И снова - выстрел, после которого оземь опадает уже один из предполагаемых колдунов. Они отличались - не было видно кинжалов, но зато хорошо видны воздетые на уровень головы руки с задранными по локоть рукавами балахонов. Одежды, кстати, тоже кажутся какими-то другими - иной покрой, иные узоры, да и ядовито-зеленых оттенков там куда больше. Так что один из кастеров, вероятно - минус.
Получено 8 ед. опыта!
Это задвухсотился именно второй, так как первый подстреленный все так же истошно визжал, словно бы недорезанная свинья, чем мотивировал меня на дальнейшие свершения. Странно, что я не слышу от остальных никакой осмысленной ругани или переговоров - только визжат от боли после ранений и впустую матерятся, но внятной речи не слыхать. Хотя, кажется, до меня и доносились временами кое-какие скверные словечки на моем родном, русском языке. Но все равно какие-то они, блядь, до невозможности тупорылые. В свете недавней встречи с похожими на бестолковые механизмы гоблинами - опять наталкивает на кое-какие мысли. Так что разумность здешнего населения все еще под серьезным вопросом...
Получен эффект: «Второе Дыхание»
Продолжительность: 10 сек.
Активирую сразу по окончанию отката - нет такого уж смысла держать до последнего, мне нужны ресурсы на гипотетический затяжной бой.
А тем временем, пока я заталкивал в ружейный механизм очередную пульку из инвентаря - в друзу прилетела еще одна плюха скверны, заметно тряхнув мою спину. Теперь уже точно пора менять укрытие, пока меня не нашпиговало осколками начавшего разрушаться минерала. Бежать недалеко - десяток метров, мгновенного способа меня подбить нет, как и чего-то с самонаведением, главное только в окружение дурачков с кинжалами не попасться и дело в шляпе.
Устроившись поудобнее, чтобы взять сходу хорошую скорость, и подобравшись, я взял с места резкий старт - ломанулся к тому самому, выбранному мной кристаллу. Я понемногу удалялся от спуска с плато, но покидать его не планировал - ситуация пока мной контролируется, фанатики послушно идут на убой, словно свиньи. Хотя некоторые, вижу, иногда укрывались за друзами, как и я - но очень редко и как-то нехотя, словно боялись стать причиной повреждения ценного для ритуала минерала. Да и вообще, вся эта ситуация очень уж игровые механики напоминает, предшествующие стычке с боссом - сначала какие-то красивые столкновения с прихвостнями происходят, которые мерным потоком прут на игроков, потом еще что-то интересное, и под конец уже наступает время схватки с главным мудилой.
Получено 9 ед. опыта!
А это, похоже, зажмурился тот визгун - как раз чего-то притих. Я даже не поленился скосить глаза на свой системный статус - не смог устоять, с удовольствием отслеживая изменения в нем.
«Мародёр»
Уровень: [ 1 ]
Здоровье: [ 98 /10 1 ]
Энергия: [ 46/53 ]
Опыт: [ 49/100 ]
Порадовавшись очередной прибавке к опыту, я мысленным усилием смахнул системное окошко подальше - и взял на мушку очередного бедолагу с кинжалом, пока один из колдунов укрывался где-то за кристаллами. Выбранный мной культист, похоже, попытался зачатки интеллекта проявить, дернувшись на месте - начал было центр тяжести вбок смещать, заворачивая корпус в сторону, но уже было поздно. Грянул выстрел, придавая его развороту лишь большее ускорение - фанатик кинематографично крутанулся и мешком повалился на каменное плато, разбивая укрытую капюшоном рожу о камни.
Получено 7 ед. опыта!
Как же, сука, сладко...
Но вскоре все стало как-то уж слишком напряжно - оказалось не до веселья, по крайней мере, не до столь явного веселья. «Оживать», прекращая поддержание ритуала, начинало все больше и больше фанатиков - я уже не успевал отстреливать их, начав как угорелый носиться по всему плато, чтобы не попасть в окружение. Пару раз приходилось отмахиваться тяжелым ружейным прикладом, ловко проламывая одному особо быстроногому уроду башку - обошлось без ранений с моей стороны, но куда тревожнее была медленная просадка энергии. Я практически перестал отсиживаться за скоплениями кристаллов и больше двигался по открытой местности, в то время как фанатики стали укрываться все чаще и все грамотнее отрабатывали свою возможность швыряться сгустками скверны - словно бы умнели с течением времени.
Вскоре дошло до того момента, что «ожили» все из низших служителей - остался лишь их, похоже, главный, занятый поддержанием процесса воскрешения. Времени считывать его системные данные не было - я был полностью погружен в пляску среди живой силы противника, пытаясь как-то противостоять почти паре десятков разумных существ одновременно, пускай и туповатых, и с ограниченными дальнобойными возможностями.
Получено 9 ед. опыта!
Похоже, пока я в увлечении выплясывал среди трупов, избегая попадания в себя магической дряни, очередной из недавно подстреленных отжил свое - и тем самым подарил мне новый уровень.
Получен 2-й уровень!
[+ 5 ] Очков Характеристик.
Тянуть с раскидыванием статов смысла не было.
«Распредели очки характеристик точно таким же образом, каким я осуществил распределение в прошлый раз». - предельно доходчиво и односложно приказал я системе, не имея возможности заняться этим самостоятельно, ручками. Хотелось, конечно, самому все это вкусить и полюбоваться, но не время...
«Мародёр»
Уровень: [ 2 ]
Здоровье: [ 95 /10 2 ]
Энергия: [ 34/54 ]
Опыт: [ 3/189 ]
Показатели подскочили лишь на самую малость, но в трудные минуты и эти мизерные процентные прибавки могут оказаться решающим для победы фактором. Я выбирал надежные, гарантированные пути успеха, а значит - преимущество в долгосрочной перспективе, делая ставку на ресурсоемкость вкупе с изматывающей врага мобильностью. Большие запасы здоровья и крепкая броня тебе не понадобятся, если ты медлителен и высыхаешь за считанные минуты боестолкновения.
Получен эффект: «Второе Дыхание»
Продолжительность: 10 сек.
И уже сейчас, в самом начале моего пути, эта самая ставка отрабатывала на полную. Любое другое умение, даже из категории редких и недоступных на стадии обучения, не может дать мне всего того, что я получаю с дыхалкой - планомерно и методично, никуда не поспешая и не нервничая, я уничтожаю противника, сам оставаясь в недосягаемости. Не будь у меня дыхалки и не возьми я талант «Неутомимый» - уже успел бы высохнуть по ресурсу энергии и оказаться в окружении безмозглых, но многочисленных фанатиков. А так - мечусь по плато, как в жопу ужаленный, рисково лавируя между темно-зелеными магическими снарядами, и безнаказанно уничтожаю противника. И все это - с ни на миг не покидавшей мое лицо улыбкой счастливого идиота, дорвавшегося до мечты всей жизни.
Не менее важным, помимо зачатков системного развития, было и банальное следование скучным правилам - движение по окружности, как можно более перпендикулярно врагу. Дистанцирование. А также - пресечение всех поползновений мочи ударить в голову и сподвигнуть меня учинить кровавую бойню на сверхближних дистанциях с применением приклада, ножа или вообще несистемной лопатки. Да, страстно хочется, покуда они тут все такие смешные и беспомощные - но нельзя. Хотя бы потом на недобитках вовсю отыграюсь, отсекая им их нерадивые пустотелые бошки, или же еще чего злодейское придумаю - это обязательно, в труху.
Но потом.
Глава 6.
Глава 6.
***
- Хм.
« Пересушенное вяленое мясо ».
Обычный расходник.
По вкусу - нормально, даже неплохо.
Только еще суметь его откусить, да пережевать нужно, что уже не так просто. Жвачка какая-то мясная получается, но мне нравится - я как раз был из числа тех людей, которым только дай чем похрустеть или пожевать между делом и во время. Не хватает только интересных видео на фоне или хотя бы музыки из наушников, все же я дитя современности. Но и ладно, переживем как-нибудь. Как раз тут передо мной мультики ничем не хуже крутят. Точнее, аниме - прости же меня, Господи, грешного...