Получено 8 ед. опыта!
Казалось бы, все - дело сделано, можно возвращаться к простейшему уничтожению скелетов-воинов, но малина уже была подпорчена.
Слишком уж тут темно, вообще ни хрена не видно скелетиков - одни только красные искорки мне подмигивают, их подобия глаз, да белеющие во тьме косточки, вот и все. С расстояния не разберешь, кто конкретно к тебе подбирается из десятков блуждающей тут нежити. Да и даже при свете дня я не в безопасности, не могу быть стопроцентно уверенным, что где-то позади или сбоку, в моей мертвой зоне, не вылезет из под травы лучник или кто похуже. Тут бы здорово помогло бронирование - металлический шлем, кираса, тапки латные, нажопник с напашником, и так далее, но чего нет, того, увы, нет.
Можно было, конечно, попробовать полностью обратиться в слух, как дикий зверь, и быть моментально готовым сигануть в сторону при характерном треньканье тетивы. Но это задумка такая себе, очень уж рисковая - таким финтам я не был обучен. Куда лучше я выдрессирован кротом зарываться в складки местности, стоит мне только почуять малейшие признаки надвигающегося откуда-то с небес вражеского прилёта. Или не вражеского - тут уж как получится, всякое бывало...
Но опыт, блин, опыт, не хочу я отсюда уходить.
«Мародёр»
Уровень: [ 4 ]
Здоровье: [ 107 /1 11 ]
Энергия: [ 46/55 ]
Опыт: [ 252/396 ]
Очень уж жажду добраться до пятого уровня, до безумия. А тут как раз такое раздолье, нескончаемая прорва относительно безобидных монстриков, пускай даже и лишенных системной добычи. Уж не помню, как оно там с добычей из здешних скелетов в игрушке все обстояло, но тут я ничего кроме монеток не получал. Да и там - по паре медяшек, да через одного сыпется, большая часть упокоенных мною костяков вовсе оказывалась пустышками. Их личное вооружение - всякие ножи, мечи, топорики и булавы, - я в расчет вообще не беру, просто серый мусор. От хорошего топорика в белом качестве, чтобы в одну руку нормально ложился и хорошо колол черепа - не откажусь, но пока только дрянь попадается.
В общем, я принял решение остаться и хотя бы поднять один уровень. Продолжил самозабвенно молотить скелетиков, ожидая, как откуда-то из темноты до меня донесется треньканье тетивы, следом за которым прилетит костяная стрела, но ничего так и не произошло. Зато нервишки у меня тут погорели знатно, пока ждал появления лучников. Что тут скажешь, таким вот классическим образом судьба решила просто взять и на ровном месте подъебать меня - ни одного лучника я более не встретил, ни одного. Но понятное дело, уже не расслабишься - ведь до самого конца, до самого заветного получения уровня я ждал какого-то подвоха, но так и не дождался...
Получен 5-й уровень!
[+ 5 ] Очков Характеристик.
[ +1 ] Очко Таланта.
[ +1 ] Очко Умения.
Теперь мне бы не слишком одуреть от накатившего на меня кайфа при достижении еще одного важного этапа системного развития. Для полного счастья, чтобы прям прибалдеть, мне сейчас не доставало только идущей в комплекте с уровнем зелененькой системной шмотки, а также пышной, и на все согласной туземной кошкодевочки. На какие-то моральные нормы и приличия, какую-то этику мне вообще наплевать, никому зла не желаю - просто хочу экзотично оттянуться. Я не женщина и не монах, хочу поиметь кошечку - имею право. И кошечку. Пока только в перспективе, но оно все впереди.
Что же, я теперь исключительно за дружбу народов и межкультурный обмен, серьезно. Против любого колониального угнетения, против расизма. Словом, новая жизни - с чистого листа. С нуля, да-а. С нуля-я-я...
- Божественная прокачка уровней с нуля... - пробормотал я, с застывшим на роже довольным оскалом глядя на свой статус. Предвкушение от распределения новеньких очков характеристик, умений и талантов заставило меня окончательно поплыть. - Регрессия владыки демонов в новом мире, хм-м, с системой. - подумав, я почти сразу добавил. - С нуля.
«Мародёр»
Уровень: [ 5 ]
Здоровье: [ 109 /1 11 ]
Энергия: [ 44/55 ]
Опыт: [ 4/517 ]
Я даже не стал расправляться с ближайшими скелетиками, просто развернулся и вдарил по педалям куда подальше от могильника - срежу сначала все хвосты, которые за мной потянутся в лес, найду себе укромный овражек и вдумчиво, со вкусом пораскидываю там все очки. Даже характеристики сейчас придержу, и уже там все ручками-ручками сделаю - лично, и буду любоваться. Заодно обязательно попробую задремать, будучи на позитиве. А там и в Хашарру можно будет отправиться, набравшись терпения и добродушия - чтобы вытерпеть неминуемое общение с еще большим количеством дикарей.
- Месть бессмертного перерожденного в другом мире с нуля. - продолжил я свое беспорядочное бормотание, не сильно даже задумываясь, что вообще выдаю наружу из своего разума. - Реинкарнация демонического культиватора небес, м-м, с нуля...
Скрывшись среди деревьев и упокоив троицу особо въедливых, преследовавших меня до конца костяков, я второпях, взметая под собой клубы опавшей хвои, соскользнул в первую попавшуюся низину-овражек. Устроился там поудобнее, уложил рядом ружье с лопаткой, сунул в зубы колбаску вяленого мяса и полез в систему - мозги натурально жгло от нераспределенных очков, с ума же сойду, если прямо сейчас не раскидаю все поинты. На требования для достижения следующего, шестого уже уровня я при этом старался не смотреть - прогрессия, конечно, адская. До десятки доползу относительно быстро, примерно с тем же темпом, что и в виртуале было, но вот уже дальше...
Сила: [ 4+7 ]
Ловкость: [ 4+1 ]
Выносливость: [ 12+16 ]
Интеллект: [ 0+9 ]
Дух: [ 0+8 ]
Свободные очки характеристик: [ 5 ]
Тут все по-старому делаем, менять подход не собираюсь. Множители от выносливости для меня ценнее всего - постепенно увеличивают мои объемы здоровья с энергией и расширяют инвентарь.
Сила: [ 5+7 ]
Ловкость: [ 5+1 ]
Выносливость: [ 15+16 ]
Интеллект: [ 0+9 ]
Дух: [ 0+8 ]
Свободные очки характеристик: [ 0 ]
Вот он, перед моими глазами - один из немногих поводов не прострелить себе голову на месте.
«Мародёр»
Уровень: [ 5 ]
Здоровье: [ 110 /1 12 ]
Энергия: [ 38/55 ]
Опыт: [ 29/517 ]
Думаю, там совсем чуточку не хватает процентов, чтобы поднять запас энергии на единицу. Но это пока только начало, у меня впереди выбор второго умения и второго таланта - и это уже куда сочнее. Начну именно с таланта, так как они наиболее важные, определяющие все развитие элементы. А еще у меня были кое-какие мыслишки на тему перестановок, которые следует сделать в планируемом билде - таланты в нем, конечно, останутся неизменными, но порядок их выбора следует подправить. Причина все та же - дефицит энергии, я хочу должным образом подсмазать будущий выбор Поступи Великана в виде своего второго умения.
Вспомнив о нем, я заранее выложил книжку соответствующего умения из сумки и положил себе между ног, сжав бедрами - скоро пригодится, как с талантом разберусь.
« Поступь Великана ». - [I]
Обычное умение.
Тип: Активное ; Ближний Бой.
Повышенное кинетическое воздействие.
Повышенные эффективность и продолжительность замедления и оглушения.
Расход Энергии: 4 ед.
Восстановление: 2 мин.
Четыре единицы расхода - это много, особенно если применять умение регулярно. Окончательно проблема с энергией обязана решиться, думаю, на десятом - когда я потрачу очко умения и тот расходник, рунный камушек, на поднятие ранга дыхалки. Но до десятого мне еще надо докачаться, и потрудиться придется немало, судя по прогрессии требуемого опыта - следует раньше срока выбрать еще один энергетический талант или около того. Да хоть переиграть весь билд и вкачать того же ослика, но это очень вряд ли...