Сделав глубокий вдох и выдох, я наклонился и зайдя в шахту стал медленно спускаться вниз все время прислушиваясь. Несколько раз я зацепился носком ноги за мелкие каменные куски породы, валявшиеся на полу, и пару раз чуть не упал. Пыльная паутинасвисала с балок, со стен ипучками покрывала каменный пол. Она мешала рассмотреть что- то определенное в этой темноте, и постоянно путалась у меня в волосах и щекотала ноздри. Я опустился уже на несколько десятков метров вниз, когда звуки леса доносящиеся снаружи стали стихать. Здесь царила почти зловещая тишина, прерываемая лишь звуком гуляющего ветра, но ощущение присутствия чего-то чужого по-прежнему было невыносимым. Вскоре воздух стал заметно холоднее, и я стал испытывать озноб.
Время 23:41. Нужно поторопиться.
И когда я собравшись духом и силами решил идти дальше, то тут же подпрыгнул от страха, а моя душа чуть не ушла в пятки. Проклятые разработчики — звук обновления квеста был настолько резок и неожиданным, что япочти расшиб себе голову об стену. Ну как можно быть такими беспросветными идиотами!
Задание «Смелый рудокоп» обновлено.
Выполнено: Прийти в шахту в тёмное время суток.
Текущая задача: Добыть железную руду в шахте и принести кузнецу.
Могли бы и потише звук сделать или хотя бы не такой резкий поставить. Я несколько раз выдохнул воздух, поднял к потолку глаза и сделал несколько глубоких вдохов, чтобы успокоиться. А потомдвинулся дальше. Теперь нужно было действовать решительнее — в моём распоряжении осталось не больше пятнадцати минут. Понимая, что мне в общем то ничего здесь не грозит я прошёл ещё несколько десятков метров, прежде чем мне на глаза попалось стена шахты, сверкающая необычным светом.
«Рудная жила» — промелькнула мысль в голове.
Подойдя к ней поближе, я не обнаружил каких-либо меню взаимодействий с ней, видимо, разработчики ратовали за полный реализм. Поэтому, не теряя времени я бросил факел на пол шахты, где она по-прежнему продолжала гореть, а я схватился обеими руками за деревянную рукоять кирки и сделал первый удар по блестящей стене. Металлическое острие высекло искры и погрузилось в неподатливый грунт, брызнувшего осколками породы по сторонам.
Тут же выскочила надпись, оповещающая о правильности моих действий:
Рудная жила (осталось — 97 %)
Вытащив кирку и отойдя чуть назад я шагнул вперёд и занёскирку над головой, готовый повторить удар с ещё большей силой. Затем ещё несколько ударов. Пот градом катился с моего лица, но я был уверен, что в конце концов это должно было произойти.
Железная руда (2шт)
Цена: 6 медных монет
Вес: 1
Используется при создании предметов в крафтинге Ремесло
А вот и результат — первый кусок железной руды автоматически перекочевал в мой инвентарь. Тем временем рудная жила истощилась до 95 %. Мне следовало поторопиться, чтобы до полуночи довести её уровень до 1–3% процента. А затем, если наш план сработает и баг окажется действенным, то нам предстоит всю ночь добывать руду и таскать её кузнецу. Благо сегодня полнолуние и ночь будет светлой, так что до утра мы сможем сделать несколько десяток заходов.
Так что я с удвоенной силой принялся работать киркой и останавливался передохнуть только когда полоска моей выносливости подходила до критически низкой отметки. Тогда я открывал инвентарь и разбив собранные мной на пляже кокосы — быстрее восполнял шкалу насколько это возможно, но всё равно мне приходилось ждать, теряя и без того драгоценное время. Наконец все кокосы были разбиты и выпиты, а жила железной руды достигла лишь 25 % до своего исчерпания. В моём инвентаре уже набралось около тринадцати кусков руды, считая вместе с теми, которые я нашёл на стартовой локации. В разделе древа навыков Крафтинга мой скилл в Ремесле успел подняться с 15 до 17 и теперь он приближался к навыку Алхимии.
Крафтинг
Алхимия: 19 Зачарование: 15
Карманная кража: 15 Ремесло: 17
Взлом замка: 15 Красноречие: 15
Учитывая, что сегодня мне предстоит махать киркой всю ночь, то навык Ремесла может заметно перегнать все остальные скиллы. Оно и понятно, обычно рудная жила обновляется каждый три дня, и прокачка этого кузнечного ремесла не может быть столь стремительной. Разве что только массово штамповать самые простые ножи и кинжалы, но и на них требуется приличное количество железных слитков, соответственно руды тоже нужно в два раза больше. А у новичков не так уж много денег, чтобы скупать её по магазинам и у кузнецов.
С другой стороны, мне это кузнечное дело в принципе не нужно было, и я вовсе не собирался его прокачивать. Тогда мне следовало бы играть за воина-варвара и выбрать фракцию из Степей Хитча, где он был бы весьма востребован. Хотя в некоторых РПГ играх это самый имбовый способ поднять бабла, просто наколачивая на кузне уникальные и редкие мечи в промышленных масштабах со скоростью конвейерного производства.
А часы уже показывают 23:53.
У меня оставалось не так много времени чтобы поспеть к условленному периоду между 23:50 и 0:00 часов. Ведь сейчас наверняка Лёлик и Болек ждут моих действий, которые окажутся решающими во всей этой афере. Конечно, использовать баги игры не очень честно, но если я хочу в ближайшее время пересечь Тланско-Эраонскую границу и уйти на вольные земли, то лишние золотые мне точно не помешают. Когда я ещё смогу заработать их за столь короткий срок, как за одну сегодняшнюю ночь. Более прибыльным только работорговля или иные способы обогащения не запрещённые создателями игры, но однако требующие значительно высокий порог вхождения и большие траты в начале, как в ресурсах так и в количестве потраченного времени.
Всё наконец-то, проделав последние несколько взмахов киркой, я остановился — шкала истощения рудной жилы передо мной показывала остаток в 3 %. Я смогу выработать её менее чем за одну минуту. Так что мне следовало сейчас подождать, как мне советовали ребята, чтобы баг сработал. Восстанавливая дыхание, я напряженно смотрел на виджет часов, и как только цифры на экране поменялись на 23:59, то тут же принялся колотить киркой по стене что есть мочи.
Как раз в этот момент Лёлик и Болек у кузнеца должны были совершить свои мошеннические действия с обманом кузнеца при помощи несовершенного игрового кода. Так что я должен успеть выполнить свою часть плана до наступления полуночи. Буквально через несколько десятков секунд после того, как я начал усердную работу — шкала процентов исчезла и на короткое время выскочило сообщение:
Рудная жила — 0 %. Вы исчерпали весь ресурс.
Звуковой сигнал почти одновременно с этим оповестил меня об обновлении квеста.
Квест «Смелый рудокоп» обновлён.
Выполено: Прийти в шахту в тёмное время суток.
Выполнено: Добыть железную руду в шахте
Текущее задание: Отнести железную руду кузнецу в деревне.
Получен опыт 50 Exp. Текущее значение — 140/395 Exp. Отношения с Кузнецом улучшены на 3 %. Любые улучшения и товары в кузнице дешевле на 0.5 %.
В мой инвентарь автоматически добавились последние куски железной руды и ещё один предмет, который мне до этого не попадался ни разу за всё то время, пока я колупал рудную жилу. А именно драгоценный камень: Кровавый рубин Азельмаха. Заинтересованный таким необычным названием я полез в инвентарь — глянуть, что за находка мне вдруг попалась в самый последний момент.