— Он предположил, что следующие этажи словно новый уровень сложности — ты понимаешь, что это значит? — она снова откинулась на спинку, закинула ногу на ногу и допила остатки чая. — Люди на этом этаже едва выживают, а новички и вовсе погибают, как мухи… Никто не хочет увеличивать сложность секторов.
Из следующего обсуждения жизни бастиона я узнал, что попасть в сектор можно один раз в день, всё остальное время можно потратить на тренировку. Айрис рассказала, что много кто посещает спортивный зал, чтобы поднять характеристики. Подобное очень сильно обрадовало меня.
Также внутри бастиона есть и комнаты индивидуальных тренировок, где за кредиты можно воспроизвести любого врага в пределах первого этажа. Гоблины, дворфы и прочая нечисть. Но как оказалось, это удовольствие только для богатых. Час тренировок стоит сотню кредитов, чего у меня никак не могло быть.
— Не забудь про комнату оружия — там можно модифицировать то, что получил из жетона, — она рассказала всё, что могла знать об этом месте. На самом деле не так много, но чего я ожидал от неё? Ей достаточно выживать, не думая о том, как вернуться домой.
— Это как день сурка, — с кривой улыбкой на лице, сказал я.
— Хуже, — ответила Айрис.
После обеда сильно надавило на голову. Мне хотелось прилечь и проспать до самой ночи, ведь мандраж от посещения сектора доводил до тряски.
Попрощавшись с девушкой, я, ориентируясь по указателям, на которых написаны ближайшие комнаты, направился в сторону своего отсека.
У меня осталось 2е, один спишется в полночь и один я потрачу на зарядку пистолета, после чего останусь сидеть на голой заднице… Перспектив нет, надежд особых тоже не лелею. Можно сказать, что рассчитываю на полную удачу, которая едва добралась до отметки в единицу.
Именно сейчас мне всеми силами хотелось поднять пункт — «удача», чтобы был хоть мизерный шанс на то, что смогу наткнуться на сундуки после убийства существ, населяющих сектора.
Вернулся к своему отсеку, народ всё также куда-то спешил с каменными лицами. Того новичка, что кидался на других, уже и след простыл. Может спрятался в отсеке, может и вовсе сгинул в пучине сектора, кто знает…
Сейчас это особо не волновало меня, ведь нужно решить проблему с характеристиками.
Вернувшись в отсек, я сразу же бросился на мягкую кровать, обнял воздушную подушку и уткнулся лицом в неё. В голове проносился целый каскад мыслей, отчего было сложно понять, как и куда двигаться.
Она сказала не поднимать уровень, потому что ей кто-то сказал об этом, но как улучшать жизнь в этом месте? Как искать путь назад? Я уверен на все сто процентов, что чем сильнее ты становишься, тем больше возможностей найти энергетические элементы, получить лучшее оружие и условия проживания. Став сильнее, ты сможешь вырваться из дня сурка, дышать полной грудью…
— А ну, перестал распускать нюни! — резко подорвался и со всего размаху ударил кулаком по подушке. — Вкладываю всё в удачу!
Я руководствовался тем, что использую дальнобойное оружие и враг в принципе не может подойти ко мне, за исключением таких тварей, как одарённый гоблин двенадцатого уровня. Остальные существа первого и второго уровня даже не найдут меня в густой траве, если только не отследят по трассеру от выстрела.
│ Имя — Анкрай│
│Уровень — 1 (6/10 ЕХР) ││ E │
│ Телосложение: обычное││ E │
│ Здоровье — 100/150││ E ││Статус: здоров│
│ Сила — 8(обычный показатель человека 10) │ │ E │
│ Ловкость — 10(обычный показатель человека 7) │ │ E │
│ Выносливость — 9(обычный показатель человека 6) │ │ E │
│ Удача — 4 (обычный показатель человека 3) │
│ Мана — 0││ E │
│ Атрибут — не присвоен││ E │
│ Мутации — не присвоены ││ E │
│ Навык — не присвоен ││ E │
│ Свободные характеристики — 0 ││ E │
│ Текущий баланс: 55 кредитов │
— Так, раз с этим закончили, то пора пополнить боеприпасы и отправиться в мир снов Морфея, — я несколько раз кивнул головой, пока смотрел на характеристики, потом использовал 1е и завалился на постель. Снимать костюм я не планирую, хотя не привык спать в одежде, ведь он поддерживал тело в идеальном состоянии в плане температуры и чистоты. Сам не знаю, как это получается, но внутренне очень рад.
Я сложил одеяло под ноги, сложил руки на груди и закрыл глаза.
Открыл уже тогда, когда за пределами отсека раздался оглушительный взрыв. Я спал очень крепко, раз пропустил оповещение от бастиона, но и насрать как-то.
На часах сейчас двенадцать ноль три, поэтому глубоко вдохнув, умывшись и почистив зубы, я встал посередине комнаты.
— Открыть проход в сектор! — передо мной начало закручиваться странное белое свечение, пока не переросло в полноценный портал, если его так можно назвать.
— Вперёд! — закричал я, ударив себя по груди.
Мгновение — и я оказался посреди тёмного склизкого места. Повсюду гремел звук падающих капель воды, что разбивались о каменную поверхность. Это не пристанище гоблинов, ведь это место напоминает одну пещеру с бесконечной сетью тоннелей.
Приглушенный свет выступающих из стены кристаллов едва ли освещал тоннель, мне приходилось вглядываться во мрак, чтобы хоть что-то увидеть. Сглотнув появившийся комок в горле, я осторожным шагом направился в случайном направлении. В любом случае мне необходимо найти представителя фауны сектора, чтобы убить его и получить свой энергетический элемент.
Под ногами растеклась какая-то слизь, а влага и удушающий запах сырости наполняли все пространство, отчего я начал потеть. Неприятное чувство, будто бы в бане сидишь, только в одежде.
│ Сектор первого уровня — «Пещеры агонии» │
│ Разброс уровней: 1–15│
│ Разброс особей населяющей фрагмент: неизвестно │
│ Качество сектора: Е│
│ Время, отведённое на изучение: 5ч│
│ Синхронизироваться с сектором невозможно! │
│ Количество времени расширенно с пяти часов, до семи! │
Дорогие читатели, пожалуйста поставьте лайк и напишите коммент, это очень поможет книге. Спасибо, что проявили интерес к моему творчеству.
Глава 5
Зло
Тот факт, что сектор изменился и уже нет нечего узнаваемого в локации, сильно напряг меня. Я думал, что попаду снова на ту бескрайнюю равнину, буду мелькать меж высоких камней, обдуваемый прохладным ветром, буду искать небольшие костровые лагеря гоблинов, выслеживать и атаковать из засады.
Всё обернулось совершенно иначе, меня занесло в какой-то мрачный лабиринт, где в воздухе витает удушающий запах сырости, каких-то испражнений и вообще воняет кислятиной!
Я натянул воротник чёрного костюма на лицо и медленно, прищурив глаза, продвигался вперёд. В стенах интегрированы странные кристаллы, они источают белое сияние, которое расходится по округе тающей дугой.
Я осторожно коснулся влажной стены, на пальцах остался отчётливый след мутной слизи. Невероятно цепкая и липкая, она мгновенно склеила мои пальцы вместе. Мне пришлось потратить много времени на то, чтобы освободиться от этой дряни. Кожа горела огнём, а кости трещали по швам.
Нужно быть осторожным, когда касаюсь чего-либо в этом месте. Если прижмусь спиной, то подохну в таком положении, ведь отклеить себя невозможно.
Я медленно продвигался вперёд, пейзаж практически не менялся, за исключением выступающих кристаллов. Теперь среди белого цвета стали появляться и пурпурные, голубые. Я будто бы стоял под диско-шаром. Слишком уж много цветов смешивалось между собой, превращая однообразную картинку серо-белого цвета в целое море оттенков. На полу, на стенах и даже потолке, двигались ужасающие тени, подгоняемые разными цветами.
Они слепили меня, заставляя поднять руку, чтобы защитить глаза. Только спустя несколько минут мне удалось вырваться из окружения кристаллов, теперь здесь снова всё серо-белое. Мне понадобилось некоторое время, чтобы восстановить зрение, ведь перед глазами всё стало одним сплошным чёрным пятном.