М-да... Я никогда не был силен в выдумывании ников, думаю, стоит подобрать что-то простое, может, “Август”? Картинка перед моими глазами сменилась, теперь тем-же шрифтом было выведено слово “Занято”. Ну чего и следовало ожидать, в конце концов, игра уже не первый год на рынке, так что я думаю, первые номеров пятьсот после этого слова тоже заняты. А также сто процентов есть какие-нибудь “xxx_Август” и куча всякого иного безвкусного идиотизма. Нет, имя твоего игрового протеже должно хоть как-то намекать на звучность, в конце концов, ты - прежде всего твое имя, в виртуальном мире каждое твое слово или действие будет ассоциироваться только лишь с этим набором звуков и символов, думаю, крайне глупо будет выбирать его наобум или же поганить каким-нибудь бессмысленным набором цифр и символов, как это любят делать большинство представителей виртуальных пространств. Тем не менее, что-то подходящее для имени персонажа выбрать надо. К сожалению, по закону обезьяны с печатной машинкой большинство интересных вариантов заняты. В попытке найти хоть что-нибудь, что наведет меня на мысль, я принялся изучать пространство вокруг.
Ну, как изучать... Я попытался для начала оглядеться, но, к сожалению, ничего кроме беспросветной черноты не нашел. Я чувствовал свое тело, но попытка поднести руку к лицу не увенчалась успехом, вернее увенчалась, но не принесла ожидаемого результата, мои конечности в этом пространстве были мало того, что неосязаемы, так ещё и невидимы. Первый пункт я выяснил, попытавшись дотронуться до себя и вскоре поняв, что в том месте, где мои руки должны были пересекаться, я не ощущаю ничего похожего на прикосновение, а попытка поднести руку к лицу показала, что надпись “Занято” я вижу всё с той же четкостью. Так что, осознав непривычность положения и окончательно разочаровавшись в тщетных попытках прикоснуться хоть к чему-то, я сосредоточился на поставленной задаче. Наконец спустя около десяти перебранных вариантов и уже в конец отчаявшись я почти наобум мысленно произнес: “Богарл”, ожидая увидеть всю ту же, уже надоевшую, надпись, но моему удивлению не было предела. Вместо ожидаемого “Занято” было написано “Принять?” и снизу два окошка соответственно “Да” и “Нет”. В панике, ожидая что и этот ник могут занять в любую секунду я мысленно отвечаю “Да”. Перед моим взором, будто выходя из тьмы на свет, выплыл манекен на белой платформе. Слева от него висело окно, оформленное в стиле свитка, на котором виднелся огромный перечень, состоящий из названий рас. Перед моими глазами высветилась желтая надпись.
Выберите расу
Ну, тут долго думать не пришлось: “Человек”.
Желаете скопировать внешность с оригинальной?
Ага, как же, только фильма ужасов мне сейчас не хватало. Мысленно отказываюсь и приступаю к редактуре самостоятельно, воспроизводя внешность, которая у меня была до трагических событий. Возиться пришлось недолго, благо, интерфейс, напрямую связанный с мозгом, может без каких-либо проблем перенести воображаемую картинку в реальность. Я не стал ничего особо приукрашивать, в конце концов, проблем с самооценкой у меня не было, да и со спортом я в течении жизни был на короткой ноге, по крайней мере до аварии. Так что мой Аватар на будущие шесть лет жизни был готов уже в кратчайшие сроки. Посылаю мысленную команду “подтвердить”, после чего начинается кат-сцена.
Сначала перед моим взором предстали облака, быстро сменяющие друг друга.
Я летел. Это было прекрасное, будоражащее ощущение. Попытавшись повертеть головой, я увидел небо и солнце во всей их красе. Голубая синева выглядела безмятежно и успокаивающе, как море, на котором я так давно не был. Однако, через секунду картинка сменилась, не дав мне насладиться моментом.
Камера нырнула куда-то под облака и моему взору предстали поля, равнины, высокие горы. Вкрадчивый и глубокий женский голос произнес:
Добро пожаловать в мир Эфтеры, странник.
Картинка сменилась и теперь камера остановилась, отдалившись от места своего предыдущего положения на несколько десятков метров, в процессе развернувшись, показывая со стороны то место, где она была закреплена - спину огромного лазурного дракона, чьи крылья с позиции камеры закрывали половину небосвода. Тот же вкрадчивый голос продолжил:
Здесь ты можешь узреть все.
Картинка вновь сменилась, показывая весело пьющую группу авантюристов, состоящую из орка-паладина в золоченых доспехах, эльфийки-лучницы в зеленом и дворфа-ремесленника, весело чокающихся кружками с, по-видимому, пивом.
Братство.
Картинка сменилась вновь, показывая две армии бегущих друг другу навстречу. Воины ревели в кровавом угаре, бились и умирали, но продолжали идти вперёд, несмотря ни на что.
Доблесть.
Теперь камера переместилась на высокий пик, где навелась на двух влюбленных. Русоволосый человек, одетый в латные доспехи без шлема, и златовласая эльфийка в тонком, полупрозрачном белом платье, стояли, прижимаясь друг к другу.
Любовь.
После этих слов сцена изменилась, явив взору сразу несколько изображений подряд. Сначала какую-то огромную башню, потом величественно парящих в небе грифонов, и ещё несколько столь же помпезных изображений, на которые, если честно, после полета в самом начале, смотреть и вовсе не хотелось. Стоило мне об этом подумать, как перед моими глазами появилось окно с надписью:
Пропустить заставку?
Я мысленно нажал “Да” и на секунду экран потемнел.
Открыл глаза уже посреди пустого поля, покрытого нежно-зеленой травой, желтое солнце приятно ласкало мою кожу. Ощущение было такое, будто я только-только проснулся после долгого сна. Я чувствовал себя отдохнувшим и полным сил. Не став медлить, я быстро вскочил и моему взгляду предстал деревянный частокол, составленный из множества плотных коричневых бревен, плотно приставленных друг к другу. Оглядевшись, заметил, что оказался у самого края огороженной по периметру, этим самым частоколом, поляны, радиусом в пару сотен метров. Вдалеке виднелись горы, над которыми парили, а иногда на огромной скорости пикировали грифоны. Рядом со мной, на небольшом расстоянии просыпались такие же новички, как и я. Все мы были одеты одинаково. На теле была обычная рубаха и обыкновенные штаны из мешковины, перемотанные бечёвкой, на манер пояса. Даже сейчас, с самого старта игры, можно было увидеть эдакое расслоение. Некоторые игроки с восторгом осматривали себя, некоторые только подскочив куда-то торопились, оставшиеся же, с разинутыми ртами ходили и разглядывали каждую травинку. Как я их понимаю.
Судя по гайду, который мне удалось почитать перед погружением, нашей первичной задачей сейчас будет добраться до яслей - локации, представляющей из себя, по сути, обучение, так что медлить смысла не вижу. Из той точки, где я появился, выход было не увидеть, поэтому, недолго размышляя, я просто пошагал за толпой. Я не думаю, что в яслях можно получить хоть что-нибудь ценное, конечно, можно было попытаться перелезть через забор или убить кого-нибудь, но я едва ли думаю, что это закончилось бы чем-нибудь отдалённо напоминавшим хороший исход. Прошагав пару метров, я увидел выход с нашей поляны, представлял он из себя следующее – простая бревенчатая арка с несложной резьбой, размерами примерно три на четыре метра, выполненная в форме полукруга. Да, конечно, вы можете мне возразить, что соорудить нечто подобное ещё пойди - постарайся, на что я отвечу, что я и не должен оценивать просто большую конструкцию, как высочайшее произведение искусства, исходя только лишь из её размера. Под аркой стояли два стражника, хотя, думаю, правильней будет выразиться два доспеха, ведь они были полностью закованы в латную броню, с головы до пят. Латы тоже были простыми, судя по всему, из дешёвой стали, может быть даже из простого железа. Над их головами висели надписи, соответствующие их статусу, притом абсолютно идентичные.