Своё же оружие я решил делать комбинированным. А если по-простому, то это будет копье и топор. Функцию колебания лезвия, восстановления и перемещения владельца я позаимствовали у Алисы, но ни удлинения, ни поглощения, ничего этого не будет. Это Алисе требуется что-то что сделает её более сложно убиваемой целью, а меня после всего пережитого способно убить только полная аннигиляция тела.
Вернее, тел, и то только если ни капельки моей плоти не останется в мире, тогда придётся потратить время на создание или захват нового. Ну а окончательно меня можно убить только, разрушив алтарь, что… проблемно. Имея прямой доступ к огромной мощи источника маны выстроить непреодолимую защиту всей арены в целом и алтаря в частности мог бы и полный дурак, я же гений. Плюс каждый день появляется что-то новое, ещё больше превращая защиту в ад для тех, кто попытается её пройти.
Такой необычной формой оружия я хотел иметь подавляющие преимущества как в рубящих, так и в колющих атаках, в который всегда преобладали копья с топорами. Но главной особенностью моего оружия будут энергетические каркасы лезвий, которые позволят копью бить чуть ли не до горизонта, а топору разрезать целые здания. Конечно пришлось серьёзно повозится с материалами, которые смогли бы выдержать требуемую нагрузку, и пусть моё оружие в итоге могло увеличиваться лишь в пять раз как топор и в тридцать как копьё, но это всё равно ощутимое преимущество для боя с равным противником или в нарезании мяса. Но главная сила не в этом, а во всеразрушающей энергии из которых и состоят лезвия. Да, они состоят из нейтральной маны, но она находится в такой концентрации что адекватной защиты от неё даже мне не придумать со всеми нынешними знаниями. Плюс энергетические лезвия состоят из десяти линий тоньше волоска, что с высокой скоростью двигаются в разные направления ещё больше увеличивая режущую мощь моего оружия. Ну а с маной на воплощение лезвий проблема решилась в тот же миг как я подключился к алтарю. Моя главная слабость сейчас –это мельники разрушительный потенциал. С передачей и копированием знаний ситуация улучшилась, но она далека от идеала. А всё из-за классов и получаемыми с ними даров, энергетические органы что облегчают манипуляции с определёнными видами магии, они дают своему обладателю слишком большую фору в сравнении с другими. Скорость изучения определённой школы, качество получаемой энергии, её контроль и интуитивное понимание её сильных и слабых сторон, как она взаимодействует с миром. Все мои дары сильны, подавляюще сильны и многогранны, как и у всех. Но они не так сильны в разрушительном потенциале. Там, где Алиса создаст огромный огненный шар размером с машину и потратит крохи, я потрачу в десятки, а то и сотни раз больше. Я не самоуверенный дурак, который думает, что всё обойдётся, я прекрасно осознаю, что всегда есть кто-то лучше, сильнее, умнее, хитрее или просто мудрее. И поэтому не могу себе позволить сражаться второстепенными силами к котором у меня нет дара с равными противниками, иначе просто умру. И тут на первый план выходит оружие, вещь, созданная для компенсации слабостей своего владельца. Как только было создано первое каменное копье остальные животные были обречены лечь под человечество. Так и сейчас, в битве вооружённых людей побеждает не лучший, а тот, у кого лучше оружие. И пусть на сегодняшний день личная сила и навыки значат куда больше чем раньше, делая силу оружия не столь важной как в прошлом. Но если противники находятся хотя бы на одном уровне сил, один на начальном, а другой на финальном, победит тот чьё оружие лучше. В своё оружие я вложил все свои знания и умения и, если найдётся более сильное… что же, второй раунд я себе обеспечил.
«Лезвие» ( S )
Глава 11
Что люди представляют себе на месте биологической фабрики по производству химер, которая может так же выступать генетической лабораторий и быть модифицирована в опорный пункт обороны с автоматической системой огня или точку распространения всепожирающей плесени? Как правило отталкивающие нагромождения плоти, от которого не стошнит только тех, кто видел вещи и похуже. Ну или хотя бы у кого пустой желудок. Что представлял я, когда создавал данный проект? Сад. Растительный мир куда выносливей и живучей животного мира, а также совершенней в плане потенциала к взаимодействию с материей. Там, где кусок плоти потребует десять условных единиц усилий растение справится максимум за три, пусть и медленней. Но это был единственный раз в моей ситуации, когда я был готов предпочесть скорость ресурсам. Как бы это грустно небыло, но цепочки поставок от армейцев прерывисты и ненадёжны. У них множество внутренних проблем и качественно контролировать территорию они могут только в центре, в месте наибольшей концентрации своих элитных частей. Так что караваны с добычей частенько оказываются уничтожены мутантами или бандами, так как охраняют их вчерашние гражданские во главе с бывшими сержантами или контрактниками. Ресурсы же мне нужны на множество проектов, если я хочу правильно устроится в будущем и просто пережить всё то дерьмо что сейчас нам так активно подбрасывает изменившийся мир. И пусть я рискую в пустую потратить время на создание крикунов, моей авиации, в виду её будущей малочисленности, но зато я смогу обеспечить большую выживаемость мяса у армейцев и его повышенного качества, что снизит риски уже нам с Алисой и просто облегчит сбор ресурсов и знаний. Хотя попытки улучшить свой сад, что покрыл половину высотки ярко-зелёным мхом и красными бутонами, с бассейном маны жизни в центре крыши что и питает всю систему, я не бросал. И каждый раз хоть чуть-чуть, но удавалось повысить КПД того или иного организма. Правда в этот раз меня отвлекли.
Высотка, на которой я и вырастил свой инкубатор была крайней на моей территории, дальше начинались пятиэтажные домики, которые ещё царя помнят. Отвлёк меня очередной гигант что пытался пролезть на мою территорию. Как выяснилось вся нежить имеет навык «чувство жизни», и чем больше концентрация этой самой жизни, тем больше зомби к ней стремиться. Не без нюансов конечно, например, один единственный зомби или пара десятков никогда не пойдёт в здание в котором ощущается сотня источников, так как инстинкты у них всё ещё работают, в том числе и инстинкт самосохранения. Орды зомби идут только к тем точкам концентрации, которые могут осилить. Правда от этого тупыми кусками сгнившего мяса они быть не перестают и всё своё численное преимущество реализовать не в состоянии и просто стачиваются об оборону живых, словно толпы варваров которых римские легионеры вырезали тысячами. Но к боссам это не относится, эти уникальны. Если разумный, то станет брать под контроль других зомби и развивать их, если скрытник, то вычислит самые частые места посещения живых и станет охотится там, чередуя свои охотничьи угодья. А вот штурмовики всё так же тупы как пробки и просто идут на самое большое место скопления жизни. Стоит ли говорить, что моя территория для них словно факел в ночи? Из-за этого на границах постоянно дежурит сотня теней, прокачиваясь и собирая карты. Крысы давно все передохли, морально устарев и уступая большинству нынешней нежити и мутантам.
Я уже подумывал сам разобраться с боссом, благо сегодня ещё ни одного не убил. Да и редки они стали в Москве, поэтому начал искать их в лесах и даже подумываю снова вернуться в подземку для прокачки на крысах и насекомых. Но тут я увидел смазанную фигуру что летела прямо на титана, здоровую тварь в десять этажей покрытую костяными пластинами, и спустя миг голому и туловище этой самой твари просто разорвало словно от взрыва.
-Любопытно. –Проговорил я телепортировавшись на ближайшую крышу здания около трупа. И немного впал в ступор. Внизу была кучка детей от восьми до тринадцати лет и немного взрослых. Все дети были одеты в качественную системную броню и вооружены соответственно, в то время как взрослые были обряжены в откровенные лохмотья. Так же бросилось в глаза что дети столпились вокруг тринадцатилетней девочки с огромным молотом с неё саму размером, красными глазами и волосами, а также в плаще. Да и вся её одежда была выдержана в едином восточном стиле. Видимо какой-то набор системной брони, как и молот. И пока детки столпились вокруг явного лидера группы, часть из них, самые маленькие, следила за тем как взрослые копаются во внутренностях гиганта и собирают карты с костяными пластинами. О, вот один взрослый попытался спрятать одну карту себе, но его заметил мелкий и пошёл разбираться. После непродолжительной беседы мелкий достал маленький топорик из инвентаря и отрубил мужчине ногу. Тот заорал, привлекая всеобщее внимание, но детки быстро потеряли к зрелищу интерес и вернулись к своим делам. А после окрика своих по-видимому надсмотрщиков к сбору трофеев вернулись и взрослые. Раненый же вернул карту что забрал, после чего тому отрубили голову. Хм, а они мне нравиться. Но лезть к ним без разведки особого желания пока нет, для начала узнаю о них побольше, а дальше решу, что с ними делать.