Дальше осмотр себя. Наручи менять, это сразу видно – череп кровопса на левой руке вообще раскрошился, и на руке Тайлера осталась примотанная жилами нижняя челюсть. Бесполезно. На правой руке все было не так плохо – череп был всего лишь потрескан, и не хватало небольшого фрагмента у правой глазницы. На полчаса работы. А вот левый под замену – именно за левую руку Рыцарь Глубин Тайлера и прихватил, раздробив тому оружие, а дальше подняв в воздух и прикончив парой ударов. Броня из плюща тоже пострадала, пусть и несильно. Облить водой из храма Йаллы, и готово. Эх, фиал воды за пятьсот драхм, ну охренеть теперь. И расходники за три сотни. И новая охота на кровопса. А это те ещё твари.
“Может, у Турбо узнать, что он думает?” – лениво подумалось Тайлеру, – “Да, спалю задумку, но меня уже доконало раз в неделю безрезультатно валить этого Рыцаря, чтобы ему мурена в шлем наср…”
Тайлеру вдруг почудилось движение где-то в холмах впереди него. Пригнувшись, он ударил себя кулаком в грудь и прошептал:
— Сет - один.
Его очень странно выглядящая броня и потрескавшееся оружие исчезло в тусклой багровой вспышке, чтобы замениться на лёгкую бригантину с стальными вставками, латные штаны и короткий меч у пояса. Маскировочный сет.
Хвала разрабам, что ввели систему сетов. Иначе сдохнуть можно было бы, пока шмотье меняешь. Иногда и не фигурально.
Тайлер встал и вынул меч из ножен. Это западное побережье, до ближайшего города пара часов ходьбы, холиланд – святая земля – далеко, так что вызова на бой можно не ждать.
Отойдя немного от стелы, он прошёлся около камня, но никого не нашел. Пройдясь дальше, в сторону городка Вегса, он все же увидел постороннего – фигура в лёгкой латной броне и серой накидке, с одноручным мечом в руках: пилигрим. Бродячий моб случайной силы. По лору – паломник, который верит в Кромма. Сотнями приезжают на Огму, бродят по всем городам, делают обряды в каждом мало-мальски крупном храме, ну и редко когда отказывают в брошенных вызовах.
Это хорошо. Тайлеру как раз было невтерпёж кому-то прописать в табло.
— Эй, ты! – окрикнул мужчина латника. Тот, несмотря на двадцать метров, разделяющих их, вскинул шлем типа потхельма, который был немного похож на горшок, – Чьих будешь?
Тайлера всегда немного забавляло начинать разговор подобно героям древнего сериала, который так любил его отец. “Что-то там на асфальте”, вроде. В детстве фраз оттуда наслушался.
— Я лишь скромный пилигрим, приверженец бога моего Кромма, – спокойно ответил пилигрим. Тем не менее, вскинув шлем и осмотрев собеседника, он откинул рукой полы плаща и положил ладонь на эфес меча, – А кто вы, сударь?
— Тайлером кличут, – охотно отозвался мужчина, – Я Жертва, ес-чо. Не хошшь смахнуться?
— Имеете в виду поединок? Можно, Кромму угодна любая кровь. Изволите до первой, иль до смерти? – с тихим шелестом пилигрим извлёк из ножен полуторный меч.
— А сам как хочешь?
— Я бы предпочел до первой крови. Моё паломничество ещё продолжается.
— Ну до первой так до первой. Именем Кромма, я бросаю тебе вызов!
— Именем Кромма, – пилигрим встал в стойку, – Принимаю вызов.
— Ну и погнали! – азартно, со злостью, крикнул Тайлер и хлопнул себя по груди: – Сет – два!
С неярким мерцанием его одеяния сменились на второй сет, и Тайлер с удовлетворением увидел, как там, за забралом шлема, округлились глаза пилигрима. Да, не каждый день увидишь такого бойца.
Драка Тайлера не удовлетворила. Пятнадцать секунд, самое большее. Все по привычной колее: резко сократить дистанцию и вдарить посильнее. Противник, к слову, подходящий, с мечом-полуторкой. Двуручник или умелый копейщик до последнего держали бы его на дистанции, ножевик бы дрался на равных, а уж экзотов среди пилигримов не водилось. По крайней мере, сам Тайлер не встречал и не слышал.
Наконец, от особо мощного удара пилигрим отлетел, держась за расколотый нагрудник.
— Все, сударь, все, – махнул он рукой на Тайлера, видя, что тот снова подходит к нему, – Мы условились, и я сдаюсь. Видит Кромм, мне ещё многое надо узнать о воинском искусстве.
Тайлер прошел ещё три шага, прежде чем успокоился и передумал его добивать. Действительно ведь, условились о драке до первой крови. Сейчас ему прилетел ма-ахонький плюсик к репутации с пилигримами Кромма, но если он нападет на этого пилигрима, маленький плюс сменится большим минусом. Вот если бы они условились драться до смерти, а Тайлер бы его не добил… Тогда, чтобы не получить минус, мужчина бы закончил начатое. А сейчас…
Тайлер, подумав, сделал ещё шаг и протянул пилигриму руку. Тот, немного погодя, принял ее. Игрок, отпустив ладонь, снял с пояса скролл и проверил инвентарь. Мошна, так сказать, позволяла, так что он выделил слабую хилку побитому пилигриму.
Тот снял шлем, обнажив лицо с арабскими чертами, расправил мокрые от пота черные волосы и с лёгким неудовольствием принял протянутый флакон с зелёной жижей:
— Спасибо, брат, но разве нам можно пить дары Йаллы?
— Богине жизни все равно, кого одаривать благословениями. Если ты не нежить, конечно, – пожал плечами Тайлер.
— Кромм упаси, – передёрнуло пилигрима, после чего он вытащил пробку и махом заглотил флакон, – Ещё раз благодарю, брат. Это был великолепный бой. Могу ли я спросить тебя об одной вещи?
— Валяй.
Тайлер ждал вопросов по сетовым вещам, по смене стоек и стилей, по светящимся контратакующим ударам, но получил… Ну все как всегда с этими ИИ, в общем:
— Не подскажешь, где тут грот с часовней Кромма? Ее выстроил Скррин Обгладыватель черепов, если тебе о чем-то это говорит.
— О как, – нахмурился Тайлер, – Это ты о Кожедерке?
— Да, ваша братия упоминала это название.
— Тебе севернее, часов пять пути. Рекомендую снять накидку, там через пустынный биом надо пройти.
— Через что?
Тайлер вздохнул. Иногда он чертовски не любил просьбу разработчиков сохранять ролеплей.
— Пустыня на севере, прямо до побережья. Час по ней надо идти, тогда выйдешь к каньонам, там идёшь, держится северо-востока, и будет тебе часовня, как там… Ну Кожедерка.
— Благодарю, добрый путник. Пусть Кромм пошлет тебе славную смерть.
— Ага, ага, и тебе того же по тому же месту, – кисло попрощался Тайлер.
Проводив взглядом уходящего на север пилигрима, мужчина вздохнул, взъерошил пятерней волосы, сменил сет на первый и прикоснулся к камню Кромма.
— Город Торос.
Да, новичковая лока. Но, во-первых, череп кровопса сам себя не добудет, а во-вторых, иногда надо и развеяться. До События ещё есть время, так что иногда в игру можно и поиграть.
Нельзя же в ней жить…
Глава 7
На следующий день я залогинился уже с четким пониманием, что мне делать дальше. Все же вчера я кое-как отошел от череды сражений, пусть и встал с ложа насквозь промокший от пота. Помывшись и поев, я, не особо долго думая, сел за компьютер, глянуть хоть какие-то сведения для новичков.
Ожидаемо, что Инмель, стартовый город, идеально подходил для нубов: удобные локации для кача, в которых тебе дадут попробовать самых разных противников, арены, бойцовские ямы чуть ли не на каждом крупном перекрестке, куча магазинчиков, лавок, а в пригороде аж три могильных холма, читай полигоны для испытания твоих новообретенных способностей, несколько крепостей, за которые шла вечная вялая война между нубскими кланами, которые тут назывались когортами, и пара заповедников для охоты. Что было неожиданно, так это то, что Инмель еще и неплохо подходил для уже прокачанных игроков, выше среднего уровня: для них тут были представители разных фракций Огмы, большая часть официального правления острова и несколько высокоуровневых локаций, в которые новичкам ходить не рекомендовалось.
У меня, как только я выбрался и отошел от драк, встал вопрос: а что мне делать дальше в глобальном плане? Минусом «Огмы» было отсутствие глобального сюжета в привычном понимании – не было привычных миссий, не было сложнейших многоступенчатых квестов, не было НПС, к которым шла очередь за новой главой сюжета. Его, сюжет, тут писали сами игроки, дополняя лор игры своими действиями. Как я понял, Огма, как остров Бога Войны, а не сама игра, был той еще помойкой. Кромм как-то не особо следил за своими собственными владениями, оставив это на откуп жрецам, ревнителям и, конечно, Жертвам. На остров сотнями приезжали паломники, это было логично. Также тут имелись мирные жители, которые жили на острове задолго до того, как Кромм возвел три свои Башни, контрабандисты, ворующие с острова ценные ресурсы, воинственные последователи богини Жизни, которая когда-то очень давно что-то не поделила с Кроммом, слуги упоротого бога Охоты, и, внимание, даже маги, которые вообще хрен знает что забыли на острове. Добавим сюда кучу мобов самых разных видов, несколько десятков фракций поменьше, вроде двора какой-то вампирской принцессы, и получим полный бардак.