— Если в реальном мире ем, то на игру это влияние не оказывает, — пробубнил я.
— Имхак, рад приветствовать! — прозвучал в ушах голос гида. — Ты совершенно прав, у тебя как бы две личности и каждой требуется подпитка. Ты способен ощутить боль, даже почувствовать смертельную рану, но на твоей физической оболочке это никак не скажется.
— И есть те, кто желает так страдать? — задал я вопрос. — Насколько понимаю, это в настройках отключается.
— Совершенно верно, сейчас всё выставлено на максимум, игровой инструмент полностью отвечает требованиям Игры. Насчёт твоего первого вопроса, вкусив прелести этого мира, ты не захочешь снижать достоверность. В том числе и в бою это помогает. Если нет таких эффектов, не поймёшь, следует ли тебе опасаться полученной раны.
— Ладно, понял, не мешай, если возникнет вопрос — спрошу, — сказал я скрипту программы, мысленно аплодируя создателю Игры.
Теперь-то понимаю, почему она так популярна. И это даже не уход от реальности, нечто другое. Словно ты оказываешься в другом месте, которое тебе нравится. Сложно выживать и зарабатывать? А где легко⁈
Болты собраны, арбалет в торбе, а я приступил к разделыванию туши хряка, мечтая о том, как на костре зажарю большой кусок мяса.
— Чёрт! У меня же нет ни соли, ни спичек, ни даже огнива! — ругнулся, когда почти закончил приготовления. — Это получается, мне огонь добывать, как делали первобытные люди? Да я все ладони себе сотру, крутя палочку, чтобы вызвать трение, которое способно нагреть и обуглить пару щепок.
Исследование торбы подтвердило мои подозрения. Одна из закладок предназначена для бытовых вещей, таких как: мыло, зубная щётка, портная игла с нитками. Предусматривается даже место для фонарика, спичек, соли с приправами и многими ещё другими мелочами. Всё это узнал из всплывающих подсказок.
— И толку от этого? Ничего же не купил, а трактирщик, гад этакий, не предупредил! Ещё и гид мне достался непрокий, даже про инвентарь и его наполнение толком не объяснил!
— Поклёп! — возмутился компьютерный скрипт. — Имхак, ты сам отказался, заявив, что разберёшься! У меня имеется аудиозапись твоих слов. Если подашь жалобу, то спор проиграешь, учти это!
— А я могу на тебя пожаловаться? — несказанно удивился такой возможности.
— Да, как и на любого персонажа в игре. Для этого требуется подать официальное заявление в отделение стражи, — буркнул гид. — Её там рассмотрят и примут меры. Можешь даже в суд обратиться, если имеешь на руках доказательства, но в случае проигрыша с тебя возьмут штраф в двойном размере от заявленного ущерба.
— Понятно, — потёр я переносицу. — Кстати, а кредит в игре получить могу?
— Разумеется, под обеспечение того, что сумел приобрести в виртуальном и реальном мирах. За красивые глазки никто ни одного золотого не ссудит. Кстати, ты забыл распределить очки опыта и выбрать необходимые умения. Позволь дать тебе совет и первым шагом получи возможность вызывать огонь, — произнёс наставительным голосом гид.
Хм, неужели старею или впадаю в маразм? Как о таких элементарных вещах забыл? Разумеется, полученные очки необходимо распределить! Сейчас у меня доступно тридцать две единицы, которые требуется добавить к характеристикам персонажа. А еще мне предлагается изучить базовые навыки магии стихий. Казалось бы, что это всё легко и просто. Однако, неприятный сюрприз озадачил. К стандартной силе, ловкости, живучести, магии прибавилось еще три пункта! Если хозяйственность и дипломатия ещё как-то понятна, то для чего тут красота? Вновь пришлось воспользоваться помощью. Оказывается, что даже последний пункт и тот способен повлиять на схватку с нечистью, которую может ослепить лик игрока, если он хорошо прокачен. Дипломатия — помогает в торговле, переговорах, заключении сделок, разбирательствах в судах и всё в таком роде. Хозяйственность — бытовые навыки, но они в походах нужны, в том числе и для битв, когда вместо оружия используются случайные предметы. Есть над чем подумать! Действительно, недаром в витринах магазинов видел рекламу о справочных материалах об игре в «Мировые приключения». Уровень у моего персонажа не велик, поэтому поровну все очки распределил. А из изучения магии выбрал огненную и водную стихии. Каждую прокачал до второго уровня и сразу же одну из них попытался применить на практике. Хворост для костра собрал быстро. Скастовал на ветки заклинание и языки пламени весело стали пожирать подготовленную для неё пищу.
— Отлично! — потёр я руки, когда мясо дикого магического зверя стало поджариваться.
Продолжаю рыться в персональных вкладках и всё больше поражаюсь масштабностью и продуманностью Игры. Потребуется немало времени, прежде чем освоюсь в ней. Ведь даже внешний вид и тот многое учитывает. Есть даже возможность использовать трость, как обычную, так и боевую. Есть вкладки для усиливающих зрение очков. Имеются ячейки для нижнего белья, запасного костюма для торжественных приёмов, повседневная городская одежда, ну и, само-собой разумеющаяся — всевозможные отсеки для боевых артефактов, оружия, амулетов, колец, наручей и многого другого. А ещё в некоторые закладки и вовсе невозможно войти, они не активны, требуется более высокий уровень персонажа.
— Господин Имхак, ваше изделие готово, — отвлёк меня голос служащего офиса.
— Ещё несколько минут, — попросил я.
— Час использования компьютера — триста рублей, — проинформировал тот.
Мысленно удивился расценками, но спорить и торговаться не стал. Заплатил и вновь погрузился в Игру.
— Вот же гадство! — выругался, когда ноздри уловили сожжённое мясо.
Благо туша хряка большая. Наскоро ещё один шмат отрезал, решив, что часть жареного заверну в лист лопуха и отправлю в торбу. Не слишком-то мне понравился получившийся результат, но ощущения вновь вполне реальные. Приправы нет, мясо получилось не солёное и жёсткое, как подошва. Зато стал уровень бодрости и сытости максимальным. Появилась надежда добраться до города и заселиться в гостиницу. Благо тракт рядом, а судя по карте мне предстоит пройти около двадцати километров. Заодно и пойму, как время в Игре идёт, в соответствии с реальным миром. Стал считать шаги и почти мгновенно понял, что всё происходит один к одному. В том числе и время суток такое же! А если игроки оказываются в другой локации? Наверняка же есть места, где в игре ночь, а в реальном мире день. Понятно, что в процессе разберусь, а сейчас рано об этом рассуждать. Зато уже понимаю одно, на комп требуется заработать и как можно скорее! Вопрос, где взять денег? Боюсь, столкновения с боссами тварей, за которых хорошо заплатят, редки. А ещё мне повезло, что с одним справился. Самое же печальное, что минут тридцать ничего не происходило! Пение птичек не в счёт. Иду себе по дороге, а никто не догоняет и навстречу не попадается. Зверья и того не наблюдаю.
— И долго так передвигаться? — задаю вопрос вслух.
— Без подручных средств или магических артефактов ты должен полагаться только на свои умения. А они заключаются в разваливающихся ботинках! — заявил гид.
— И какие артефакты позволят мне идти быстрее?
— Имеются заклинания передвижения, телепортации, скорости, про возможность полёта и левитации говорить рано, они появится после десятого уровня, — ответил помощник по Игре. — Да, предупреждаю, как только ты откроешь в банке личный кабинет, сменишь выданную одежду, обзаведёшься местом для проживания, то тебя покину. Пятого уровня ты достиг, остались только такие условия.
— Жаль, — искренне ответил я, и пояснил: — Ты всё же здорово помогаешь. Кстати, а на постоянной основе с тобой есть возможность заключить контракт или какой-нибудь договор? Готов разумные деньги платить. Ты же своего рода такой же искусственный интеллект, но имеющий ограничения. Подумай, не желаешь ли развиваться?
Почему сделал такое предложение? Где-то в подсознание крутится неосознанная идея, пока ещё чётко не сформулировавшая.
— Не представляю, как это реализовать, — после небольшой паузы, ответил скрипт.