Единственное, что он не учёл, обдумывая этот план, что мог оставить неверные указания на той стороне. Или то, что без своих создателей, в мире начались бы аномалии. И первой такой аномалией стала встреча со своим компаньоном. Когда Итэр в компании дубликата сестры сумел переместиться из виртуальной реальности старого мира в свой, Асмадеус не узнала его. Компаньон посчитала их двоих угрозой и, подчиняясь установкам сохранения мирового порядка, которые он оставил, Асмадеус напала. Наверное не стоило пускать дубликат вперёд себя. Но он замешкался совсем немножко, поэтому её Асмадеус заметила первой и, определив как что-то чуждое миру Тейвата, восприняла как угрозу. А потом и его. Пришлось приложить значительные усилия, чтобы подобраться достаточно близко и отключить компаньона. В процессе драки дубликат выбросило из Селестии. А потом, когда Итэру всё-таки удалось отключить Асмадеус, защита острова выбросила и их. Вероятно, его компаньон вернула все защитные настройки, когда осталась одна. Кстати, а почему одна? Куда пропала Паймон? Этому вопросу тоже стоило уделить внимание, но не тогда, когда летишь к земле с огромной высоты. Повезло ещё, что недалеко от поверхности в Асмадеус сработало что-то вроде страховочной системы и она смогла замедлить их падение, пока не отключилась снова. Впрочем, падать в большой сугроб на Драконьем хребте было почти не больно.
***
Очередной отвратительный день на работе закончился позже обычного. Мало того что было много нервотрёпки с подготовкой к проверке из главного филиала компании, так ещё и проблемы с последней заявкой, как назло. Исследование генов какой-то спортивной команды пошло не как планировалось. Кажется у кого-то нашли какое-то опасное отклонение и это ставило под угрозу какое-то там дело. Возможно это было связано с какими-то запрещёнными допингами. Будучи самым обычным сотрудником лаборатории девушка не знала подробностей. Но прекрасно видела невроз среди начальства и суету вокруг. Происходило что-то нехорошее и это раздражало. Вот бы сменить работу на что-нибудь более приятное и менее нервотрепичное… Жаль, что найти что-то попроще и с хорошим заработком являлось чем-то за гранью фантастики. Одна отрада — онлайн игры. Раньше спасало вино, но теперь этого казалось мало. Хотелось отвлекаться на выходных не столько физически, сколько разгружать мозг.
Поэтому с покупкой нового смартфона первым делом память устройства заняло несколько игр. Что-то не понравилось сразу же, что-то продержалось дольше. В одну игру она даже играла вместе с коллегой, которая ту и посоветовала. Было забавно погружаться в мир мафии, отвлекаясь от реальности. Жаль только, что игра требовала постоянно присутствия онлайн, шла в реальном времени. С загруженностью девушки на работе, с нестабильным графиком дневных и ночных смен она совсем не подходила. К сожалению, большинство игр требовали присутствия игрока 24/7 онлайн. Это раздражало, потому что хотелось играть когда есть время и желание, а не потому что надо твоё присутствие онлайн и обычно не столько тебе, сколько другим игрокам. Наконец, на глаза попалось что-то более-менее подходящее. Возможность в «Геншин импакт» играть одному, при этом имея и возможность совместной игры по желанию, была отличной! А ещё мир был таким приятным и будто родным. Одно удовольствие бегать по Мондштадту и выполнять задания! Сюжетные, мировые, задания легенд… Ли Юэ впечатлило меньше, но там тоже было много интересного. И ты не должна всё время быть онлайн — это подкупало. Игра оказалась не только приятной и интересной, но и удобной.
В этот вечер она тоже планировала расслабиться за столь полюбившейся игрой. День выдался тяжёлым. Впрочем, как и несколько предыдущих. Расслабиться было необходимо. Поэтому бутылка любимого вина и пластиковые контейнеры с роллами и с маленькими шоколадными пироженками сейчас располагались в недрах сумки. Девушка немного погуляла по набережной, возле которой жила. Вода успокаивала… И люди, кормящие чаек, и сами птицы, и приятный ветер… Пусть в апреле ещё и было достаточно холодно, чтобы не бродить долго по улице, погода того вечера была просто прекрасной. Впрочем, долго гулять она не планировала, ведь засиживаться полночи за игрой тоже не хотелось, а уже почти стемнело. Стоило поспешить домой.
Игра загрузилась как обычно. В планах было завершить задание с «Золотой палатой» и призывом Осиала. После чего можно было бы расслабиться и побродить по миру или выполнить какое-нибудь задание легенд — как раз накопила ключиков. В последние дни играть было просто здорово. С тех пор, как повезло в гаче выбить Венти, исследование мира стало на удивление комфортным. Девушка уже облазила весь Драконий хребет практически на 100 % и закрыла полностью два региона Мондштадта. Было чем гордиться. С Венти игра стала не только интереснее, но и намного удобнее, ведь он мог залететь туда, куда другими персонажам труднее добраться. Единственное, пугало иногда его поведение. Он всегда заглючивал при смене персонажей во время боя, словно не хотел меняться, чтобы давать драться другим. А если оставить его ненадолго без присмотра, то помимо своих анимаций мог резко начать смотреть в камеру. Или даже начать стрелять в слаймов, если те вдруг были поблизости. Жуткий, но забавный ход разработчиков. Интересно, только один персонаж творит такое? Во всяком случае, за другими она подобного не замечала.
Вино не было допито, как и еда не была съедена до конца, когда чувство усталости начало клонить в сон. Конечно, она устала! Но не настолько же, чтобы задрёмывать прямо вот так, сидя за барной стойкой, разделяющей гостиную и кухню, с телефоном в руках. Какая-то неинтересная передача по телевизору в другом конце гостиной лишь создавала дополнительный шум в ушах. Ладно, наверное она действительно сильно устала. Доесть всё можно и завтра. С некоторым сожалением девушка убрала остатки еды и вина в холодильник, после чего выключила плазму и поплелась в спальню. Хорошо, что додумалась принять душ сразу после работы. Сейчас казалось, что сил не было ни на что, даже переодеться из домашней одежды в пижаму. Но это было и неважно. Пока ещё есть силы, стоило закончить задание легенд Чжун Ли, да ложиться спать. Однако организм был другого мнения. Девушка так и уснула, когда валялась поперёк кровати с телефоном в руках.
На экране возле своей статуи под деревом боком к камере замер Венти, который ждал действий игрока. Немного постояв и подлетев разок в привычной анимации, персонаж вдруг резко повернул голову, чтобы посмотреть прямо в камеру. После чего задумчиво почесал затылок и осмотрелся вокруг себя. Потом опять посмотрел в камеру и помахал рукой, словно пытаясь привлечь к себе внимание. Ближе подойти он не мог. Но потом Венти окутал бирюзовый свет анемо стихии и он трансформировался в свою форму архонта. После чего сложил руки в молитвенном жесте и весь экран заполнили белые и бирюзовые мельтешащие пиксели. Вдруг тело девушки слабо засветилось белым и от головы отделилась тонкая струйка света, устремившись к смартфону возле её безжизненно лежащей руки.
Паря среди облаков она задумалась о том, какой же странный сон. Он казался даже чересчур реалистичным. Но это ведь точно был сон. Иначе бы Венти не держал её за руку, пока они плавно летели куда-то вниз. Это же не может быть на самом деле. Они замерли над утёсом возле статуи архонта посреди озера и она рассмотрела лежащую на траве Люмин — главную героиню игры.
— Скоро увидимся. Буду с нетерпением ждать нашей встречи. Надеюсь, ты вспомнишь меня. — широко улыбнулся Венти и резко толкнул её в сторону Люмин.
***
Приземление Итэра, благодаря страховке в виде Асмадеус, прошло нормально. Повезло упасть в сугроб рядом с одним из руинных механизмов, которые работали на манер грелок в этом суровом климате. Асмадеус лежала безвольной тушкой в этом же круге тепла. Что же, по крайней мере они приземлились вдали от людей.
Итэр тяжело вздохнул и осмотрелся вокруг. Кажется, когда-то здесь была площадка с клумбами цветов вокруг неё. Если пройти немного в ту сторону, то там можно откопать проход во дворец. Наметив для себя маршрут небольшого путешествия по лютому морозу, Итэр взвалил бесчувственное тело компаньона на спину и побрёл к вероятному входу под горой. Он действительно оказался там. После непродолжительных блужданий по тёмным коридорам (хорошо, что некоторые части их с Асмадеус одежд светились белым и разгоняли древний мрак вокруг) Итэр нашёл просторный зал, где в цепях висела одна из колонн, некогда сброшенных на Сал Виндагнир. Кажется она застряла в этом устройстве под потолком, от которого свисали цепи, и потому четвёртая крио бомба не сработала. Впрочем, теперь это не имело никакого значения. Итэр осторожно осмотрел колонну и, убедившись что просто так она не рванёт, подошёл к знакомой статуе возле стены.