Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Первое что я увидел, это своеобразный магический отчёт за прошедшие несколько часов. Можно сказать, что я "вспомнил" события, которые произошли с Вурдалачкой. Ощущения странные, но вполне естественные. И надо сказать, моя крыса совсем не теряла времени даром. Количество подконтрольных ей немёртвых увеличилось чуть ли не в трое, да и радиус самого ритуала несколько подрос. А при необходимости его можно было увеличить ещё больше: поднятые матки гусениц могли играть роль ретрансляторов. При этом они лишались возможности лично учувствовать в бою: подобная нагрузка делала их тела настолько хрупкими, что они могли рассыпаться в щебёнку от малейшего удара. Впрочем эта проблема не была смертельной: маток можно было просто наклепать побольше, да и в первых рядах им сражаться было вовсе не обязательно.

Куда больше меня поразило другое: Вурдалачка успела сразится с четырьмя группами игроков, и сейчас в канализацию готовились спуститься пятая! Именно бой с пятой группой и должен был стать моим сюрпризом. И сюрпризом надо сказать удачным: подобного я точно не ожидал. Лёгкое беспокойство, которое я естественно испытал, крыса быстро развеяла: в своей победе она была уверенна. На вопрос почему так, я получил ещё одну порцию воспоминаний.

Глобальное сообщение о смерти Стража, и практически одновременное появление нежити в канализации все с какого-то перепоя связали между собой. Я хрен его знает почему. Как результат было принято единогласное решение, что проход в охраняемую им зону находится именно там. Из-за этого первая группа бессмертных, с которой столкнулась Вурдалачка, была собрана из элитных бойцов "Сияния Скверны", которые, благодаря мне подготовились заранее. Надо ли говорить, что хайлевелы прошли по канализации, не встретив даже минимального сопротивления? Вурдалачка, не желая впустую тратить силы, отозвала войска, и рейд просто бессмысленно болтался туда-сюда в течение получаса.

Игроки сообщение усвоили, и следующая группа была уже более уязвима — примерно семидесятых уровней. Впрочем крысам и это оказалось не по зубам. Битва в одни ворота продолжалась минут пять, после чего опять начались догонялки. Третья группа, опустившая планку до тридцатого уровня, оказалось более успешна. Конечно игроки по-прежнему оставались слишком сильными, но всё же это было полноценное сражение, а не банальная бойня. Четвёртая группа, ещё немного ослабленная, вообще оказалась с крысами на равных.

И теперь Вурдалачка готовилась встретить пятую. И готовилась она более чем серьёзно: крыса хотела издалека продемонстрировать группе заранее подготовленную приманку. Какую именно не уточнялось, под предлогом того-же сюрприза.

Я не планировал вмешиваться в схему боя своей крысы, и только попросил по возможности оглушить несколько бессмертных, вместо убийства. Получив в ответ что-то вроде "попробую, хозяин" я окончательно расслабился, и приготовился смотреть за шоу.

Открылся люк, и первый игрок стал спускаться вниз. Им оказался тип с довольно внушительной фигурой. Рост у него правда хоть и был немаленький, но всё же меньше двух метров, зато ширина плеч более чем компенсировала это. Вооружён он был дубинкой больше напоминающей скипетр — тонкая палка, с круглым металлическим набалдашником на конце. Кажется, эта штука называется мейс, но я не уверен. Но в чём я был уверен так это в опасности этого оружия: набалдашник покрывали редкие, но длинные шипы. Каждый длинной с десяток сантиметров, не меньше! Парочка правда была отломана, но попавшим под удар этой бандурой крысам от этого вряд ли будет легче.

В качестве брони бессмертный выбрал бригантину — это такая хрень из нескольких слоёв плотной кожи, между которыми вшиты металлические пластины. С рыцарским доспехом конечно не сравнится, зато практически не мешает движениям. Штаны были примерно такие же, а вот башмаки состояли из металла полностью. Причём металла явно не простого: обувка обладала приличным зарядом энергии, которых обычное железо не выдержало бы. Энергии Света.

Второй в канализацию спрыгнула девчушка, крайне похожая на эльфа. Утверждать со стопроцентной вероятностью я не мог, так-как её уши закрывала тряпочка зелёного цвета, повязанная на пиратский манер. Хотя лук, который она держала, и общая миловидность мордашки, более чем соответствовала образу длинноухих. Серьёзно: её личико вполне было способно посоревноваться в красоте с Туненым. Голубые глаза, из которых не уходило какое-то детское любопытство, чуть сильнее чем нужно сжатые губы, и слегка растрёпанные рыжие волосы до плеч. Добавьте сюда приятную взгляду фигурку, и небольшой рост. Единственное что: её грудь была мягко говоря никакой, но это был лишь один минус, на множество плюсов.

На ней не было никакой особой брони, но вот металлические башмаки имелись. Причём словно бы полностью идентичные башмакам первого бессмертного. Под копирку их что ли делали?

Третьим кого я увидел был… крысолюд! Он то что тут делает? Или пришёл отмстить "злобному некроманту за павших собратьев"? Впрочем, сейчас причины не столь важны, главное что он тут явно не с целью подружится. Из снаряжения крысолюда я составил образ кого-то вроде боевого алхимика: его одежда кажется целиком состояла из целой кучи ремешков с зацепами, мелких мешочков, тряпочек… Понятия не имею есть ли под всем этим цельный кусок ткани, на подобии рубашки, или он считает что шерсти достаточно? Как-бы то ни было, уйма склянок, порошков, мазей, костяных амулетов (довольно дилетантских надо сказать) и прочего барахла висело по всему его телу. Не уверен что большую часть этого вообще можно использовать в бою, но ему наверно виднее.

А и да: неизменные башмаки присутствовали и тут.

Ну а следующим под землю полезла… полезло… ввалилось… ЧТО ЭТО?!

Знайте, то что предстало перед моими глазами (точнее глазами моих миньонов) скорее всего считало себя женщиной. Генетически это утверждение наверняка было верным, но душой я в это верить отказывался. И это при том, что я не против дам с весом, скорее уж наоборот: Мадам в купальнях мне более чем симпатична. Но ЭТО…

Ирония в том, что как-раз таки вес у бессмертной, явно был небольшой: та-же Мадам без всякого сомнения весила больше. Проблема была в пропорциях: талия не должна располагаться на груди. Да и глаза не должны вдавливаться в череп жиром. И самое главное: нужно отдавать себе отчёт о своей внешности! Если уж ты выглядишь не очень, то хотя бы имей смелость признать это!

Спустившаяся вниз особа явно не считала себя некрасивой, как-раз наоборот: у неё было декольте. ДЕКОЛЬТЕ, БЛЯТЬ!!! Сальные волосы в розово-чёрную полоску, облегающие штаны, вроде лосин, длинные чёрные перчатки в сеточку, и макияж уже попользованной проститутки. Ну и башмаки естественно: единственная приятная взгляду часть её образа, несмотря на Светлю природу оных.

Впрочем самое страшное было ещё впереди: презрительно-повелевающий взгляд брошенный на остальных. Едва я увидел его, как меня передёрнуло: это явно была особа считающая что мир крутиться вокруг неё. Встречался я несколько раз с такими: они искреннее уверенны что все остальные должны ползать передними на коленях, просто потому что они есть. Само их существование является одолжением, за которое окружающие должны расплачиваться.

Хотя в чём-то я согласен: окружающим действительно приходится расплачиваться, из-за их дибилизма.

Впрочем, я был вынужден отдать дамочке должное: у неё чувствовался нехилый магический потенциал. Причём её магия явно была заточена под одну конкретную стихию: молния. Не самая сложная школа магии в исполнении: после огня, электричество находится на первом месте по лёгкости формирования. Что и логично: энергия она и есть энергия, а то в какой именно форме она предстаёт уже не столь важно. Однако лёгкая магия — не значит слабая: цепные и разрывные молнии из этой школы как-раз таки заточены под множество слабых противников. С этой особой Вурдалачке придётся повозится.

Итак: воин, лучница, магичка и алхимик. Не скажу что компания подобралась хорошо сбалансированная, учитывая что вблизи сражаться способен только один из них, но это не страшно: крысы Вурдалачки тоже не дотягивают по крутизне до финального босса. И потом: чем слабее живые, тем проще их убить.

38
{"b":"837912","o":1}