Литмир - Электронная Библиотека
A
A

К сожалению, его внутри пещерная левада усыпана костями его некогда живых коров, свиней, куриц и прочего.

Одно радует: Драконы, которых он использует, как своих ездовых маунтов, просто в своих стойлах впали в спячку из-за отсутствия еды, из-за чего сильно исхудали.

Другое дело обстоит с его личным садом, где не только цветы живы, но и пчёлы не вымерли, а фруктовые деревья ещё на месте и цветут, и овощи в земле стабильно растут. Конечно, сорняков много, но это не столь критичная сейчас проблема.

Единственная острая проблема сейчас – раздобыть стабильный источник мясной пищи.

Осмотрев все те комнаты, что раньше были неосязаемы для него, Ньют вышел на улицу к месту, где концентрация потока всех Пяти Элементов была выше всего. Сев в позу лотоса, как во всех тех восточных фильмах, он начал пытаться циркулировать энергию Пяти Стихий в своём теле. Экрана персонажа больше нет, поэтому придётся самому понять, насколько он сейчас силён. Кажется, что это не такая серьёзная проблема прямо сейчас, но это не так.

Ранее Ньют не разбудил Драконов из спячки, потому что не для всех из них он является «мамой», которая взрастила их с младенчества. Многих он принудил силой подчиниться ему. Но даже не это главная проблема.

Чтобы обезопасить свой Дворец от странствующих монстров Превосходного уровня, он поработил других таких монстров и заставил поселиться в его горном хребте. Таким образом, считалось, что порабощённые твари сами будут заинтересованы в контроле над своей территорией. Теперь ситуация сложилась не в его пользу. Если те создания всё ещё имеют силу Превосходной стадии, то Ньют может умереть, если раскроет своё ослабевшее состояние.

Но, к счастью, ситуация не слишком плохая. Все эти мини-боссы должны помнить, что Игрок временами уходит на неопределённое количество времени, а когда возвращается, то не тревожит их, поэтому в ближайшее время не нужно ожидать бунта.

Так как Ньют не знал, как культивировать энергию, первые попытки не показали какого-то результата. Но вскоре он кое-что заметил: если пытаться удержать энергию всех Пяти Стихий в одной точке своего тела, то она будет постепенно накапливаться. Прямо сейчас «пустое» пространство в его теле, которое ещё предстоит заполнить, находилось только в районе одного места – сердца.

- Что ж… Энергия собирается, относительно, легко, я не встречаю почти никакого сопротивления, но… Эта скорость – просто ужас… Сколько мне так сидеть нужно будет? 10 часов? 100 часов?.. К счастью, всё остальное тело не нужно заполнять, иначе я не знаю, как долго бы я тут прятался от внешнего мира…

Ньют уже привык к новым ощущениям, они даже начали походить на что-то очень знакомое, родное, приятное. Далее, чтобы понять уровень своей силы, он направился на тренировочную площадку.

Это было гигантское пространство, высотой в 150 метров, шириной в 400 метров и в длину в 600 метров. Все стены, пол и потолок были покрыты обсидиановой пылью, а на полу комнаты была изображена руна огня, которая впитывала в себя Энергию Пламени от лавы под ней, после чего её единственной задачей было освещать эту комнату. Конечно, можно было поставить тут лампы из магических камней, но, как показала практика, они так быстро сломаются от любой битвы.

Вообще, стоит признать, что комната мала для тех, кто достиг уровня Превосходного, можно меньше чем за 10 секунд оказаться на той стороне, а их удары даже в столь укреплённой комнате способны оставить трещины, но, в принципе, эта комната не так уж и часто нужна была, да и Ньют не бедствовал в этом мире и мог позволить построить с нуля около 40 таких комнат.

Стоит также отметить, что Игроки на стадии Превосходства могут развить скорость больше, чем 60 метров в секунду, но они не смогут тогда вовремя остановиться, да и в глазах становится всё слишком размыто, отчего не видно очертания объектов.

Перед входом в тренировочный зал есть комната для хранения оружия, брони и прочего. Ньют решил сначала взять меч уровня Смертного. Взмахнув им, как его учили на уроках фехтования, он не обнаружил никаких эффектов. В игре он использовал те же навыки, что он приобрел и в реальной жизни. В своё время он стал одним из немногих подростков, кто до совершеннолетия получил третий спортивный разряд по фехтованию на полутораручном мече.

[Справка: оружие в игре разделяется, как и стадии развития, на три фазы.

Для того, чтобы объяснить разницу, используем ситуацию: Мечник взмахивает своим Мечом уровня *, одновременно вливая в него ману, чтобы образовалась энергетическая рассекающая атака, которая будет распространяться по прямой на некоторое расстояние.

*Смертного: оружие способно нести на себе лишь малую часть магической силы персонажа, то есть такое оружие плохо проводит через себя магическую энергию, отчего для взмаха требуется больше энергии, чем от подобного оружия выше классом, а атака преодолеет расстояние, максимум, в 5 метров.

*Возвышенного: оружие способно передавать энергию сквозь себя почти без задержек, при этом затраты энергии пропорциональны тем, сколько использовал Игрок, то есть при таком же взмахе Меча уровня Возвышенного задержек между взмахом и появлением клинка из маны почти не будет, а энергетическая атака может преодолеть расстояние до 50 метров.

*Превосходного: оружие передаёт энергию с ускорением, а затраты энергии на атаки уменьшается, то есть при всё том же взмахе мечом клинок из маны после образования полетит с дополнительным ускорением, а подобная атака может преодолеть расстояние в 500 метров.

Чтобы было понятней ощущение затраты энергии для Игрока:

Вы можете ударить кулаком воздух – это будет скорость с Возвышенным мечом (n).

Со Смертным мечом кулак словно в воде – нужно приложить больше усилий, чтобы получить скорость n.

А с Превосходным мечом кулак словно движется по той же траектории, что и сильный ветер – от чего даже при меньших усилиях будет такая же скорость n.

Почему тогда Игроки сражаются со Смертным мечом? А Вы когда-нибудь сражались голыми руками против человека с ножом? Только имея опыт в таких битвах можно не бояться человека с оружием, но и не стоит забывать, что противник не болванчик и тоже может иметь навыки сражаться против таких «мастеров» рукопашного боя, как Вы.]

В игре атака начиналась, когда игрок сильнее сжимал рукоять оружия. Мана начинала убывать, и атака прекращалась только тогда, когда игрок ослабевал хватку.

Ньют так часто сражался по такой системе, что не знал теперь, как проводить ману сквозь оружие. Тем более, что это больше не игра, нужно самому делать то, что до этого делал код игры.

Сосредоточившись на своих ощущениях, на том, как мана плавно перетекает в меч, хоть и с серьёзным сопротивлением, но Ньюту удаётся наполнить меч Энергией Металла. Открыв глаза, он делает шаг, а вместе с этих и взмах.

Бум!

Меч был слишком лёгкий для его физической силы, а влитой энергии было слишком много, поэтому меч вылетел из его рук, после чего догнал созданную им же магическую атаку, отчего разбился вдребезги.

Ньют смотрел на это с очень растерянным взглядом, всё ещё находясь в позе окончания взмаха. Подняв правую руку и посмотрев на пустую ладонь, он увидел многочисленные мелкие порезы, который очень сильно болели и зудели.

Немного обматерив воздух, он ушёл за медикаментами.

Через пять минут он вернулся с перевязанной рукой.

- Хм… Конечно, в игре была механика, когда оружие быстрее ломалось из-за того, что игрок был слишком силён для него, но… Разве поломка не происходила гораздо позже? Может, только через неделю активной игры?..

В этот раз Ньют решил использовать Возвышенный меч. Спустя два часа таких экспериментов, он уже кое-как стоял на ногах, весь потный, уставший и запыхавшийся, но на его лице, наконец, появилась улыбка. Он понял, в какой сфере находится и как эффективно наносить удары.

- Значит… Хэ… Хехехе… Ху… Возвышенный… На пике стадии… Фух…

5
{"b":"936239","o":1}