Литмир - Электронная Библиотека

Алгоритм бой был не то чтобы замысловатым. Несколько одногруппников тремя большими щитами сдерживали, сжимая червя в вертикальном положении, то есть придерживая на весу, не давая твари вырваться. Очередной счастливец, просовывал тонкий кинжал или меч в проём между щитами, стараясь попасть между бронированными сочлениями червяк. Тем самым отрезая половину монстрика, отделяя одну половинку от другой. Иногда тварь не подыхала в головной части. Приходилось верхнюю половину снова делить надвое, после чего червь исчезал, а герой получал опыт.

К сожалению, этот парад лёгкого, но слабого потока опыта, продолжался целый час, если не больше. Мы прошли метров триста «заминированного» червям участка пола пещеры. По моим расчётам, мы убили примерно полтысячи живчиков. Эту цифру я экстраполировал (опять эти заумные слова, оставленные в моей голове «божественной искрой», которые кроме меня никто не ведал) из того, что самолично уничтожил тридцать пять червей. Все кроме Бэллы участвовали в этом празднике жизни, итого четырнадцать разумных, примерно в равных количествах убивавших монстров. Итого из несложной арифметического действия четырнадцать помноженное на тридцать пять выходило около полу тысячи червей. Кто-то убил чуть больше, кто-то чуть меньше.

Вскоре, я рационализировал наше победное шествие, а то они было слишком уж медленным, так и до вечера можно возиться. Мы разделись для скорости на подгруппы. Три-четыре щита хватали и удерживали промеж себя червя, а рядом бегал очередной счастливчик, что резал колбасину мечом. Так в несколько параллельных курсов мы изничтожали одновременно до нескольких червяков. Такие маленькие минибитвы в узкой пещере в метре друг от друга. Все были заняты эти полтора часа и устали хуже собак. Каждый червяк уничтожался примерно за полминуты-минуту. При том, что мы били до пяти червей одновременно, то считаю, что закончили в рекордные сроки. А могли бы полдня возится!

Имя: Айк. Раса: люди.

Уровень 28. Опыт 12125 из 38600.

Жесть — это мы, покрытые с ног до головы водянистыми выделениями порезанных червей. Что поделать, если недобитки извивались и плескали в нас своими внутренностями. Слава богам, что это была не вонючая кровь, желчь или ещё какая гадость, а лишь полупрозрачная, безвредная липкая жидкость, слабо пахнущая опрелой листвой. Оттирать замучаешься, а обмываться негде. Лицо, руки вытерли, остальное самое высохнет. Кишка пещеры впереди резко завернуло на девяносто градусов и мы уткнулись в… зеркало. Обыкновенная зеркально-серебристое отражение во всю стену, в которой мы с удивлением рассматривали сами себя. Тяжелее всего пришлось нашим девушкам одногруппницам. Одно дело вытирать личико и хихикать над остальными «неряшливыми вонючками», другое дело узреть самих себя в образе жутких грязнулей. И всё это в почти идеально овальном зеркале до двух с лишним метров вверх и четырёх метров в ширину.

Я ко всему относился философски, скептически. Ну грязно, так грязно — это бой, а не бал во дворце столицы у императора Аратара. Но ушастым красавицам было нелегко, им было нехорошо и они не знали куда деться от стыда и презрения… к самим себе. Да и некоторые парни под таким напором и увешивания их дам пытались вытереть с себя «червяковые внутренности». Одним словом детский сад какой-то. Кстати говоря, что Бэлла, что Алфдим относились ко всему этому примерно как я, то есть никак, а то и с усмешкой. Судя по всему, нубасы-эльфы и вправду были в Данжах, и вообще в боях, где кровь, кишки, разгондурасило чуть ли не впервые…

— Молодёжь, кончаем трындёж! Вернётесь, помоетесь, — ввиду того, что я тоже не знал, что делать с вновь открывшимися обстоятельствами, разъяснениями занялась Бэлла. — А теперь слушаем меня внимательно. Перед вами не зеркало, чтобы красоваться, а очередной портал. Только он не переносит на следующий уровень, обойти его или вернуться не получится. Придётся «прыгать» внутрь…

Пока людинка говорила, я всё больше печалился, вдаваясь в меланхолию. Я-то, ничтоже сумняшеся, думал, что всё будет просто. Ну что там трудно в управлении группой? Указал королевским перстом вперёд — сильные бойцы ближнего боя с мечами, копьями, дубьём и щитами понеслись вперёд. За ними стройными рядами боевые маги и лучники стреляют по мере готовности, помогая авангарду силовиков. В конце нестройной толпою плетётся разного типа саппорт, которые помогают впереди идущим хилом или (де-)баффами.

А получалась совсем нерадостная картина. Тут на каждом шагу в данжах нужно иметь специфические знания необходимые пати-лидеру. И без этих тысячи мелочей можно провалить поход вплоть до летального исхода всей группы подчинённых. Какие слабости у той или иной сильной твари, минибосса? Каким макаром брать очередной дворец или пещеру с монстрами, какие внутри или сверху посыпятся сюрпризы? Или тоже зеркало впереди. Пару дурачков обоего пола пыталась дотронуться до него держась вместе. Один даже пытался пробиться в «изображение», без толку тыкая оружием, в тщетных попытках разбить зеркало. Хорошо, что вмешалась Беллатриса, положившая конец всему этому безобразию.

Из её объяснений я понял примерно следующее:

Чтоб пройти зеркало и продолжить путь дальше. Нам нужно временно разделиться. Впереди в зеркальном портале нас ждут очень интересные приключения. Сначала каждый из команды в четырнадцать челов… лбов попадёт в сугубо одиночный малюсенький данж. После окончания первого этапа, мы попадём во второй раз в маленькое подземелье уже для двух разумных (соответственно семь разных команд одновременно), потом пять команд по трое. Дальше математика и логика давали некоторый сбор, но, возможно, только у меня (я думал, что будет четыре команды по четыре человека и эльфа). Бэлла считала, что группа из четырнадцати разделится на три части по пять рыл, а затем и в последний раз на две части по семь одногруппников в каждой команде. Если наше число не делилось на равные части, то кому-то придётся идти в минигруппе поменьше. Стоит ли говорить, что я выбирал ту, где меньше и опаснее, зато больше противников, опыта и разнообразных плюшек?

К тому же приключения были не особо опасными. Перенесясь через портал куда-то, мы окажемся в небольшом данже, где в противоположной стороне было точно такое зеркало возврата. Добежал, дотронулся до него и перенесёшься обратно в объятия Бэлле, которая будет ждать нас «дома», в том самом изначальном данже, в котором мы сейчас находились. Пройденный данж вместе с зеркалом исчезнет и нам откроется путь дальше. По сути выходило, что попав через зеркальный портал на маленький полигон, ты можешь как набирать опыт долго и упорно, так и просто, добежав до противоположной стены, вернутся к Беллатрисе, нисколечко не рискуя. Последнее для трусливых головотяпов или бесполезного суппорта, который ничего не может в одиночку.

Слабоумие и отвага одна наша общая черта со взбалмошной Алфдим, поэтому второй и третий этап, мы будем проходить с ней вместе. В том смысле, что второй этап и так должен проходить вдвоём. А третий… четырнадцать не делится ровно на пять, чтобы в каждой из миникоманд было по трое участников. Поэтому одна команда будет неполной, не трое, но вдвоём: я и Алфдим.

— Позволь, Бэлла, вопрос, — спросил один из эльфов, не церемонясь и не выкая с хуманом, — интересен вопрос про бонус с опытом. Те кто пойдут с Ходячим Сокровищем во вторых и последующих этапах получать хумановский бонус. А что мы? Те кто отправятся в зеркало вдвоём, втроём или неважно в сколько количеством, но без нашего пати-лидера? Ничего?

18
{"b":"860582","o":1}