Изучено новое заклинание: “ Удар тьмы ” - 1 ур.
Я уже по привычке открыл описание. Если сократить его, то он попросту наносит комбинированный урон, состоящий из темного и физического компонента. Я опущу момент перенастройки и тестирования, только лишь скажу, что представлял он из себя черную дымку, окутывающую выбранную конечность. Логику работы способности пришлось обрабатывать долго. Потребовалось около пятидесяти попыток, чтобы наконец въехать в тот факт, что активировать новое заклинание необходимо непосредственно в момент удара, иначе эффект истекал слишком быстро и дымка попросту рассеивалась. Естественно, первое что я попытался сделать после осознания всех тонкостей работы – это покрыть и всё тело, что у меня успешно получилось. Система шутку юмора оценила, за что выдала мне уведомление:
Изучено новое заклинание: “Нечестивое усиление” - 1 ур.
Я сразу открыл описание заклинания, в котором написано:
Ваша сила увеличивается на 5% за каждый уровень заклинания . Д лительность усиления - 2 минуты.
Как я понял, длительность подобных коротких кастов зависит исключительно от уровня интеллекта. К моменту получения этой вундервафли, я уже имел гордые шестьдесят в интеллекте, по меркам магов оставаясь все ещё тупым, как валенок. Теперь я уже не качал стрелу тьмы, я качал “Нечестивое усиление” и “Удар тьмы”, они могли работать одновременно, так что смысла использовать их иначе попросту не было. Когда мана заканчивалась, я тренировался физически и так по кругу. Долго, очень долго. По ощущениям я находился в каменном плену не меньше недели и если честно, это постепенно сводило меня с ума, но я продолжал и продолжал, пока наконец не достиг восьмидесяти интеллекта и полностью не увел силу в кап, добыв сотню только с помощью тренировок. “Удар тьмы” и “Нечестивое усиление” уже достигли десятого, максимального уровня. Всё или ничего. Я представил, как моё тело окутывает пламя, к нему добавляются вздувшиеся вены и языки черного дыма. Самоусиление, самосожжение и ярость сработали одновременно. Моё здоровье начало ползти вниз, всё тело пронзила боль, но ничего. Я покрыл свой кулак тьмой и нанес удар. Боль стала ещё сильнее, но я не спешил останавливаться. Раз за разом изнывая от нахлынувшей на тело агонии, я вгрызался в каменную твердь, удар за ударом пробивая себе выход к свободе, к своей мести. Наконец, когда беспредел закончился, а таймер возрождения отсчитал тридцать секунд я смог лицезреть результат своих усилий. Боль, которую я испытал, добиваясь этого, можно было сравнить лишь с первыми моментами моего пребывания в аду, но это того стоило. Я превратил в мелкое крошево целый кубометр камня, если не больше. Теперь, появляясь, я больше не раздирал плечо об острый выступ, я просто проворачивался и слегка обдирал кожу о появившийся щебень. Смотря во все глаза, я не мог нарадоваться, это был первый серьезный прогресс. Я могу протянуть руку сквозь щебень и она проскальзывала вниз настолько глубоко, что я мог ее выпрямить. Однако ликование было грубо прервано системой.
Желаете объединить умения: “ Самосожжение ” 10 ур. и “Нечестивое усиление” 10 ур. ?
Что, простите?
Справка и форум тут же пошли в ход. Оказалось, что в игре присутствует механика комбинирования способностей, что оказалось для меня довольно приятной новостью. Все писали о ней примерно одно и тоже. Во-первых, когда ты объединяешь навыки, тебе на выбор дается от трех до десяти вариантов их объединения, во-вторых, объединение навыков не убирает изначальные способности, хотя и такие случаи бывают, но вместе их активировать нельзя, поскольку комбинированный навык своим эффектом их перебьет, также комбинированный навык, как правило, непредсказуемо наследует максимум уровней развития своих оригиналов, но в узкой специализации всегда будет сильнее обоих примененных, также комбинированный навык всегда будет наследовать наибольшее время восстановления способности. В моем случае, ограничения не было в принципе. Ну что же, давайте посмотрим. Мне было предложено сразу три варианта, что было минимальным числом, варианты же были следующими:
“ Нечестивое самосожжение” - 10 ур. – при активации способности, ваш урон увеличивается на 50%, сила увеличивается на 50% . Ближайшие противники получают урон от тьмы, равный 30% от вашего максимума здоровья, вы теряете 10% здоровья в секунду. Длительность до команды прекращения.
“ Нечестивое саморазрушение ” - 10 ур. – при активации способности, ваш урон увеличивается на 70%, сила увеличивается на 50%, теряете 10% здоровья в секунду. Длительность до команды прекращения.
“ Испепеляющее самор аз воплощение ” - 10 ур. – при активации способности, ваш урон увеличивается на 50% . Ближайшие противники получают урон от огня равный 50% от вашего максимума здоровья, вы теряете 10% здоровья в секунду. Длительность до команды прекращения.
На самом деле, тут есть над чем подумать. Первое – это прямое объединение двух моих предыдущих способностей, второе подразумевает доминирование самоусиления, а третье – самосожжения. Вкуснее всего конечно выглядит последнее, но это только с первого взгляда, ведь в игре существуют такие вещи, как сопротивления и дальний бой, так что контрится это весьма и весьма просто. Тем более, это бесполезно мне в данной ситуации, так что выбор очевиден. “Нечестивое саморазрушение” добавилось на панель навыков, попутно съев и “Нечестивое усиление” и “Самосожжение”. Видимо, мне не повезло. Система поздравила меня с приобретением новой способности и выдала достижение: “Комбинатор”, которое никаких бонусов за собой не несло. Разобравшись со свалившимися на меня плюшками, я принялся разгребать созданный мной же завал. И честно признаюсь, новообретённая способность мне тут же пригодилась, ведь мне пришлось, дабы избавиться от накопившихся крупных камешков, начать раскалывать их друг об друга. Моей стартовой силы на это действие критически не хватало. Получившиеся мелкие осколки я спускал в трещину и в итоге, у меня наконец появился целый метр свободного пространства, в котором можно было пусть и в скрученном положении, но стоять. Этой возможностью я тут же воспользовался и это, в свою очередь принесло мне неожиданное открытие. Оказалось, что тот кусок породы, о который я постоянно царапался, был ничем иным, как маленьким рубином, торчащим прямо из стены. Чуть присмотревшись, я осознал на что наткнулся. Это был рубин из моего меча — «Каскада». Я выковырял его, после чего переместил к себе в инвентарь. Ещё раз повторив фокус с разрушением породы, и расположившись поудобней, я начал раз за разом стрелять стрелой тьмы в барьер, отделявший меня от заветной свободы, попутно просматривая видосы. Прорываться наружу через стенку саркофага мне абсолютно не хотелось, ведь этот процесс был ужасно, нет, не так, ужасающе болезненным. И я лучше потрачу время на его сокращение, путем прокачки интеллекта, а соответственно и урона от удара тьмы, чем буду пытаться прорваться в тупую. Было скучно, невероятно скучно. Шкала маны заменила мне песочные часы, так что теперь я мог сполна ощутить протекающее время. Я вспоминал Анфису, наполняя себя чувством тоски и вскипал от злости, как только мои мысли соскакивали на Эдриона, но в целом о моем времяпрепровождении с прокачкой интеллекта сказать нечего. Просто скучная рутина, ни больше, ни меньше. Наконец, когда обе магических характеристики достигли своего предела в сотню единиц, я попросту лежал и мысленно содрогался от того, что мне предстоит сделать. Я колебался около получаса, но всё же решился.