-Алис! Ты как?! –Крикнул я дочке на верху.
-Спускаюсь!
Что же до остальных карт фактов.
Факт №77
Получить зелье более высокого ранга можно тремя способами. Первый самый простой и дешёвый- создать высокоранговое зелье сразу, для этого нужны подходящие ингредиенты и навыки, однако возможно обойтись более распространёнными ингредиентами если алхимик имеет соответствующие знания и мастерство. Второй способ заключается в добавлении ингредиентов в уже готовое зелье. Третий же самый затратный. Из трёх малых зелий можно создать одно среднего, а из 5 средних, одно высокое. Высшее зелье таким способом не создать.
Факт №114
Убийство не системным огнестрельным оружием снижает получаемый опыт на 70%.
114-ый факт мне бесполезен, так как я не идиот. Шуметь на весь район огнестрелом будет только конченный. И к несчастью таких дебилов очень много, что опять доказывает, что от обезьян большинство людей ушло не так и далеко. Обезьяны даже поумнее будут. Весь день и ночь слышно, как стреляют, а потом выстрелы тонут в воплях зомби.
Но вот упоминание зелий — это интересно. Очень интересно, особенно если есть зелья маны. Получив постоянный приток таких зелий можно серьёзно увеличить скорость прокачки. Эх, мечты.
***
Всё оказалось не так и плохо, как я думал. Да, реки нечистот с грязной водой так себе зрелище, но тропинки по бокам были относительно чистыми или хотя бы сухими. С запахом же справлялся фильтр в шлеме. А вот со светом было паршиво. Примотанные к шлемам с помощью скотча фонари давали обзор лишь на относительно небольшие проходы и полумрак на периферии зрения. Учитывая же местных обитателей, что очень любят засады, подобное положение дел… напрягало. Особенно после того как в нескольких стычках мы эти самые фонарики уронили в канал. Положение более-менее спасает Алиса, которая как-то научилась чувствовать тепло в десятке метров от себя. Так что резко выросшие тараканы размером с таксу и крысы размером от кошки до овчарки не могли застать нас врасплох. Но само положение напрягало, мы уже столкнулись с двумя крупными стаями крыс, одну из которых поджарила Алиса, а вторую отравил я. Мой топор в стеснённых коридорах увы был бесполезен. Но были и положительные моменты, шкуры и кости крыс обещали стать отличным материалом для одежды, а также с них выпадали карты так же, как и с зомби. Да, из них чаще выпадали карты предметов, но даже так мы взять парочку навыков, так как больше не переживали из-за ограничений на их количество. Новая карта фактов, ставшая приятной неожиданностью, прояснила этот момент.
Факт №3
Количество навыков не ограниченно.
И вот так у нас появились эти навыки.
Тихий шаг (Е) ур.2
Скрытность (D) ур.1
Да, немного, но с каждым шагом и боем в этой клятой канализации мы повышаем их уровни. Уже сейчас иногда удаётся застигать тараканов и крыс врасплох. Так же я лелею надежду получить навык ночного зрения, а то ходить в потёмках мне надоело.
Так мы проходили с добрых четыре часа, заодно повысив уровень приобретённых навыков.
Тихий шаг ур.2 – ур.7
Скрытность ур.1 –ур.3
А потом наткнулись на логово крыс. Как мы поняли, что это логово? Тут было две крысиные матки размером с носорога и сотни тварей поменьше. Логово располагалось в очистительном центре с полупустым складом фильтров. И смотря на вот это всё, на горы фекалий по углам и кости с полусгнившими ошмётками мяса, испачканными в экскрементах. Всё это воняло настолько что даже фильтры не справлялись, и я понял, что… нахрен канализацию.
Мы появились на верхнем входе, ровно в противоположном углу помещения был нужный нам выход. Не мудрствуя лукаво я отправил старый добрый хлор вниз. С каждым уровнем навыка синтезировать яды было всё легче, в том числе и в разных состояниях.
+1 уровень
+1 уровень
И это стало сигналом что крысы издохли. Надо будет освежевать маток, судя по всему они высоких уровней, и могут оказаться более качественным материалом для амуниции.
Спустившись вниз стали продираться через горы трупов, попутно собирая полезные карты и ища среди выпавших навыков что-то новое. Так и дошли до маток. И вот тут стало ясно что эти твари притворялись. Чувство опасности взывало благим матом.
-Папа! -Одна из тварей буквально швырнула меня, подкинув на добрый десяток метров в воздух, и сразу же попыталась перекусить, поймав в полёте. Пластины выдержали, а вот рёбра нет, треснули. Эта тварь мотала меня добрую минуту, приложив пару раз об полу и грызя, грызя, грызя… в итоге я смог наконец-то вывернуться и зарядил ей в глаз секирой, которую не иначе как чудом смог удержать в руке. В благодарность меня познакомили со стенкой, отчего рёбра окончательно сломались. И только сейчас я смог сконцентрироваться чтобы кое-как залечить кости, чтобы те не пробили лёгкие и сердце, и активировать усиление и то только 2-х кратное, маны не осталось, всё ушло на синтез яда и лечение. Грудная пластина в хлам, эта тварь её таки прогрызла и уже почти добралась до плоти, всего одного усилия челюсти не хватило.
На периферии заметил вспышки огня и взрывы, оттуда явственно веяло жаром и запахом палёной плоти. Только сейчас понял, что эта тварь ещё и шлем сломала, когда прикладывала меня об пол.
Перехватив секиру двумя руками пошёл на тварь быстрым шагом. Да, я сейчас всего лишь в два раза сильнее человека, в то время как эта тварь размером с носорога, а скорость где-то как у тигра. Но похер. Я убью эту ебучую крысу.
Большинство недалёких индивидов считают, что самые опасные твари на планете — это хищники на подобие львов, тигров или гепардов. Другие считают такими слонов, бегемотов и носорогов из-за их размера. Третьи за опаснейших существ на планете принимают всяких ядовиты тварей. Но правда в том, что опаснейшие в мире существа — это люди, так как у людей есть мозги. Что я и доказал этой ебучей крысе. Животные в сути своей куда больше подвержены инстинктам чем люди. Вот и эта крыса не смогла удержаться от прыжка, в попытке повалить меня и загрызть, когда я подставился. За что и поплатилась, когда у меня получилось поднырнуть и вспороть ей бок.
При приземлении она упала на пузо, лапы от боли подкосились, но уже вставала для повторного рывка, и я решил быстрее с ней закончить. В рывке подскакиваю и заношу секиру чтобы отрубить голову этой мрази, но тут… эта тварь вцепилась в секиру зубами! Удержать оружие небыло никакой возможности и мне оставалось лишь смотреть как моё оружие улетает прямо в сток нескольких русел отходов и скорее всего ещё ниже. И завертелась весёлая игра в салочки. Я хотел дождаться, когда эта тварь сдохнет от кровопотери, но посмотрев на рану понял, что кровь не течёт. Эта тварь регенерирует! Мозг активно искал решение, не поддаваясь эмоциям, мне уже давно привычно быть в смертельных ситуациях. Единственное, Алиса может не справиться. Да, арена и тренировки её закалили, но это несопоставимо с моим опытом. Решение я нашёл быстро. За время боя мана успела немного восстановиться, недостаточно для более высокого усиления или синтеза смертельного для этой твари яда, но…
-КИИИИИИИИИИИИ!!!!!!!!!! –Верещала эта ебучая крыса, пока я погружал руку ей в рану по локоть и выпускал большими объёмами кислоту. В агонии она откинула меня, но уже скоро просто лежала на полу подёргиваясь в агонии подвывая.
+1 уровень
+1 уровень
-БАБХ!!! – И тут меня снесло взрывом.
Я даже гадать не стал кто в этом виноват. Особенно когда на меня свалилась туша второй крысы. Её брюхо было буквально превращено в фарш, откуда на меня выпали зародыши ещё не родившихся крыс вместе с её оставшемся ливером. Я кое-как вылез из-под крысы и моему взгляду предстала Алиса. Немного запыхавшаяся, но абсолютно целая Алиса. И мне что-то так завидно стало. Я потерял свою секиру, меня несколько раз припечатало об пол и стену, мне сломали рёбра, у меня химический ожог левой руки и я ВЕСЬ в ливере из-за чего от меня так воняет что аж нюх отшибло. Хочу в ванну. На худой конец согласен на душ, но с Алисой.