Драокнид быстро сообразил, что от него требуется и начал кромсать атакующих со всех сторон монстров. Они создавали Стрелы молний, которые хоть и несильно, но довольно ощутимо жалили тело практика.
Недалеко от него расположилась Кайла. Она ловко орудовала своей плетью. Этот артефакт явно был чем-то вроде наследия девушки. Она начала его использовать только после прорыва на Высший этап.
Кайла атаковала одиночные цели плетью, а на группы монстров направляла одухотворенные образы змеевидных драконов. Ей явно хотелось внести как можно больший вклад в оборону крепости. Как первая молодая леди семьи, она не могла согласиться с тем, что наша группа сейчас находится на последнем месте в рейтинге.
Этот факт и сыграл с ней злую шутку. Пока я пытался загнать в угол очередного противника, на нее напал зверь пустоты Высшего этапа. Из-за развитой им скорости она не смогла вовремя среагировать на эту атаку. Монстру удалось пробить защиту Кайлы и атаковать непосредственно ее физическую оболочку.
Громко вскрикнув, девушка рухнула вместе с монстром на землю. Спустя мгновение в их сторону, как по команде, устремились сразу несколько групп монстров общей численностью в несколько сотен особей.
«Черт, ну почему каждый раз со мной случается что-то подобное?»
Мысленно выругавшись, я использовал ментальный удар, чтобы остановить свою текущую цель и прикончил ее одним мощным ударом. При этом атаки пытавшихся защитить своего босса более мелких монстров совершенно мной не ощущались. Их силы было недостаточно, чтобы превысить мое природное сопротивление грозовой стихии.
Покончив со зверем пустоты Высшего этапа, я бросился на помощь Кайле. Из-за скопления монстров, поставить барьер из Грозового пламени первого исхода вблизи девушки, было невозможно. К тому же в той толпе находилось как минимум шестеро тварей Высшего этапа. Они уже готовились к атаке.
Спикировав вниз, я на ходу материализовал громоотвод. Артефакт моментально активировался, распространяя вокруг нас с драконидкой силовое поле. Спустя секунду, в него ударили сразу шесть мощных разрядов молнии.
— Спасибо! Ты вовремя! — Улыбнулась мне девушка.
— Рано радуешься. Все только начинается. — Покачал головой я, высвобождая из своего Домена десятки огненных болидов.
Настоящая битва должна была начаться именно сейчас.
Глава 6
Попытка убийства!
Состоящие из Грозового пламени первого исхода снаряды разлетелись по всей округе. Все они были направленны на боссов групп зверей пустоты. По силе те не уступали мастерам самосовершенствования Высшего этапа Возвращения к пустоте.
Самым большим преимуществом данных монстров являлась не их сила атаки, а скорость. Почувствовав неладное, они быстро раскрыли свои крылья и попытались уклониться от пламенных болидов.
Четверо из шести зверей пустоты высшего этапа сумели избежать моей атаки. Используя тот же Закон, что я, они могли разово увеличивать свою скорость во много раз. Два монстра были мной ранены. Грозовое пламя первого исхода ударило по их семиметровым телам.
За счет базы совершенствования зверям пустоты удалось нейтрализовать часть грозового пламени. Но полностью потушить они его не смогли. В данный момент их тела пожирал золотой огонь.
Заметив это, Кайла снова взяла под контроль свои образы змеевидных драконов. Ранее из-за атаки исподтишка, девушке пришлось временно разорвать с ними связь. Кайла разделила образы на две группы, после чего они атаковали раненых зверей пустоты.
Ее драконы сначала оторвали монстрам крылья, а после взялись разрывать их тела на части. Они оставляли на шкуре зверей пустоты глубокие раны от укусов, еще сильнее усугубляя их текущее состояние.
РРРАААА
Вдруг над полем боя раздался клич Ботурга. Он образовал из своей звериной ауры образ головы дракона. Именно он и издал этот клич. Наполненный психическим намерением рык ввел десятки зверей пустоты в шоковое состояние. Они временно потеряли свою дееспособность.
Сразу следом за этим Ботург начал создавать изначальные символы. Рядом с ним сформировалась усиливающая формация. Пропустив через нее Дыхание дракона, парню удалось уничтожить большую часть оглушенных монстров. Огонь поглотил даже тело одного из монстров Высшего этапа.
Не став останавливаться на достигнутом, Ботург напал на зверей пустоты, которые не попали под Дыхание дракона. Для их убийства он использовал свою двулезвийную глефу. Особо не церемонясь с монстрами, драконид разрубал их тела. В боевой форме силы ему было не занимать.
Когда уже показалось, что угроза миновала, вдруг сзади Ботурга появился еще один монстр высшего этапа. Он смог ошеломить противника, выстрелив ему в спину Разрядом молнии. А потом на огромной скорости достиг местоположения парня, и пока тот был под воздействием электричества, нанес несколько ударов в спину, оставляя на теле драконида глубокие порезы.
РРААА
На этот раз Ботург взревел по-настоящему. Исходящая от него звериная аура возросла на целый порядок. Эта шоковая терапия позволила дракониду вернуть себе контроль над физической оболочкой.
Резко повернувшись, он взмахнул своей глефой, усиливая ее лезвия энергией пламени. Оружие описало дугу, и отрубило монстру правую переднюю лапу. Взвизгнув от боли и неожиданности, тварь тут же попыталась удрать.
Ботург не собирался отпускать монстра. Он прыгнул вперед и уцепился прямо за его крыло. Получив еще один электрический разряд от противника, драконид стиснул зубы и одним мощным ударом разбил ему голову.
Зверь пустоты не умер от такой раны. Пока его источник был в порядке, то любую конечность, включая голову, можно было восстановить. Этой особенностью физических оболочек обладали все существа царства пустоты. Ведь они, по сути, являлись продолжением их духовных сущностей. Только если тело уничтожить полностью, потребуется особый ритуал воссоздания. Для этого и существовали станции возрождения.
Ботург тоже понимал, что удар в голову не сможет убить монстра. Поэтому он схватил свою глефу двумя руками, и нанес ему несколько вертикальных ударов в спину. После чего засунул руку в образовавшуюся рану и через какое-то время достал оттуда источник зверя пустоты. Он сразу же исчез в Дяньтяне Ботурга.
БАРРААА
Снова закричав, драконид высвободил энергетическую волну, которая отбросила от него более слабых зверей пустоты, что спешили на помощь своему боссу. Благодаря этому, парню удалось взлететь.
Из ран Ботурга на спине текла кровь. Было видно, что для продолжения боя, ему требуется восстановление. Бросив на нас с Кайлой нерешительный взгляд, он все-таки не стал помогать, а поспешил обратно к стене.
Тем временем духовные образы Кайлы смогли разобраться с раненными мной зверями пустоты. Она тут же направила их в атаку на следующую цель Высшего этапа. Несмотря на угрозу с моей стороны, эти монстры продолжали пытаться доставлять нам неприятности.
Они не только атаковали нас электрическими разрядами, но и все время посылали в бой своих подчиненных. Звери пустоты Среднего и тем более Начального этапа не могли проникнуть через стену огня, образованную Грозовым пламенем первого исхода. Но своими постоянными нападениями, они уменьшали ее мощность.
Мне приходилось постоянно поддерживать это изменение явления за счет внутренней энергии. Такой расход сил в долгосрочной перспективе явно не шел мне на пользу. Особенно, когда меня и мою партнершу окружали полчища монстров.
Решив немного изменить стратегию, я переключился на другое, более масштабное заклинание. Мне по уже натренированной схеме удалось активировать изменение явления на базе существовавшего заклинания. Им и стала стена огня. Я превратил ее в Инферно, заливая Грозовым пламенем первого исхода всю округу.
Волны огня накрыли довольно большую зону вокруг нас, оставляя свободным только центр. Звери пустоты Среднего этапа сжигались десятками. На монстров начального этапа я вообще внимания не обращал.