Литмир - Электронная Библиотека

- Так, м-м... - замявшись вдруг, я на секунду замер и сдуру резко стукнул себя по личине шлема, пытаясь прикрыть кулаком губы. И сдавленно чихнул, да так меня этим позывом чихательным пробрало, что аж слезы на глаза полезли. Вот уж правда, мне тут только заболеть по-системному не хватало, чтобы, бля, с жесткими дебаффами на характеристики...

А кошечки все так же смирно восседали на коленях: прямо в напрудившей из жирной туши эмира крови. Шумно шмыгнув носом, я повернулся к ним и продолжил:

- Щас я мужиков обнулю снаружи, - я указал еще сжимаемым в руке ножом на парадный выход из шатра. - Ну, и тогда мы...

Но меня опять прервало. И в этот раз - системным сообщением, да еще каким...

Задание [ « Скорбная Плоть »: Этап 1 ] успешно выполнено.

Полученный опыт: [ 1792 ед. ]

Полученные предметы: древнее одноручное оружие на выбор ; случайное умение из школы на выбор .

Полученные монеты: 0 золота, 39 серебра, 0 меди.

- Охренеть...

Получен 10-й уровень!

[+ 5 ] Очков Характеристик.

[ +1 ] Очко Таланта.

[ +1 ] Очко Умения.

И сразу следом вспыхнуло еще одно системное окошко, знаменующее поднятие мной очередного уровня. Я и без того был крайне близок к десяточке после геноцида хашидов, за успешно же закрытый квест мне привалило почти два косаря - перешагнул целый уровень...

Получен 11-й уровень!

[+ 5 ] Очков Характеристик.

- У-у... - протянул я, натурально ошалевший от свалившихся на меня приятностей. Плевать на кошкодевочек, на хашидов, на окружающую обстановку, теперь мне конкретно не до всего этого.

«Мародёр»

Уровень: [ 11 ]

Здоровье: [ 130 /1 30 ]

Энергия: [ 59/61 ]

Опыт: [ 101/ 1 567 ]

Так-то.

- Господин? - не поняли меня и моих шизофренических телодвижений зверодевочки, но я понятным жестом отмахнулся, полностью погружаясь в систему. Бьют - беги, дают - бери. Поэтому послушно все берем, вкладываемся куда уже задумано, и не заморачиваемся. Разве что над выбором ковырялки синенькой и школы нового умения надо быстренько подумать и решить, но сейчас-сейчас...

Сила: [ 10+28 ]

Ловкость: [ 10+31 ]

Выносливость: [ 27+23 ]

Интеллект: [ 0+9 ]

Дух: [ 0+0 ]

Свободные очки характеристик: [ 10 ]

«По шаблону раскинь». - скомандовал я системе, уже переводя взгляд на разделы с талантами и умениями.

Сила: [ 12+28 ]

Ловкость: [ 12+31 ]

Выносливость: [ 33+23 ]

Интеллект: [ 0+9 ]

Дух: [ 0+0 ]

Свободные очки характеристик: [ 0 ]

Не удержав любопытства, я мельком проверил изменения в показателях ресурсов.

«Мародёр»

Уровень: [ 11 ]

Здоровье: [ 130 /1 32 ]

Энергия: [ 59/62 ]

Опыт: [ 101/ 1 567 ]

Две единички и одна соответственно. И это все не смешно, после недавнего моего физкультурного эксперимента, после голыми руками разбитой грудной клетки одного хашида, после всего пережитого и уже мною сделанного - это все совсем не смешные прибавки. А впереди еще и талант с умением, за счет которых я буквально через голову прыгну в своей мощи. О-о, м-мать-перемать...

«Таланты». - обратился я к системе.

« Неутомимый » - [I]

« Подлые Трюки » - [I]

Свободные очки талантов: [ 1 ]

«Талант первой ступени, праведные намерения». - последовала очередная мысленная команда. - «Изучить».

Подтвердите изучение таланта: «Праведные Намерения» - [I]

«Подтверждаю».

« Праведные Намерения»

Талант 1-го уровня.

Урон в Ближнем Бою: [+ 1 %]

Урон от Чар: [+ 2,75 %]

Здоровье: [ +2 ед. ]

Энергия: [ +2 ед. ]

Мана: [ +2 ед. ]

Сопротивление Скверне: [ +4% ]

Сопротивление Проклятиям: [ +2,5% ]

Сопротивление Подчинению: [ +5% ]

Повышенные эффективность и продолжительность положительных эффектов.

Повышенная эффективность применения огненных и молниевых чар.

Все, нетрадиционным методам дан ход.

«Мародёр»

Уровень: [ 11 ]

Здоровье: [ 131 /1 34 ]

Энергия: [ 60/64 ]

Мана: [ 2/2 ]

Опыт: [ 101/ 1 567 ]

Сладко.

А еще я некоторое облегчение почувствовал - это совершенно точно. Чуть отступает уже привычная мне мигрень, мясо и косточки в пораженной проклятием культе послабже жжет. Но праздник еще не кончился, впереди еще выбор новой ковырялки и прокачка еще одного скилла. Посмотрю сначала, что мне за умение выпадет: если выпадет чего-то реально хорошее, тогда не буду спешить с «орудиями».

- Господин? - робко окликнула меня одна из зверодевок, но я снова отмахнулся, даже отвернувшись чуть в сторонку, чтобы не мешали.

Мысленно подтянув в серединку обзора из его периферии пока не спешившее никуда пропадать уведомление с подробностями по выполненному заданию, я приподнял правую кисть - теперь единственную способную на подобные манипуляции - и ткнул пальцем в активную строчку-ссылку с обещаниями наградного скилла.

Система тут же выкатила мне коротенький список.

И были в нем не все известные мне по игрушке Школы способностей, лишь основные. Разные, типа, дополнительные и узкоспециализированные, вроде магии крови, здесь отсутствовали. Но это нормально, мне как раз базовые штучки и нужны.

Выберите желаемую школу, к которой будет принадлежать случайное наградное умение:

1: [ Ратное дело ]

2: [ Искусство стрельбы ]

3: [ Таинства стихий ]

4: [ Мистические искусства ]

5: [ Темные искусства ]

6: [ Божественность ]

- Шестая, давай, - тихо произнес я, не сомневаясь в выборе. - Подтверждаю выбор.

Технически, мне больше нужно ратное дело или искусство стрельбы, ведь большинство нужных мне способностей располагались там. Но данные категории штука весьма широкодоступная, и отнюдь не редкая, как всякие колдунские скиллы. К тому же у меня уже имеется ВВ-шка в багаже и изученная «поступь», все остальное это так, шлифовка и рихтовка.

С характерным системным звуком схлопывающегося книжного тома мне в инвентарь, и без того забитый доверху, переместился томик умения.

Получен обычный предмет!

Посмотрим же...

« Испепеление » - [I]

Обычное умение.

Тип: Активное ; Магия ; Дебафф.

Броня: [ -0,5% ]

Повышенная эффективность и продолжительность горения.

Пониженная устойчивость перед болевым синдромом.

Повышенная эффективность в отношении нежити, демонов и порождений Скверны.

Расход Маны: 1 ед.

Длительность: 5 мин.

Спорно, и пока не знаю, как мне на это смотреть. Технически - это моя надежнейшая возможность ушатать любое существо в затянувшемся противостоянии, что мне на руку. Мне подобная тактика очень по нраву и привычна еще по игре. Но, как говаривают дочери офицеров, не все так однозначно...

Ну, короче.

Данную способность можно единовременно намазюкать лишь на одну вражескую цель, и снять этот дебафф, постепенно наносящий спаренный урон от пламени и святой магии, практически невозможно - медленно, но верно, он будет тебя жрать, ведь он из божественной категории, а такие эффекты редко когда «диспелятся».

Механика же у дебаффа такова, что происходит его постепенное усиление, настакивание эффектов - по одному заряду за каждый, любой полученный целью удар, в котором присутствовала хотя бы маленькая толика святого истинного урона. И каждый повешенный заряд «Испепеления» понижает броню противника все больше и больше по мере накидывания стаков. Была там кой-какая механика убывающей полезности, но крутость скилла от этого не преуменьшалась. А также, по мере увеличения количества стаков, становится мощнее и периодический dot-урон святого огня.

37
{"b":"946420","o":1}