Внутри лодочного гаража ничего ценного на первый взгляд найти не удалось. Несколько канатов верёвки, ящик с инструментами, канистра с топливом. Кхм, а вот это уже интересно!
Я подошёл к шкафу рядом с которым стояло гарпунное ружьё неизвестной модели. Знакомая конструкция с применением воздушного баллона имела длину почти в метр. Уже догадываясь, что найду в шкафу я его открыл и присвистнул. Удочки, грузила, сети и поплавки всех мастей. Прежний владелец гаража явно любил провести время на свежем воздухе! Да и лодка у него с креплениями под удилищами… была.
Положив находки на место, я ещё раз оглядел гараж. В углу нашёлся обычный пластиковый стул. Время его потрепало, покрыв толстым слоем грязи. Да и плевать на грязь!
Сев на него, я впервые за сегодняшний день почувствовал себя человеком. Не выживальщиком, не морским котиком охотящимся на Чужих в джунглях, а простым… ну ладно, нифига не простым человеком. Никогда не думал, что буду скучать по таким признакам цивилизации, как пластиковый стул. Но вон оно как все повернулось!
Ещё раз прошелся по гаражу и убедился, что периметр цел. Сейчас отлив. Так что из воды на меня никто не нападет. А значит в ближайшее время мне ничего не угрожает.
Только убедившись в безопасности укрытия, я полез в интерфейс. Пора уже разобраться с трофеями.
[Вы одолели Однорогую Землеройку, 5-я ступень развития!]
[Вы одолели Однорогую Землеройку, 4-я ступень развития!]
[Вы одолели Однорогую Землеройку, 7-я ступень развития!]
…
Получено: Малая сущность порядка (Энергия: порядок. При употреблении увеличивает резерв энергии владельца на 0,1 единицу). Всего: 7 шт. Награда автоматически перемещена в ваше личное хранилище.
Малая сущность стихии (Энергия: стихия. При употреблении увеличивает резерв владельца энергии на 0,1 единицу). Всего: 2 шт. Награда автоматически перемещена в ваше личное хранилище.
Твари, которых я по первому знакомству обозвал крысокролями Система именовала однорогими землеройками. Мне-то всё равно, но выпадающие из них трофеи оказались интересными.
С каждого зверька выпало от пяти до семи малых камней сущности порядка. Ни одной крупной или средней. Видимо, особо ценная добыча выпадает только с тварей со ступенью личного развития выше двадцать пятой.
Тут важно другое. Убил я в итоге девять землероек, получив пятьдесят четыре малых камня сущности. Это вдвое меньше, чем со свиногрифона. Но и сложность такой охоты оказалось меньше, раз эдак в пятьдесят. А то и во все сто!
Проще говоря, если хочу выжить на острове, надо начать с охоты на мелких тварей. Награда со всех сыпется, так чего нос воротить⁈
Со всё тех же землероек выпало три камня навыков.
Навык «Сокрушение тверди» (E-ранг || Качество: мусор)
Описание:навык порядка, позволяющий дополнительно усилить ударное воздействие за счет энергии порядка.
Условие использование:резерв энергии порядка минимум в 5 единиц.
Комментарий от Системы: сойдёт чтобы орехи колоть.
Теперь понятно, как та землеройка умудрилось набалдашником на хвосте выбить щепки из корневища дерева. Навык «Сокрушение тверди» и впрямь походит на усиление удара за счёт вливания энергии. Я только понять не могу, что мешает сделать то же самое, просто за счёт личных навыков?
Хм, может в этом вся суть? Камни навыков от Системы помогают быстрее освоить владение разными энергиями⁈ Возьму этот вопрос себе на заметку.
Навык «Пронзание тверди» (E-ранг || Качество: мусор)
Описание:навык порядка, позволяющий дополнительно усилить проникающее воздействие за счёт энергии порядка.
Условие использование:резерв энергии порядка минимум в 5 единиц.
Комментарий от Системы: зубочистка.
За счёт энергии порядка, земелеройки усиливали колющую атаку рогом. То-то мне показалось, что в момент атаки на его навершие блестели искорки.
Описание второго такого камня с навыком доказывает, что Система через них как бы передаёт людям то, чем твари владели при жизни. То есть, трофеем в виде навыка можно выбить только то, что у монстра точно есть.
И ещё нюанс. Всё что мне выпадет в виде камней навыков, применялось противником в бою против меня. Маносканирование, воздушное ускорение, пронзание и сокрушение тверди. Видимо, сам факт использования навыка влияет на вероятность его выпадения в виде камня.
Третий камень навыка с землероек, также оказался «Пронзание тверди». Просмотрев его, как трофей с последней убитой твари, я едва не пропустил один интересный момент.
Получено: Малая сущность родства со стихий (Тип: земля. При употреблении увеличивает родство владельца со стихией земли на 0,1 единицу). Всего: 1 шт. Награда автоматически перемещена в ваше личное хранилище.
Теперь понятно, почему в описании воздушного «Воздушного ускорения» нет четких значений. Всё дело в родстве владельца навыка со стихией. Чем она выше, тем эффективнее должен быть навык.
Вторая группа трофеев выпала за бой с тем хитрым падальщиком. Система правда назвала её немного иначе.
[Вы одолели Красную Черепаху, 23-я ступень развития! Действуя вопреки здравому смыслу вам удалось победить противника превосходящего вас более чем на десять ступеней развития. Система поощряет ваши стремления! Использованное для победы оружие, насыщается частичкой души красной черепахи и воздушным атрибутом.]
Интересно. Проверил лог боя со свиногрифоном. Видимо Система всякий раз впихивает в оружие частички душ тварей, когда убиваешь противника на десять и более ступеней выше собственной. Покусанная дубина и нож вместо приобретения дополнительных свойств, подняли как артефакты по рангу.
Быстрый тест показал, что воздушный удар дубины увеличил мощность раза в три. Тоже касается и разрядов, создаваемых ножом. Рука немеет, даже если просто держу финку за рукоять в момент активации.
— С-страшное оружие! — Зубы выбили дробь от остаточного разряда ушедшего в ладонь. — Артефакт б-бэ-ранга.
Чувствительность к руке вернулась лишь спустя минуту. Я её тёр, сжимал в кулак, даже укусил разок. Странные молнии, созданные вроде как энергией порядка, парализовали нервные окончания. Хотя сам нож, вроде как стихийное оружие⁉ Ничего не понятно, но очень интересно. Теперь надо быть особенно аккуратным, когда использую молнии.
Не считая камней сущности порядка и стихии с красной черепахи выпал ещё один камень родства со стихией. Только в этот раз уже не воздуха, а земли. Все камни малые, без исключения.
Не обошлось и без трофей в виде камней навыков.
Навык «Усиление звука» (С-ранг || Качество: хорошее)
Описание:навык порядка, позволяющий значительно усилить звуки создаваемые владельцем навыка. Радиус звукового захвата не более 10 сантиметров от тела. Можно выбрать область распространения в виде конуса или сферы. Навык позволяет выбрать область звуки из которой будут усиливаться.
Условие использование:резерв энергии порядка минимум в 25 единиц.
Как я и думал, падальщик запугивал всю округу этим навыком. Грохотал, ревел, имитировал треск ломаемых деревьев. Полезная штука! Обязательно возьму себе в коллекцию.
Навык «Кольцо воздушного разрушения» (D-ранг || Качество: обычное)
Описание:боевой навык стихии воздуха. Создает расходящееся кольцо из сжатого воздуха на уровне пояса владельца. Не рекомендуется к применению в закрытых помещениях.
Условие использование:резерв энергии порядка минимум в 25 единиц.
Интересно, но не более. Вряд ли я смогу его развить в ультимативный вариант воздушного кольца, которым меня приложила черепаха. Она в тот раз энергии вбухала столько, что деревья разрывало надвое.