Та деланно-возмутительно фыркнула, но на этом болтовня пока закончилась.
А что по поводу опыта - тут тоже было интересно. Даже очень. Состав группы, сами ее механизмы - отсутствуют, у меня не получилось как-то через систему соединиться с авантюристами. Тем не менее, я получал полное количество очков опыта даже тогда, когда просто стукал, не добивая, кем-то «потроганного» мертвяка. Словом, система как будто только для меня работала, одаряя и опытом, и системной добычей лишь меня любимого. Поэтому я периодически, максимально незаметно для мутного гезирца, касался ступнями упокоенную нежить - снимал таким образом с трупов денежки и шмотки.
Но вернемся к опыту.
Есть и нюанс.
Я не сразу это заметил, но зверолюдка нежданно сменила уровень - кошечка сначала была шестнадцатой, и однажды я обратил внимание на изменения в ее статусе. В какой-то из моментов зачистки данжа она взяла семнадцатый. Здоровье не выросло, сама она тоже никак не выказала изменений, но по мнению системы взяла таки уровень. А вскоре это случилось и с Горво - аккурат после того, я сразу приметил, как он развалил палашом буквально напополам одного вывалившегося из-за угла кадавра.
Все это я запоминал.
Но анализировать и строить масштабные планы по вербовке и прокачке своего собственного отряда буду потом. Мы вплотную подобрались к переходу на арену босса. Сменить экипировку или поживиться расходниками за все время прохождения данжа так и не получилось, а в боковых комнатах и единого сундучка не нашлось - вообще. У меня даже подозрения были, что в этом вина участвующих в зачистке аборигенов - типа, будучи квантовыми наблюдателями, они рушили всю эту праздничную атмосферу моего исекая с системными подарками и кошкодевочками.
- Заходим. - буркнул я, коротким пинком отворяя ржавую, безумно скрипучую калитку, и первым ступил в темноту последней лестницы вниз.
Лишь бы сейчас все прошло нормально.
***
Подготовки, какой-то рекогносцировки с плавным заездом в сражение не вышло.
- Под стены! - зычно рявкнул я, и тут же звучно зашаркал подошвами по каменным плитам, беря резкий старт с места и вперед. - Ложись!
Стоило только вспыхнуть первым жаровням на арене босса, как в сумраке, очень плохо разгоняемом синевой пламени, засверкало множество злых багровых искорок - десятки и десятки. Но не в этом беда, хотя Горво - судя по его странному всхлипу - для всепропальщины в душе хватило и наблюдения кучи слабой нежити. Но даже он, кажется, послушал меня и мое предостережение. В противном случае они, думаю, просто передохли бы бездарно, оказавшись под шрапнелью костей, в которую тут же обратилась вся эта орава окружившей нас нежити.
Получен эффект: «Кровотечение»
Получен эффект: «Оглушение»
Длительность: 0,1 сек.
Загрохотало.
Получен эффект: «Оглушение»
Длительность: 0,1 сек.
Косточки звонко стучали по камням и баранабили по броне, впивались в плоть и разлетались по всему обширнейшему пространству арены. Не один и даже не два осколка чувственно впились мне в голени и ступни, пронзив неплотную ткань и кожу одежды. Это было болезненно, и я сильно пожалел, что не сменил тогда свои старые кожаные тапки на недавно поднятую со скелетов «зеленушку». Я даже пошатнулся - не сразу свыкся, когда каждое резкое движение, каждый шаг стал оборачиваться острой, хотя и не особо мешавшей мне болью...
Получен эффект: «Оглушение»
Длительность: 0,1 сек.
Но я продолжил выжимать предельно возможную скорость - ломился до противоположного конца где-то тридцатиметровой в своем диаметре арены. Считанные секунды расстояния. Но мне постоянно приходится резко сменять направления, со скрежетом давя каменное крошево и осколки костей под подошвами. Я осознанно лавировал в плотной среде нежити, постоянно взрывающейся, но восстающей заново в виде перекошенных, неуклюжих конструктов, чтобы вновь сдетонировать.
Получен эффект: «Кровотечение»
Получен эффект: «Кровотечение»
Получен эффект: «Оглушение»
Длительность: 0,1 сек.
Обсуждать же какую-то там тактику со своими сомнительными союзничками я не пожелал. Сначала попытаюсь сделать все по-своему - резко, нахрапом попробую добраться до главного противника. Я спешил как раз туда, где находится единственный здешний босс.
Зато какой.
«Морр ’ Каэль, Длань Аккараш »
Уровень: [ 17+ ]
Здоровье: [ 497 / 497 ]
Нежить.
Это - высшая нежить, волшебник.
Получен эффект: «Оглушение»
Длительность: 0,1 сек.
А еще он на три уровня выходит за якобы нерушимый, заданный данжем диапазон уровней. Причем он даже не был низшим из личей, который - по существу - это просто несколько более плотный и резвый скелет-маг. Сейчас перед нами именно высшая нежить, пускай и не очень выделяющаяся уровнем, но зато у нее в наличии филактерия. Это означало значительно повышенную - особенно физическую - устойчивость босса ко всем повреждениям, что прилетают хоть куда-либо, кроме как в саму филактерию. А она, в свою очередь, сокрыта в крепкой грудной к летке, к тому же цепями обмотанной.
Прямо же сейчас Морр’Каэль чего-то раскручивал, изображая костями колдунские пассы - готовил что-то новенькое, хотя мы еще от недавней детонации десятков скелетов разом не отошли. Только гезирца не посекло, но впечатлений хватило и ему...
Сразу, как мы только пробрались на арену, здесь уже было установлено плотное полукольцо из низшей нежити - скелеты-воины в основном, иногда лучники, еще реже кадавры, но все они подчинялись своему кукловоду. Тогда-то я сходу, тут же понял, что приближается жесть - не раз уже видел точно такую же хитровыебанную схему в мифических разломах.
Простая, в общем, концепция - высшая нежить поднимает всякую мелочь и постоянно ее детонирует параллельно сражению, постепенно изматывая группу игроков кровотечениями и прочей дрянью, проклятиями всякими, ядами. Не самый простой энкаунтер. Это ближникам еще терпимо, даже если рядом с ними труп зомби лопается, но тряпочники всегда огребают. А в нашем конкретном случае даже я, в каком-то смысле, тряпочник - руки посечет, ступни, ребята же и вовсе не бронированы. Зора так вообще - полуголая, в своем фэнтэзи-бикини, блин. Да и вообще, вот эта вот хрень с взрывами мелочи должна встречаться только в позднем контенте, где...
«Кому должна?» - заткнуло меня подсознание. - «Тебе?»
Но далее резко стало не до раздумий. Начало всякое дерьмо прилетать.
Получен эффект: «Проклятие Аккараш»
Продолжительность 2 мин.
Увернувшись от сразу же последовавшего за проклятием сгустка скверны, который в меня запулил босс, я мельком глянул на дебафф - впервые его вижу вообще:
«Проклятие Аккараш» - [I]
Тип: Проклятие.
Общее Восстановление Здоровья: [-10%]
Сопротивление Скверне: [ -8% ]
Сопротивление Яду: [ -5% ]
Продолжительность 1 мин. 58 сек.
Пиздец.
«Что за Аккараш вообще?» - промелькнула мысль, тут же сметенная горячкой беготни.
А пока я взял резко вправо, чтобы не налететь на грязно-зеленый сгусток чар, высший лич уже поднял себе особую группу прикрытия. Я понятия не имею, откуда они вылезли, может даже из под земли, но теперь рядом с боссом ошивалось две массивные фигуры в фактурном латном доспехе. Сплошь в броне вообще, только каски там не закрытые - полусферы, и потому видны грязно-белые черепушки с двумя красными искрами внутри каждой. Пришлось снова резко выруливать куда-то в сторону, сменяя траекторию.
«Восставший имперский гвардеец »
Уровень: [ 12+ ]
Здоровье: [ 140 / 140 ]
Нежить.
Двое, блядь.
- Назад! - непонятно кому прокричала Зора позади. Может, и мне, но как раз таки мне советы под руку не нужны. Тем более от каких-то, блин...