— Нет, — испуганно пискнула орчанка.
— Ну тогда займись чем-нибудь полезным, своей физической формой, например. Я понимаю, что формула конструкта для тебя пока слишком сложна, но у меня не десять рук, я пока не успел разработать для тебя индивидуальную программу обучения азам некромантии. Вопросы?
— Никак нет, ваше сиятельство, — прорычала Орлика, вытянувшись по струнке.
— Ну тогда чего ты ещё здесь? Приступить к выполнению поставленной задачи, — командирским тоном гаркнул я, и девчонку словно ветром сдуло.
Фууух, ещё одной проблемой меньше. По крайней мере на какое-то время. Ну, теперь-то я могу спокойно заняться программированием големов? Мне ещё со складом незнамо сколько возиться придётся, чтобы по уму там всё сделать, а время уже начинает поджимать.
Для надёжности я вновь активировал энергетическую печать, а потом укрылся за полем преломления. И ведь как в воду глядел: буквально через пять минут на горизонте нарисовалась Мила. Девушка покружила по округе, не смогла меня найти и вернулась обратно на внутреннюю территорию замка. Вот и отлично, теперь никто не отвлечёт меня от работы.
Программировать бездушные создания невероятно трудно. Для этого нужен огромный опыт в совершенно разных сферах. В противном случае такие петы станут очень лёгкой добычей для самого сильного и опасного хищника на планете — человека. Именно по этой причине големов в качестве охранной или ударной силы на Земле использовать не любят. Одно дело, когда существо работает в связке с магом, под его прямым управлением, и совсем другое — когда надо сделать его автономным. Слишком много мелочей надо предусмотреть. Местный уровень робототехники пока не дотягивает до таких высот.
Хорошо, что у меня давно заготовлено множество программных шаблонов для самых разнообразных существ, в зависимости от выполняемой ими задачи. Далеко не всегда удаётся быстро обзавестись достаточно сильными сущностями зверя, чтобы их интеллекта хватало для самостоятельной работы. Я подозреваю, что раньше големами управлял созданный коллегой искусственный интеллект, что делало их чертовски эффективными в бою, и именно по этой причине Беловы смогли так долго сопротивляться внешней агрессии в разы превосходящих сил, а после перехода искина в спящий режим положение рода стало катастрофическим.
Магическое программирование по своей сути не слишком сильно отличается от компьютерного. Если судить по Кроветошке, то какие-то азы своим потомкам коллега передать всё же умудрился даже несмотря на клятву, но до моего уровня родичам Андрея, естественно, было очень далеко. Я вообще пока не буду трогать дракона. Для его усиления мне как минимум потребуется красный кристалл души, а возможно, и не один.
Делать программы всех варгов одинаковыми — верх глупости. Любая команда должна работать в связке, где есть ведомые и ведущие. Причём надо учитывать и тот факт, что иногда такая быстрая, манёвренная группа петов будет работать без танка, который просто не сможет за ними угнаться. В общем, предусмотреть надо действительно много.
Провозиться пришлось часа три, но результатом я остался доволен. Даже с Анной не стал прощаться, когда та осматривала округу в поисках меня, когда шла вместе с Грэем, челюсть которого была перемотана бинтом, к трапу прилетевшего за ними вертолёта, на борту которого красовалась эмблема императорского рода. Интуиция мне подсказывает, что в скором времени мы увидимся вновь.
Мишек тоже запрограммировал соответствующим образом, так что петы теперь будут способны отразить атаку врагов даже при моём отсутствии в замке. С обнаружением целей проблем не возникнет. Все големы подключены к сердцу замка, а в случае появления в радиусе охвата моей кровесканирующей системы посторонних оно выдаст соответствующий сигнал.
Стоило зафиксировать все изменения, как отряды умчались выполнять заложенную мной программу. По сути, в патрулировании окрестности особого смысла нет, но моим врагам-то это неизвестно, пусть големы создают видимость своей обыденности и усыпляют бдительность врагов.
Далее я всё же прогулялся к месту уничтожения отряда диверсантов. Ну как прогулялся, Коша подбросила; надо завязывать с этой приставкой крове, иначе обо мне будут говорить как о кровавом маньяке. Ну что я могу сказать. Осталось от группы не так уж и много. Обугленные кости да несколько особо стойких артефактов. Хм, а вот тут, можно сказать, повезло. У лидера отряда был перстень с очень специфическим инвентарём, так что совсем без лута я не остался, но в следующий раз надо быть поосторожнее. Вскоре у меня появится алхимический куб, так что любое барахло можно будет разобрать на отдельные составляющие, а потом либо продать, либо использовать для создания чего-нибудь более полезного.
Взлом этого странного инвентаря не занял много времени. Ох не прав был князь Потёмкин, когда упрекнул меня при первой встрече, что в империи могут делать пространственные карманы лучше. Моё хранилище не сможет взломать никто в этом мире, даже стиратели. Как и те артефакты, что я передаю своим людям. Фокус в том, что они привязаны к крови конкретного человека, а кровь — штука сложная. Мои артефакты способны улавливать даже малейшие изменения биохимического состава крови и всегда смогут распознать внешнее давление на владельца. Если таковое обнаружится, если человек будет находиться без сознания или, того хуже, убит, артефакт попросту не откроет своё содержимое никому, кроме создателя, естественно, но сейчас не об этом.
Странность находки заключалась в том, что от неё сильно фонило мертвечиной и гнилью. Нечто схожее я ощущал, когда читал дневник Гардианэля, что натолкнуло на весьма неприятную мысль о создателе сего крайне неприятного предмета. Содержимое инвентаря, честно сказать, повергло меня в ступор. Там находился всего один предмет, если, конечно, к трупу, применимо данное слово. Благодаря моим багованным чит-способностям я могу просматривать содержимое через системный интерфейс, и не обязательно извлекать предмет. В пространственный карман невозможно поместить живой объект, поэтому в том, что я сейчас смотрю на труп представительного мужика с солидным брюшком, облачённого в дорогой костюм, не сомневаюсь.
В вопросе переноса даже мёртвых тел в инвентарь существует масса тонкостей. Например, свежие тела спрятать в пространственный карман попросту невозможно. Кое-какие процессы продолжают идти даже после биологической смерти, и пока они не завершатся, артефакт попросту не примет предмет. Но стиратели, а никто другой на Земле додуматься до такого просто не в состоянии, похоже, умудрились обойти эту проблему, потому как тело мужика выглядит свежим, как будто тот умер всего несколько минут назад.
Что же, на ум приходит всего лишь одно объяснение — подстава. Успенские не смогли придумать ничего лучше, как пойти старым, проверенным способом и подбросить мне в замок труп кого-то из своих, а потом обвинить в нарушении моратория императора и под этим предлогом продолжить войну. Наверняка где-то на теле имеется устройство, которое после извлечения из пространственного кармана запечатлеет координаты и подаст тревожный сигнал. Ну а потом дело техники. Мол, человек отправился на переговоры, а такой нехороший и злой граф Белов его убил, но тот перед смертью успел подать сигнал бедствия.
Что же, могло и сработать, но для этого диверсантам надо было незаметно пробраться ко мне в замок. Как же вовремя я запустил свою систему обнаружения. Боюсь, что в случае успеха данной затеи даже император не смог бы меня прикрыть. Что же, в эту игру можно играть и вдвоём. Прибережём-ка пока это тело, глядишь, и пригодится для чего-нибудь.
А вот останки отряда я забрал. В отличие от свежих тел, кости прекрасно влезают в инвентарь, да и такой материал, пропитанный магией, будет идеальным тренировочным пособием для некроманта.
Вернувшись в замок, прямиком направился на склад. На самом деле, складом это небольшое здание, вплотную прилегающее к стене, можно назвать с большой натяжкой. Изначально оно было задумано как многофункциональное хозяйственное помещение и место обитания множественных бытовых големчиков, но более подходящего строения у меня, увы, пока нет, так что, пока не увеличу защищённую территорию и не отстрою более подходящее здание, придётся выкручиваться.