Литмир - Электронная Библиотека

Для шаблона создания сосуда для души игроков я брал себя и мою кровь.

Хм, а значит ли это, что они все мои дети? Хотя скорее всего эту ситуацию можно сравнить с самками комаров. Они сосут нашу кровь и используют её для создания потомства, и получается, можно считать, что человек — отец этих комарят?

Мне вот стало кое-что интересно...

Бог! Ты слышишь меня? У меня вопрос, у каждого мира есть свой бог или это только некоторые миры такие уникальные?

Но в ответ я не услышал ни слова.

Молчит... Либо это секретная тема, либо занят.

Я, пройдя по залу, вышел через дверь.

Снаружи меня встретило ослепляющее Солнце.

Игроки уже вышли за барьер, что окружает начальную безопасную зону.

Вышли на охоту уже, значит, да?

Старайтесь! Старайтесь, мои дорогие рабы, во славу и жизнь мою!

Я не сдержал улыбку. Думаю, если бы кто-то меня увидел из игроков, тот бы поскорее отсюда убрался, а то хрен знает, что задумал НПС с такой коварной и большой улыбкой.

Я посмотрел вдаль, на земли, покрытые тёмным песком и горами.

Жизнь меняется, да?

Глава 4

Артём с остальными игроками шёл по тёмным песчаным холмам. Он оглядывался по сторонам, осторожничая и ожидая увидеть первых монстров в этой игре. Его опыт подсказывал ему, что лучше не терять концентрацию, а то смерть наступит рано.

Остальные же игроки шли и шутили на разные темы. Один из игроков нёс большой пятикилограммовый камень, что выглядел больше, чем весь этот игрок, хотя с ростом метр всё выглядит массивнее и больше.

Они отошли уже от безопасной зоны на метров 50, но только Артём был в полном сосредоточении.

Игрок, нёсший камень с ником ВашейМамеЗятьНеНужен и стоящий в центре всей группы, с глупой улыбкой сказал:

— Парни, хотите шутку? Итак, что сказал Нострадамус перед тем, как умер? Пацаны... Ща умру...

Люди вокруг немного посмеялись с глупой шутки, но в этот момент песок под ногами игрока с камнем начал активно двигаться. Никто не успел даже сообразить, как из песка под ногами вылезли огромные чёрные сухие, как у мумии, пальцы, а через секунду и вся ладонь. Она схватила ВашейМамеЗятьНеНужен и, как игрушку, подняла в воздух. Из песка вылезла трёхметровая рука. Камень у игрока просто упал на песок. Карлик начал кричать, корчиться от боли и просил помощи, но в этот момент пальцы монстра сжались и с хрустом раздавили его.

На землю и игроков, что от страха не могли даже двинуться, полился фонтан крови, окрасивший песок в бордовый.

Страх сковал тела группы. Они с расширенными глазами смотрели на эту ужасную картину, но в этот момент один из игроков... Просто засмеялся, настолько сильно, что упал на песок. Теперь внимание оставшихся сместилось на него. Один из них, всё ещё не веря, трясясь, спросил:

— Ты... чего ржёшь?

— ХА-ХА-ХА... Пацан сказал... ХА-ХА... пацан сделал! Сказал, что умрёт и умер! Лошар...

Не успел он договорить, как огромная рука, что держала остатки трупа только что умершего игрока, опустилась и с грохотом и поднятием в воздух тонны песка раздавила его.

Остались в живых лишь трое. Артём понял, что надо действовать, а иначе эта громадина раздавит их всех. Он подбежал к месту, откуда высунулась рука, и к камню, что выронил мёртвый.

Артём поднял пятикилограммовый камень и бросил на до сих пор лежащую на песке ладонь.

Хоть камень был небольшим для этой твари, но другого оружия у команды не было.

С хрустом массивный камень приземлился на один из пальцев чёрной руки.

РААА

Из-под земли донёсся громкий рёв!

Песок под игроками резко начал двигаться.

Артём и другие лишь успели заметить, что камень оторвал большой палец монстра, как вдруг они осознали себя падающими вниз в какую-то очень глубокую тёмную яму, похожую на бездну, а песок под ними провалился. Они падали, кричали и смотрели наверх, на Солнце...

И последнее, что они все увидели, — это то, как выход наверх закрылся огромными, неровными зубами. После этого Артём потерял сознание.

*****

В мрачной комнате с задёрнутыми шторами и затхлым воздухом, человек, лежащей на кровати в VR-очках резко поднялся.

Артём резко снял очки. Его глаза были широко раскрыты, все волосы мокрые от пота, также как и его одежда.

Он учащённо дышал и ощупывал себя со всех сторон руками. Но вскоре, обнаружив, что он в порядке, спокойно выдохнул и снова лёг, пытаясь успокоить бьющееся сердце.

«Твою ж... Что это было? Так реально... Я будто действительно помер тогда»

Артём посмотрел на свои руки и заметил, что те сами трясутся.

Он сглотнул.

«Что это был за монстр? Какой-то босс? Он за секунды перебил нас... Фух, ладно, потом подумаю об этом»

Он начал вытирать пот с лица.

" Мне вот интересно, сколько почек продал разработчик и скольких людей принёс в жертву? Хоть игра и сыровата, но минусы легко перекрывают спецэффекты с монстром. Если разработчики не забьют, то это будет одна из самых лучших игр в стране. Нет... В мире!«

Лежа на кровати и смотря в потолок, Артём окончательно пришёл в себя.

«Ладно, потом решу эти вопросы, а сейчас займусь игрой»

Нажав на пару кнопок, он одел очки и выбрал игру «Ильфхейм: Легенды о Смерти и Армии». Через секунду Артём уже спал...

В той же самой комнате он пришёл в себя снова.

Артём сначала не понял, почему он сейчас не в игре, но вскоре перед ним появилась надпись, написанная красными буквами:

༺═───────────────═༻

Просим прощения, но так как вы умерли, вы не можете играть 3 часа. Наша студия беспокоится о вашем психическом благосостоянии.

Спасибо, что выбираете нас !

(⌒▽⌒)☆

༺═───────────────═༻

Артём молчал. У него не было слов.

Последнее, о чём он подумал перед тем, как снять очки, было: «Они издеваются... Наверное и другие игроки сейчас в ярости. Ну ничего, я создам форум и через три часа, мы уничтожим эту долбанную мумию...»

*****

Я сидел в своей комнате на Земле и смотрел на страницу своей игры.

Итак, нужно решить, как улучшать проект дальше, дабы увеличить количество игроков.

В принципе, для того, чтобы вошло больше человек в мой мир, нужно два условия — хорошая реклама и качественная игра.

Для первого условия нужны деньги, и желательно много. А я на мели. И повезёт, если не стану бомжом в ближайшее время. Хах, бездомный бог.

Итак, для того, чтобы заработать, нужны либо инвесторы, либо продажи чего-то связанного с игрой, а продавать нечего. В игре нет ни внутреигровых покупок, ни вообще продаж. И в ближайшее время точно не будет: игра всё ещё в бета-тесте. А инвесторы... Придётся под них прогибаться и выполнять их хотелки. Оставим этот вариант, если только всё будет очень плохо.

Либо есть ещё способ, откуда мы можем взять рекламу, при чём бесплатную, — это игровые открытые конкурсы для всех желающих.

А вот и подходящая идея. Но она связана с другим моментом — качеством игры. И мы вернулись к началу. Придётся заняться игровой составляющей. Нужно получить больше энергии от смертей разных существ для создания большего количество мест для игроков и улучшения игры.

Итак, я в тупике. Игроки не могут победить начальных монстров и умирают, а за их смерти энергии в мир не прибавляется, ведь у игроков пока есть только физические тела.

Получается, когда игрок убивает монстра, энергия мёртвого существа перетекает ко мне и к игроку с соотношением 70 на 30. Но с самого начала энергии у игроков нет, и её нужно добывать с монстров, что обладают ею. Вот поэтому я ухожу в жёсткий минус, когда игрок, у которого ещё нет энергии, умирает.

Кстати, Бог мне рассказывал, что есть у древних людей того мира ещё способ, как получать Нё, кроме убийства монстров. Они им пользовались ещё до этого катаклизма. Это медитация, когда медленно поглощаешь энергию.

Ещё я забыл сказать, что монстры — те ещё гады, и умеют выкачивать Нё из своих жертв, то есть если игрок с энергией умрёт от лап какой-то твари, то эта энергия не достанется мне, богу. В общем, полное гадство, и хоть я и получил роль бога, но вот поможет ли она мне — это уже другой вопрос.

6
{"b":"893543","o":1}