект: «Отравление»

Продолжительность: 4 сек.

- Пошла ты нахуй! - вслух выругался я, выбешенный тем, как меня в очередной раз обдало едкой, вонючей слюной. Не было бы у меня системного шлема космодесантника и хорошо прикрывающей мясо брони, я бы тут крышей поехал от брезгливости, наверное. Урона мало, но крайне отвратительно, особенно когда по визору расползается эта мазня...

Просто периодически выродок Аспида плевался едкой жижей из пасти, словно ёбаный верблюд - мудак не позволял мне уделить достаточное внимание мозговому штурму. Яд особо меня не кошмарил, только жгло кое-где, местами, кожу, но и ладно. Резисты позволяли временно положить болт на это. Вопрос в другом - «крошки»-мины или же «Испепеление»? Первые - это просто, бля, ТМ-62, только чуть послабже и фэнтэзийные, но полный отвал башки. Они прекрасны, я бы женился на них, если бы в игре не было турели «Молот» или ее аналога «Гадюка». Нахуй зверодевочек, нахуй альвиек и даже Вивиэль, зачем они все нужны если есть автономная, умненькая и красивая турель?

Ее даже разукрашивать в желаемые оттенки можно через систему!

Но, с другой стороны, «Испепеление» - это возможность бесконечное количество раз накручивать и настакивать на одной цели помалу дамажащий и ослабляющий дебафф. Условие для повешения заряда такого эффекта лишь одно - удар, выстрел или колдунство обязано содержать в себе эффект святости, чтобы стак, собственно, и наложился. Это гарантированная, пожалуй, возможность завалить тухлятину прямо здесь и сейчас, даже без особого напряга. И это несколько успокоило меня, когда я это осознал - сегодня я не умру, это уж точно.

Вот только вкачивание «Испепеления» вообще не входило в мои планы, по меньшей мере, уровня до пятидесятого. До этой поры монстрики - в среднем - убиваются очень быстро и резко, не нужно там ничего накручивать, выпендриваться, они просто ложатся с правильной комбинации - одной или двух. Вопрос грамотного бурста, который либо уничтожит тварь, либо опрокинет ее в продолжительный стан, что тоже гарант ее скоропостижной гибели. На резисты - насрать, их мало, да и бои длятся быстро, все эти настакивания дебаффов просто не нужны. Я слишком жаден и самоуверен, чтобы так тратить ценное очко умения. Еще не время для такого...

Получен эффект: «Восстановление»

Продолжительность: 20 сек. + 6 сек.

Еще одна въёбанная бутылочка с лечебным сиропом - осталось две. Продолжаю балансировать на сотке хит-поинтов. Хорошо хоть, что с энергией порядок, не все так плохо - особенно после недавнего избавления от дебаффов. Боже, благослови ту подозрительную бабульку-травницу. Не удивлюсь, если Вирра, на самом деле, это какая-то супер-ведьма 100-го уровня, слишком уж она мутная личность...

«Мародёр»

Уровень: [ 15 ]

Здоровье: [ 98 /1 55 ]

Энергия: [ 44/67 ]

Мана: [ 3/4 ]

Опыт: [ 714/2724 ]

Короче.

Посмотрим, что мне покажет один из моих любимых скиллов, который, может, и не был всегда хорош в PvE-столкновениях, но вот зато в PvP-формате показывал себя просто бомбезно.

« Мина Крошка Тина ” » - [I]

Обычное умение.

Тип: Активное ; Дальний Бой.

Повышенное кинетическое воздействие.

Повышенная эффективность и продолжительность кровотечения.

Повышенные эффективность и продолжительность замедления и оглушения.

Расход Энергии: 4 ед.

Восстановление: 2 мин.

Заряды: 2 ед.

Сделать запрос к предмету в системной сумке было делом одного мгновения.

Подтвердите изучение таланта: « Мина Крошка Тина » - [I]

«Давай!» - скомандовал я системе, резво отскакивая от очередного сгустка блевоты, которой меня удумала окатить гнидоящерка. Мамочку свою, бля, пародирует. Или папочку.

Сразу, как подтверждение прошло и система одарила меня новеньким скиллом, мне на панельку - на третий слот - закинули иконку «крошек» в характерных зеленоватых тонах. Что меня особенно порадовало, так это наличие и готовность сразу двух зарядов, хотя я точно, блин, помню - при изучении нужно было ждать перезарядку только-только взятого скилла с нуля. Это так меня сбило с толку, что я прямо щас чуть сам не насадился на клыки рванувших ко мне челюстей аспидова выкормыша.

Кое-как отмахавшись, да отшатнувшись назад - чтобы выгадать себе чуть больше времени - я поспешил настроить систему «свой-чужой» в механике работы «крошек». Пока не заморачивался, вообще не до этого: во-первых, строго запретил срабатывание при наличии неизвестных сигнатур в радиусе восьми и менее метров; во-вторых же - просто задал малышкам под активацию единственную цель из белого списка под очевидным названием «Молодой сквернодракончик». И чтобы в полуметре сдетонировала, не раньше - считай, где-то под шеей или брюхом, чего будет достаточно...

Пока я занимался подобной хренью, откуда-то из-за моей спины в тварь начали прилетать подожженные стрелы. Те легко впились в мягкую, тухлую плоть сквернодракончика. Чудище заерзало на месте, не скрывая неудовольствия пламенем - и я напрягся - но не решило куда-то срываться с места, чтобы наказать стрелков. Ладно, на месте деревенских я бы так же, пожалуй, сделал: тут либо все, либо ничего, мирняку ведь еще жить здесь. Эта херня, может, и не болотная виверна - та мразь куда опаснее - но тоже влегкую перебьет все население и этой деревни, и пары соседних. Непонятно только, почему раньше этим не решила заняться, вместо этого трусливо таская свинюшек из хлева.

79
{"b":"946420","o":1}