Литмир - Электронная Библиотека
A
A

По телевизору шел какой-то очередной голливудский фильм про супер героев с супер способностями, нарушающими все законы физики и здравого смысла. Сюжет и суть фильма Николай Петрович даже и не пытался уловить. А мелькание огромного количества спецэффектов было очень похоже на винегрет в блендере. Саша устроился рядом с дедом на диван и протянул ему планшет.

— Я тут прокачал тебе героя немного, и кинул запрос на вступление в один альянс. Должны принять.

— Ну давай посмотрим! — ответил дед, отыскав наконец затерявшийся пульт у себя за спиной.

— Оооо! Это самая классная часть, я на нее три раза в кинотеатр ходил, — воскликнул Сашка и с упоением уставился в телевизор.

Николай Петрович протянул найденный наконец пульт внуку, а сам мельком взглянул на экран телевизора. Мелькание винегрета сменилось мельканием хромированных железок под героическую оркестровую симфонию и старик окончательно потерял интерес к происходящим в фильме событиям.

— Ролевая выживалка! Отлично, это мне по душе! — сказал Николай Петрович, разбираясь с управлением персонажем.

— Что? А, ну да, — ответил Саша, не отрывая взгляд от экрана. И поерзав на диване, устроился поудобнее.

Присмотревшись к деталям нового для себя игрового мира, Николай Петрович был приятно удивлен качеством прорисовки и высокой реалистичностью. Особо отметив то, как похож был персонаж на него самого. И ведь даже слегка сутулая походка, высокого и худого старика на экране, мало чем отличалась от его.

Никнейм забавный — «Дед Бонзай». Персонаж стоял на широкой бетонной дороге, перед поднятым шлагбаумом. Николай Петрович обратил внимание на окно игрового чата, там мигало непрочитанное сообщение. Отправитель — Рут: «Привет, меня зовут Максим! Твой запрос на вступление одобрил, выдвигайся к нам на базу. Координаты скинул тебе в навигатор. Зеленая точка — наша база, две красные точки — вражеские. Постарайся обойти их стороной, как можно дальше. Если возникнут проблемы, напиши, пришлем людей — они проводят».

Разобравшись с картой в навигаторе, Николай Петрович направился в указанную точку. Персонаж очень быстро уставал и постоянно усаживался на землю передохнуть. Путь пролегал через лес. Отличная прорисовка деревьев и травы радовала глаз. Николай Петрович обратил внимание на шкалу энергии, которая отвечала за усталость. Она была очень короткой. Медленно восстанавливалась, пока персонаж стоял на месте и быстро тратилась когда бежал. Дед Бонзай долго шел по лесу, как вдруг в чате появилось сообщение:

Зевс: — Привет! Дед Бонзай? Верно?

Николай Петрович прочитал сообщение и сразу же написал ответ:

Дед Бонзай: — Да, это я.

Зевс: — Меня Леша зовут. Нажми на мое сообщение.

Николай Петрович коснулся экрана и всплыла подсказка: «Негромкий голос с южной стороны. Дистанция 10 метров». Николай Петрович убрал палец, подсказка исчезла.

Сверившись с картой, Дед Бонзай повернулся в южном направлении. Сделав буквально три шага он увидел мальчишку, который сидел под деревом в высокой траве. Мальчишка встал и в окне чата появилось еще одно сообщение:

Зевс: — В чате есть микрофон. Нажимаешь на него и говоришь. Так быстрее и удобнее.

— Привет! Меня зовут Николай, - Николай Петрович попробовал ввести сообщение голосом и оно мгновенно отобразилось в чате:

Дед Бонзай: — Привет! Меня зовут Николай.

Зевс: — Отлично, идем на базу. Только рацию настроим еще.

Дед Бонзай: — Как? Что делать нужно?

Зевс: — В чате есть вкладка — рация. Видишь?

Дед Бонзай: — Да.

Зевс: — Вводи в ручную 1429.96, это наша внутренняя волна. У всех на постоянный прием настроена.

У Николая Петровича в окне чата замигала вкладка рации и он нажал на нее. В чате рации появилась сообщение от Зевса:

Зевс: — Всем на периметре. Отбой! Бонзая встретил. Идем домой.

Капитан Эстония: — Принято.

Мачете: — Принято.

Каспер: — Ок.

Замелькали ответные сообщения от других игроков с незнакомыми пока позывными. Мальчишка повернулся к Деду Бонзаю.

Зевс: — Мы несколько человек поставили тебя встречать, чтоб ты мимо не пробежал. А то у нас тут мины вокруг базы расставлены. Если навык сапера не открыт, то обязательно попадешь. Идем за мной, я проведу на базу.

Дед Бонзай: — А если бы попал, то что? — поинтересовался Николай Петрович.

Зевс: — Без брони и защиты точно погибнешь и снова в воскресителе появишься, в городе.

Дед Бонзай: — А что такое воскреситель? — попытался вникнуть в детали Николай Петрович, пока они шли по лесу.

Зевс: — Это та капсула, в которой появляешься в самом начале. Навыки все останутся, только жизнь и энергия чуть снизятся, но это временно. Там же можно и игру заново начать.

Вскоре перед ними появился высокий кирпичный забор с витками колючей проволоки по верху и высокие металлические ворота с калиткой. На территории базы, слева от ворот возвышалась дозорная вышка, обшитая листами железа. На вышке никого не было. Справа, на сколько хватало экрана, вглубь базы тянулось заграждение из мешков с песком. По крайней мере так они выглядели. Возле ворот стояла стройная молодая девушка в камуфляжной форме, с черным рюкзаком за спиной.

Зевс: — Заходить и выходить можно свободно, главное дверь за собою запирать.

Багира: — Привет, меня Ира зовут, — появилось сообщение от стоявшей у входа девушки.

Дед Бонзай: — Николай — снова попробовал ввести Николай Петрович сообщение голосом, но палец случайно сдвинулся влево и текст появился в чате очень мелким шрифтом.

Багира: — Ха ха! А что так скромно?))) Первый день в игре? Не страшно, я тоже не сразу привыкла. Мне в первый день все писали, ты что в чате орешь, дома не наоралась?)))

Зевс: — Это Багира, заместитель. Она проводит тебя к командиру. Я спать пойду, а то уже поздно. Всем пока!

Мальчишка скрылся с экрана в неизвестном направлении.

Багира: — Главный у нас — Рут. Зовут Максим. Он ждал когда вы придете. Я провожу к нему. А то время позднее, все уже разбегаются.

Рут: — Я здесь, — появилось новое сообщение.

Им навстречу вышел высокий парень в черных штанах военного кроя, высоких черных ботинках, белой майке с коротким рукавом и легком бронежилете такого же черного цвета как и штаны.

Рут: — Привет! Я рад пополнению в наших рядах, давно тебя ждем. Сейчас покажу самое основное, а завтра уж поподробнее все расскажем.

Рут и Багира направились куда-то вглубь базы, а Дед Бонзай последовал за ними.

Рут: — Тут у нас оборудованы хранилища для новых игроков. Многие начинают и быстро бросают. Поэтому размещать новичков по серьезному нет смысла.

Они остановились возле открытой площадки с рядами одинаковых стальных ящиков.

Рут: — Можешь брать любой свободный.

Дед Бонзай: — А как понять который свободный?

Рут: — Зеленая лампочка на замке означает что ящик свободен. Красная — занят. Занятые не сможешь открыть, если только навыки взлома и электроники не вкачаны. Кстати, не стесняйся, если мало места будет, занимай сколько нужно.

Багира: — Слева отсюда стоят палатки, тоже занимай любую. Открытая — свободна, застегнутая — занятая.

Мигнул значок рации в чате. Сообщение от игрока с ником Капитан Эстония:

Капитан Эстония: — Народ, вы где?

Рут: — У ящиков.

Капитан Эстония: — Моя красотка там?

Багира: — Ромик, давай по сдержанней! Опять в своем репертуаре?

Капитан Эстония: — А вы что не спите то?

Капитан Эстония: — Ирусик, ты может со мною тут на ночное патрулирование останешься?

Капитан Эстония: — Чем мне тебя уговорить? Есть коньяк Мартель, зефир Шармель…

Николай Петрович убрал палец со значка рации и чат вернулся в обычный режим.

Рут: — Не обращай внимания, Кэп опять накидался наверно и сейчас волну займет, пока Иришка тут.

Багира: — Если что, я везде успеваю читать.

Рут: — У нас человек двадцать активно играют, рация редко молчит. Но сейчас все спят уже. Так что Кэп герой эфира.

4
{"b":"915954","o":1}