Насыщение текущей ступени: порядок 17.9/17.9 || стихии 14.7/14.7
Шкала энергий: порядок 21.9/21.9 || стихии 14.7/14.7
Странно. По моим подсчетам, имевшегося запаса камней сущности порядка, должно было хватить на то, чтобы прокачать запас энергии порядка до 23,5 единиц. А получилось только 21,9. Пошарив по интерфейсу нашёл лог-журнал поглощенных камней. Он активировался сразу после первого сообщения о неудачной попытке получить навык «Мано-сканирования». Тут-то и выяснилось нечто интересное.
С 4.0 до 10.0 единиц энергия порядка качалась за счёт малых камней сущности. Их проще было горстью заглотить. Так вот усваивались они, как и написано, увеличивая резерв энергии на 0,1. Но как только цифра перевалила за 10.0, цена роста удвоилась.
Маленькие камни закончились. Я тогда не глядя в логи закинул в рот средние. У них тоже, лишь каждый второй увеличивал запас энергии на 0,5. Это правило «два камня за одно улучшение» не сработало лишь на больших камнях сущности. Теперь понятно, зачем та приписка в их описание * независимо от степени насыщения ступени*.
С камнями увеличивающими запас энергии стихий, случилась та же странная математика. Едва лимит энергии перевалил за десятку, как пришлось платить удвоенную цену. Причём, судя по логам энергии порядка, когда лимит переваливает за двадцатку, включается правило «три камня за одно улучшение». Логика очевидна — чем сильнее раскачиваешь запас энергий, тем больше приходится платить.
Когда степень «насыщения текущей ступени» перевалила за десятку, в интерфейсе высветилось ещё одно полупрозрачное сообщение. Оно не выскакивало как остальные, а тихо-мирно висело рядом со строкой ника. Будто оно вовсе и не важное.
Доступен переход на следующую ступень личного развития (2-я ступень)
Описание:собранный запас энергий уплотнится, войдя в фундамент вашего личного развития. Будет произведено общее усиление физических возможностей тела.
Иконка «Произвести переход» подсвечивалась, как активная. Но я не спешу её нажимать. Тут же столько всего интересного написано! Система прямо-таки расщедрилась на подсказки.
У меня энергии порядка больше 10.0 единиц. Если быть точнее, я уже 17,9 за эту ступень набрал. Система по этому поводу поперек не сказал. Значит на одну ступень личного развития, можно вливать больше десяти единиц разных энергий. Стихии ведь тоже подсвечиваются как те, что пойдут в зачёт. Итого получается, что десять единиц, это минимальный порог прохождения. А что есть максимум? Сразу захотелось это выяснить.
Так-с, с интерфейсом и энергиями вроде разобрался. Осталось найти кружку феи-алкоголика и можно сказать день удался. Пора снова в путь отправляться.
Поляна с подозрительными фиолетовыми грибами, самим своим видом и сладким ароматом намекнула, что лучше её обойти. Скелеты животных, лежащие совсем рядом, были того же мнения.
Я прикоснулся к попавшейся под ноги черепушке. Ауры у неё нет, так что считать память я точно смогу. Костяк рассказал о печальной участи всех кто сюда забредает. Сон, отравление, прорастание спор грибницы прямо в теле жертвы и её скорая смерть. Ну его нафиг!
Обойдя особо опасное место по дуге, я уже через пять минут понял что достиг точки назначения. Вот она, кружечка! На сучке висит в паре метров над землей. Перебродившей амброзией правда всё вокруг забрызгало.
Хм, а что это за шерстяные комочки на меня несутся⁈
Глава 10. Повелитель страха
12:45, остров Абсалома, лес около скалы
При виде скачущих ко мне комочков, чувство опасности взвыло сиреной! Бежать некуда, да и не успею.
Я бросился искать место, где можно будет принять бой. Выбор пал на листовидные корни огромного дерева, образующие площадку почти треугольной формы. Высота корней больше метра.
До неё я не добежал, а скорее допрыгнул и сразу сделал перекат для ухода с вектора атаки. Рядом с головой мелькнул силуэт рогатого нечто, походящего на помесь кролика и собачки. Быстрое и шустрое, оно попросту отскочило от корневища, тут же бросаясь обратно в ряды стаи.
Существа размером с крупного щенка овчарки передвигались на четырёх лапах. Глаз тут же зацепился за костяные набалдашники на их хвостах. Уж больно ловко твари им вертели, в момент прыжка. От очередной такой атаки, я увернулся, давая пролететь мимо. Тут же присел, пропуская над собой ещё одного летуна, метнувшего на меня в таранной атаке рогом.
*Крц…*
Позади раздался гулкий треск древесины. Шипастый набалдашник крысокроля, выбил горсть щепок из корневища. Да уж! Вроде зверьки мелкие, но их опасно недооценивать.
Уже в следующий миг, чуть изогнув локоть, я принял на нож очередную прыгнувшую тварь. Согнув руку и тем самым погасив инерцию, я заодно послал через лезвие разряд молний. Полушаг влево и теперь уже в бьющегося в агонии крысокроля рогом вонзается собрат. Перед глазами мелькают логи, но нет времени их читать.
Приседаю, достаю дубину из хранилища, заряжая маной и бью в землю. Зверьки пережидают миг атаки, а я оцениваю то, что вижу. Стайные зверьки, взяли меня в полукольцо и не перекрывают друг другу вектора атаки.
Те кто отлетел мне за спину, не атакуют в одиночку, а отходят к своим. Одну из таких тварей, я пришиб дубиной. Череп под воздушным давлением, буквально взорвался осколками. Вывод, по одиночке они не атакуют! Только стаей, один за другим, не давая противнику опомнится.
*Четвёртый* думал я, встречая ударом заряженной дубины полёт зверька. *Пятый* удачно оказался под ботинком, когда отступал. *Шестой и седьмой* сработала связка грозового ножа и тарана рогом второй твари.
Оставшиеся зверьки замешкались, видя, что человек им попался не простой. Я вижу рисунок боя. Пока оружие при мне, шансов у них нет.
Восьмую тварь я поймал встретил ударом дубинки. И хорошо так попал! Ошмётки по всей округе раскидало. Тут-то зверьки и поняли, что охотники и жертва поменялись ролями. Чирикнула что-то и сиганули в разные стороны. Я едва успел метнуть нож в подвернувшуюся спину, как они резко сменили путь к отступлению.
— Гр-а-а-а! — Рёв донёсся откуда-то с юга.
Я ногами ощутил, как задрожала сама земля. Нечто массивное с треском двигалось сквозь лес к месту схватки. Причём двигалось быстро. Дрожь земли усиливается с каждым её шагом.
— Да что же такое! Ни минуты отдохнуть не дадут.
Не успевая толком разобраться в произошедшем закинул тушки пары относительно целых крысокролей в хранилища. Вытащил нож из последней убитой твари. Стёр следы крови о шкуру. Лишние запахи сейчас ни к чему. Награды за победу в этом бою Система уже выдала, переместив сразу в хранилище.
На последок поддел кружку феи дубинкой снимая её с сука на дереве. Руками не трогал. Уж больно сильно она фонит непонятной энергией и Системой не распознаётся. Только после этого, рванул прочь с места схватки. Перед глазами снова замелькали кустарники. Обхожу их слева, едва не напоровшись на засаду клубка крохотных зелёных змей.
— Гр-а—а-а! — Победный рёв донёсся из-за спины.
Неизвестная тварь пришла ровно в то место, где ещё недавно я бился с крысокролями. Может это их королева-мать? Или некий гигант-падальщик? Ставлю на второе. Уж больной долго он на одном месте стоит, пока я бегу от места схватки. Тварь всех вообще лесных обитателей распугала.
Отбежав на приличное расстояние, я остановился, чувствуя некую неправильность ситуации. Тварь ревёт, крушит деревья, заставляет землю дрожать. Доносящие с поляны звуки разрываемой плоти и утробное рычание вызывают животных страх. Внутренний голос кричит «Беги прочь!», но чувство опасности при этом молчит. И это странно! Чертовски странно.
Признаться, я стал лидером Крыльев Свободы, не за выдающуюся боевую мощь. А главным образом за счёт умения чувствовать опасность. Мины, снайперы, необычные способности одарённых. Наш отряд выживал там, где это казалось невозможным. Моя чуйка как сонар реагирует на всё, что может угрожать здоровью. Я ей столько раз верил, там где нельзя ошибаться, что уже со счёта сбился.