- Так, м-м... - замявшись вдруг, я на секунду замер и сдуру резко стукнул себя по личине шлема, пытаясь прикрыть кулаком губы. И сдавленно чихнул, да так меня этим позывом чихательным пробрало, что аж слезы на глаза полезли. Вот уж правда, мне тут только заболеть по-системному не хватало, чтобы, бля, с жесткими дебаффами на характеристики...
А кошечки все так же смирно восседали на коленях: прямо в напрудившей из жирной туши эмира крови. Шумно шмыгнув носом, я повернулся к ним и продолжил:
- Щас я мужиков обнулю снаружи, - я указал еще сжимаемым в руке ножом на парадный выход из шатра. - Ну, и тогда мы...
Но меня опять прервало. И в этот раз - системным сообщением, да еще каким...
Задание [ « Скорбная Плоть »: Этап 1 ] успешно выполнено.
Полученный опыт: [ 1792 ед. ]
Полученные предметы: древнее одноручное оружие на выбор ; случайное умение из школы на выбор .
Полученные монеты: 0 золота, 39 серебра, 0 меди.
- Охренеть...
Получен 10-й уровень!
[+ 5 ] Очков Характеристик.
[ +1 ] Очко Таланта.
[ +1 ] Очко Умения.
И сразу следом вспыхнуло еще одно системное окошко, знаменующее поднятие мной очередного уровня. Я и без того был крайне близок к десяточке после геноцида хашидов, за успешно же закрытый квест мне привалило почти два косаря - перешагнул целый уровень...
Получен 11-й уровень!
[+ 5 ] Очков Характеристик.
- У-у... - протянул я, натурально ошалевший от свалившихся на меня приятностей. Плевать на кошкодевочек, на хашидов, на окружающую обстановку, теперь мне конкретно не до всего этого.
«Мародёр»
Уровень: [ 11 ]
Здоровье: [ 130 /1 30 ]
Энергия: [ 59/61 ]
Опыт: [ 101/ 1 567 ]
Так-то.
- Господин? - не поняли меня и моих шизофренических телодвижений зверодевочки, но я понятным жестом отмахнулся, полностью погружаясь в систему. Бьют - беги, дают - бери. Поэтому послушно все берем, вкладываемся куда уже задумано, и не заморачиваемся. Разве что над выбором ковырялки синенькой и школы нового умения надо быстренько подумать и решить, но сейчас-сейчас...
Сила: [ 10+28 ]
Ловкость: [ 10+31 ]
Выносливость: [ 27+23 ]
Интеллект: [ 0+9 ]
Дух: [ 0+0 ]
Свободные очки характеристик: [ 10 ]
«По шаблону раскинь». - скомандовал я системе, уже переводя взгляд на разделы с талантами и умениями.
Сила: [ 12+28 ]
Ловкость: [ 12+31 ]
Выносливость: [ 33+23 ]
Интеллект: [ 0+9 ]
Дух: [ 0+0 ]
Свободные очки характеристик: [ 0 ]
Не удержав любопытства, я мельком проверил изменения в показателях ресурсов.
«Мародёр»
Уровень: [ 11 ]
Здоровье: [ 130 /1 32 ]
Энергия: [ 59/62 ]
Опыт: [ 101/ 1 567 ]
Две единички и одна соответственно. И это все не смешно, после недавнего моего физкультурного эксперимента, после голыми руками разбитой грудной клетки одного хашида, после всего пережитого и уже мною сделанного - это все совсем не смешные прибавки. А впереди еще и талант с умением, за счет которых я буквально через голову прыгну в своей мощи. О-о, м-мать-перемать...
«Таланты». - обратился я к системе.
« Неутомимый » - [I]
« Подлые Трюки » - [I]
Свободные очки талантов: [ 1 ]
«Талант первой ступени, праведные намерения». - последовала очередная мысленная команда. - «Изучить».
Подтвердите изучение таланта: «Праведные Намерения» - [I]
«Подтверждаю».
« Праведные Намерения»
Талант 1-го уровня.
Урон в Ближнем Бою: [+ 1 %]
Урон от Чар: [+ 2,75 %]
Здоровье: [ +2 ед. ]
Энергия: [ +2 ед. ]
Мана: [ +2 ед. ]
Сопротивление Скверне: [ +4% ]
Сопротивление Проклятиям: [ +2,5% ]
Сопротивление Подчинению: [ +5% ]
Повышенные эффективность и продолжительность положительных эффектов.
Повышенная эффективность применения огненных и молниевых чар.
Все, нетрадиционным методам дан ход.
«Мародёр»
Уровень: [ 11 ]
Здоровье: [ 131 /1 34 ]
Энергия: [ 60/64 ]
Мана: [ 2/2 ]
Опыт: [ 101/ 1 567 ]
Сладко.
А еще я некоторое облегчение почувствовал - это совершенно точно. Чуть отступает уже привычная мне мигрень, мясо и косточки в пораженной проклятием культе послабже жжет. Но праздник еще не кончился, впереди еще выбор новой ковырялки и прокачка еще одного скилла. Посмотрю сначала, что мне за умение выпадет: если выпадет чего-то реально хорошее, тогда не буду спешить с «орудиями».
- Господин? - робко окликнула меня одна из зверодевок, но я снова отмахнулся, даже отвернувшись чуть в сторонку, чтобы не мешали.
Мысленно подтянув в серединку обзора из его периферии пока не спешившее никуда пропадать уведомление с подробностями по выполненному заданию, я приподнял правую кисть - теперь единственную способную на подобные манипуляции - и ткнул пальцем в активную строчку-ссылку с обещаниями наградного скилла.
Система тут же выкатила мне коротенький список.
И были в нем не все известные мне по игрушке Школы способностей, лишь основные. Разные, типа, дополнительные и узкоспециализированные, вроде магии крови, здесь отсутствовали. Но это нормально, мне как раз базовые штучки и нужны.
Выберите желаемую школу, к которой будет принадлежать случайное наградное умение:
1: [ Ратное дело ]
2: [ Искусство стрельбы ]
3: [ Таинства стихий ]
4: [ Мистические искусства ]
5: [ Темные искусства ]
6: [ Божественность ]
- Шестая, давай, - тихо произнес я, не сомневаясь в выборе. - Подтверждаю выбор.
Технически, мне больше нужно ратное дело или искусство стрельбы, ведь большинство нужных мне способностей располагались там. Но данные категории штука весьма широкодоступная, и отнюдь не редкая, как всякие колдунские скиллы. К тому же у меня уже имеется ВВ-шка в багаже и изученная «поступь», все остальное это так, шлифовка и рихтовка.
С характерным системным звуком схлопывающегося книжного тома мне в инвентарь, и без того забитый доверху, переместился томик умения.
Получен обычный предмет!
Посмотрим же...
« Испепеление » - [I]
Обычное умение.
Тип: Активное ; Магия ; Дебафф.
Броня: [ -0,5% ]
Повышенная эффективность и продолжительность горения.
Пониженная устойчивость перед болевым синдромом.
Повышенная эффективность в отношении нежити, демонов и порождений Скверны.
Расход Маны: 1 ед.
Длительность: 5 мин.
Спорно, и пока не знаю, как мне на это смотреть. Технически - это моя надежнейшая возможность ушатать любое существо в затянувшемся противостоянии, что мне на руку. Мне подобная тактика очень по нраву и привычна еще по игре. Но, как говаривают дочери офицеров, не все так однозначно...
Ну, короче.
Данную способность можно единовременно намазюкать лишь на одну вражескую цель, и снять этот дебафф, постепенно наносящий спаренный урон от пламени и святой магии, практически невозможно - медленно, но верно, он будет тебя жрать, ведь он из божественной категории, а такие эффекты редко когда «диспелятся».
Механика же у дебаффа такова, что происходит его постепенное усиление, настакивание эффектов - по одному заряду за каждый, любой полученный целью удар, в котором присутствовала хотя бы маленькая толика святого истинного урона. И каждый повешенный заряд «Испепеления» понижает броню противника все больше и больше по мере накидывания стаков. Была там кой-какая механика убывающей полезности, но крутость скилла от этого не преуменьшалась. А также, по мере увеличения количества стаков, становится мощнее и периодический dot-урон святого огня.