Литмир - Электронная Библиотека

Войдя в новый раздел интерфейса, увидел два окна. Одно с изображением голого мужчины. Не сразу понял, что это я. Тело после всех трансформаций выглядело как чужое. Да и морда с отросшей за последнее время щетиной не сильно походила на мою. Боевая форма присутствовала на изображении, но только в качестве полупрозрачного контура. Само тело оказалось подсвечено зеленым, что наверняка должно было значить, что я полностью здоров. Интуитивно было понятно, что поврежденные участки будут выделяться угрожающими цветами. От желтого к красному.

Во втором окне находился список активных эффектов и состояний. В текущий момент там наличествовала пара записей. Первая об активированном усиливающем умении Боевая форма. Вторая об общей физической усталости в 40 процентов. За день напрыгался и набегался так, что только ногами сучить во сне оставалось, а тут 40 процентов. Получается что, в самом деле, я могу еще столько же и пол столько сверху, а вот уж потом усталость дойдет до 100 процентов. Ее, кстати, можно было снять Вторым дыханием за пятьдесят жизненной силы. Да вот только сдается мне, что 100 процентная усталость приведёт к смерти и никакое Второе дыхание уже не понадобится.

В целом получалось, что Окно статуса полезная функция. Если дырку в теле и кровотечение однозначно как-нибудь и без заглядывания в меню замечу, то с всякими жатвенными эффектами так может не выйти. Возможно, не о каждом из них сообщают, и в таком случае Окно сразу даст знать, что на меня навесили. То же самое с обычными отравлениями. Можно надеяться, что и их покажут. Только нужно догадаться проверить статус и найти на это время. С открытой вкладкой больно не походишь. Через Окно статуса видно куда хуже, чем через Доступ к характеристикам или через Чат. Хотя возможно это можно как-то настроить, но я не разобрался. Перебрался на кровать и вырубился без задних ног.

Ночь прошла спокойно и, подчиняясь естественному ходу вещей, в свой черёд настало утро. Проснувшись с первыми лучами солнца, мы позавтракали практически на ходу. Наши пришельцы встали чуть раньше и оказались полны энтузиазма, так что тут же рванули к центру Голинска, где обосновалась стая необычных оборотней. Эти твари были крупнее обычных и походили на того убер монстра, что я добил после аварии в первый день Жатвы. Они оказались не разборчивы и жрали все подряд, оставляя за собой, только кости, да и те разгрызенные. От этих оборотней не было пощады ни людям, ни монстрам иных видов, ни даже простым оборотням. Однако все это их не спасло. Дреф перебил большую часть, а нам досталось лишь несколько бросившихся конкретно на нас. Правда, нам их убить было не так просто. Уж больно живучими они оказались.

Справившись с этой задачей где-то часа за полтора, а то и меньше, мы заново побывали в Близнецах, где пришельцы повторно разогнали виверн. В этот раз им опыта досталось куда меньше, поскольку и самих виверн было меньше. Да и имевшиеся сообразили, что пахнет жареным куда быстрее, чем в прошлый раз. Однако какое-то время наниматели наверху пробыли вместе с Блохиным. Этот тип решил пойти с ними и ему разрешили. Мы же тем временем прибили нескольких монстров внизу. Заодно я убедился, что Света сможет уверенно работать с огнестрелом. Нужно было только показать как правильно, и смышленая девочка быстро освоила дробовик. Может даже как я советовал, потренировалась без патронов перед сном. Дарья тоже порадовала и подтвердила, что мне везет на боевых баб в команде. Я доверил ей пострелять из моего автомата, и она уверенно поражала цели одиночными и короткими очередями. Однако оставлять ей свое оружие я не стал.

Проехали по городу вычищая еще несколько указанных кремлевскими и особенно опасных для их патрулей мест. Ничего примечательного, просто концентрация монстров, для уничтожения которой им самим пришлось бы задействовать значительные силы. Это было уже почти скучно.

Глава 30

Глава 30:

Пока шастали по городу нашли новое многоразовое подземелье. Войти в него можно было через одну из дверей в административном здании. Раньше, если я правильно понимаю, за этой дверью, располагалась кладовка уборщицы. Уж больно место было типовое. В этот раз нам подвернулся замок с привидениями и нежитью. Точнее не полноценный замок, а несколько коридоров как будто вырванных из мрачного готического замка. Если нежить там оказалась примерно такая же что и на верху, то вот энергетические сущности, они же привидения, преподнесли сюрприз.

Оружие против последних практически не действовало. Полэкс и мечи пролетали сквозь призраков, не причиняя им никакого вреда. Пули, наверное, из-за высокой скорости проделывали в полупрозрачных фигурах дыры, но те быстро затягивались. При этом сами призраки лупили по нам так, словно были волне материальны. Один из них в самый неудобный момент вылез из стены и ударил меня рукой с такой силой, что я отлетел к стене и не сразу понял что случилось.

Однако выход из ситуации все же нашелся. Жатвенные способности и некоторое оружие все же действовало на нематериальных тварей. К примеру, лучемет Дрефа развеивал новых монстров просто на ура. После его попадания от них не оставалось ничего кроме карт. Так же с этим справлялась молния с хунга-мунга Гнеша, но она была уже умением закрепленном на оружии, а не выстрелом. Я со своим Криком банши мог стать наиболее эффективным в этом подземелье, но, если бы я орал его направо и налево, то вышли мы бы оттуда с нулевым приработком.

Боссом подземелья оказался лич. Его укутывали магические щиты и защищали миньоны. Мы перебили подручных и усердно долбили щит, а он поднимал новых приспешников и нам приходилось отвлекаться. Пришлось постараться и изрядно истратить боезапас, но в итоге мы добились успеха. Сумели продавить магические щиты, а без них и миньонов этот лич из себя ничего не представлял. Дреф прикончил его как рядового монстра. Буквально одним ударом клинка.

Полученным опытом в этот раз тупо поднял уровень. Можно было сделать много чего, но я решил стать шестнадцатым. С имевшимся запасом опыта, оплаты за участие в прохождении данжа как раз хватило. И еще чуть-чуть осталось. Разумеется, делал это не просто так. Выученный мной ночью Горящий град стал самой прожорливой моей способностью на текущий момент. Он требовал на активацию 850 единиц жизненной силы, на своем первом уровне. Он еще и уровни развития имел. Тысяча опыта, чтобы перейти на второй. Получалось я получил ультимативную способность, но не мог ее применить, пока не получу хотя бы 19 уровень. Именно на нем я смогу накопить нужное количество силы, чтобы испытать свою новую абилку. Следовательно, все карты пока подождут. Мне нужен 19 уровень.

Картой за данж мне досталось.

Усиление Боевой формы.

Карта усиления Боевой формы Кровавой жатвы.

Класс: редкое.

Описание: позволяет изучить и закрепить на Боевой форме одно улучшение тела Кровавой жатвы или умение Кровавой Жатвы.

Наполненность: 0/200 жизненной силы.

Пластинка точно не мусорная и жаловаться грешно, но вот что я повешу на боевую форму? Когти? Хвост? Шерсть? В общем, ничего из имеющихся или часто выпадающих улучшений тела не подходило. Умения вообще не вижу смысла ставить на биоброню. Изучаются они достаточно легко, если сравнивать с изменениями тела, и когда они изучены на себя, то их можно использовать и без Боевой формы. А если изучить их на Боевую форму, то так не выйдет. В общем, нужно ждать какого-то достаточно интересного изменения тела, которое будет стремно ставить прямо на себя. Какие-нибудь дополнительные руки. Крылья. Кислотная плевалка, что я отдал чужику тоже бы подошла. Думаю, что если не сразу, то со временем все равно что-то найдется.

Девочки и Константин тоже быстро разобрались с опытом. Кто-то что-то залил и выучил. Дарья подняла уровень до восьмого. Ольга решилась перейти на одиннадцатый. За остальным я, если честно просто не уследил, поскольку не особо старался. Если что вечером все нормально обсудим, и каждый расскажет, а пока достаточно знать, что никто не изучил чего-то кардинально меняющего расклады. Кнопка убить всех так никому и не досталась. Если не считать за таковые мой Крик банши или Горящий град.

63
{"b":"796330","o":1}