Литмир - Электронная Библиотека

Дальше, первая зала. Никаких ловушек, простые противники. Монстры всегда разные, но всегда очень примитивные. Уровни равняются текущему среднему уровню данжа. Однако, даже несмотря на то, что уровень сейчас высок, способностей у них не будет. Это самая простая зала из всех. Её пройдёт даже одиночка, собственно, поэтому они сюда и ходят. Золото даже за таких врагов дают. А если зачистить всю залу, отсыпят ещё немного монет. Награда за залу появляется в специальной пиале у перехода в следующую залу, там же можно и выйти из храма, если ты не веришь в свои силы.

Вторая зала. Примитивные ловушки и чуть более смышленые враги. Монстры уже обладают зачатками мозгов, порой даже намеренно пытаются загнать игроков в ловушку. Если быть аккуратным, то никакой опасности эта зала не несёт. Единственная причина, почему одиночку с трудом проходят эту залу, численность врагов. Если в первой зале от врагов легко убежать, чтобы затем расправиться с ними поодиночке, то во второй зале так уже не выйдет. Рано или поздно тебе отсекут безопасную дорогу для побега, и придётся драться до изнеможения. Для слаженной группы всё ещё ничего сложного. Награда за залу тоже выражается в деньгах. Изредка добавляются какие-нибудь элексиры.

Третья зала. Ловушек нет. Враги появляются группами. Уровни средние, но противники уже далеко не глупы и действуют слаженно. К тому же, у врагов появляется по несколько неплохих способностей, которые могут доставить игроку существенных проблем. После уничтожения всех групп врагов, появляется мини босс. Обычно это такой же монстр, как и те, что были в группах, но уровней на десять выше. Обычно обладает некоторыми резистами, а также ультимативной способностью, которая с высокой долей вероятности добавит игрокам проблем. Награда за залу всё также деньги и алхимия, изредка выпадают редкие ингредиенты или шмотки с самого босса.

Четвёртая зала. Опасное местечко. Тут тебе и ловушки высокого класса опасности, и враги, работающие как в группе, так и поодиночке. Если предыдущие залы выставляли против тебя сразу всё, что они имеют, то в четвёртой зале всё по-другому. Мало того что противники появляются волнами, так ещё и во время новой волны старые ловушки перезаряжаются! Вот оставил ты позади себя разряженную плиту, активирующую сопло с огнём, а она бац и вновь активна. Ты забыл об этом, наступил на неё под давлением противника, и бац, вы оба сгорели к хренам собачьим! Неприятно, однако, радует то, что волн в этой зале всего три. После каждой волны появляется мини босс, так что отсчитывать их легко. Мини боссы не сложнее чем тот, что был в третьей зале. Однако, после того как вы добьёте третьего такого мини босса, появляется финальный босс залы. И вот он-то нихрена не мини. Как сказал Хорь, ещё ни разу так не было, чтобы финальный босс четвёртой залы не был огромной хренью. Пусть он всегда разный по форме, но суть у него одна. Его размеры и способности заставляют тебя скакать по всей зале, активируя тем самым даже те ловушки, которые ты не активировал во время предыдущих драк. Опасненько. Однако, все группы любят эту залу, потому как её опасность сторицей окупается. Наград за монстров и так сама по себе высока в четвёртой зале, а уж если пройти этот квест целиком, то награда будет солидной. Денежки в пиале награды точно появятся, да ещё и с горкой. К тому же, высок шанс того что туда же тебе накинут какой-нибудь уникальный предмет или целый сундучок с ходовой алхимией. Словом, все усилия и траты окупаются.

Теперь, перейдём к пятой зале. Это что называется, испытание со звёздочкой. Почему? Ну, хотя бы потому, что противники тут те самые мини боссы. Если в четвёртой зале они были как финальный аккорд волны, то здесь, они как рядовые бойцы. Да, в четвёртой зале врагов наберётся под сотню, а в пятой их будет всего три десятка, но они сильно превосходят качеством предыдущее пушечное мясо! Ловушек в той зале нет, но они там и ни к чему. И без того тесно будет, ведь все три десятка засранцев будут нападать на игроков всем скопом. Чистый махач, кто сильнее, тот и прав. И если в этой драке на вынос ты всё же победишь, тебе заготовлено финальное блюда, три босса качалки. Со слов того же Хоря выходит, что игроки пятую залу осилили всего один раз. Тот самый раз, когда в награду за прохождение группа «золотоискатели» получила легендарный предмет. Сам Хорь обмолвился, что они вложились золотом в тот заход столь существенно, что если бы не награда за пятую залу, хрен бы они отбились по деньгам. Показательно. Я даже засомневался, а получится ли у меня пройти этот данж полностью? Ведь, в конце концов, игроки даже не знают, сколько же там всего зал.

— Спасибо за столь содержательный рассказ,— поблагодарил я своего проводника, заметив краем глаза, как на поляну перед входом выходят Плоть и Кость.

— Надеюсь, что он вам поможет,— кивнул Хорь.— Кстати, а вы будете снимать прохождение? На хостинге Разлома есть даже отдельная категория видео отведённая под этот данж. Просмотров там не так чтобы много набирается, но свои ценители подобных видео есть.

— Честно признаться, я даже не думал снимать прохождение,— протянул я.— Хотя, может и имеет смысл снять подобное видео. На всеобщее обозрение выставлять не буду, но для своего клана, пожалуй, сниму.

— Не хотите показывать всем свои способности,— понятливо кивнул Хорь.

— Именно. Однако, если действительно пойдёте под мою руку, лично тебе скину глянуть своё прохождение потом.

— Договорились!

— Ну, раз договорились, тогда бывай. Не поминай лихом.

— Куда же вы, ведь ваша команда ещё не при…,— Хорь оборвал свою речь на половине слова, когда буквально в метре от него прошли Кость и Плоть.

— Ребятки, вперёд,— указал я своим телохранителям на дверь.— Посмотрим что за испытания уготовил нам почивший бог Агнес.

Заброшенный храм бога Агнеса — масштабируемое подземелье

Оптимальный уровень для прохождения группой 5-7 человек — 45-50 уровень

Оптимальный уровень для прохождения в одиночку — 60 уровень

Внимание! Вы не состоите в группе и ваш уровень значительно уступает оптимальному! В случае прохождения подземелья в данных условиях, награда будет увеличена!

Желаете войти?

Да/Нет

Отлично, система так и не засчитывает слуг богини за членов группы. Значит, я получу больше денежек. Это радует. Хотя теперь моей казне и не требуется срочная финансовая помощь, но золото никогда лишним не будет. В конце концов, может мне тут так щедро отсыпят монет, что я решу прикупить себе ещё земель?

— Господин, смотрите,— идущий впереди меня Кость остановился, указывая рукой на что-то перед собой.

— Что у тебя там,— обогнул я своего телохранителя по дуге и остановился перед постаментом, стоящим прямо перед спуском в первую залу храма.— О как. Тот самый пресловутый предмет, изредка появляющийся в предбаннике. Только это не сердце, и не сундук. Это… яйцо?

«Огромное разукрашенное яйцо»

Примечание: С этим предметом стоит быть поаккуратнее, мало того что он хрупкий, так ещё и такой красивый! Самое настоящее произведение искусства. Кто-то очень постарался, чтобы рисунок на скорлупе выглядел столь впечатляюще.

Уважаемые читатели! Поздравляю всех со светлым праздником пасхи!

Глава 17

Заброшенный храм бога Агнеса, масштабируемый данж

Спустившись по крутой лестнице из пыльного холла вниз, я и двое моих помощников оказались в первой зале. Надо сказать, Хорь ни словом не обмолвился в своём рассказе о том, как именно выглядят сам храмовый комплекс изнутри. Однако, оно наверное и к лучшему. Не о чем тут рассказывать. Первая зала, это пыльный, слегка пахнущий древностью подвал. Никаких тебе барельефов, мозаик или на крайний случай истлевших гобеленов. Голые стены. Извечных колонн, и тех нет. Единственные предметы интерьера что тут есть, это горящие факела, ржавые подставки под них же, монстры-болванчики и пиала наград у дальней стены с проходом.

35
{"b":"829186","o":1}