Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Карра села в кресло и начала читать свое вступление.

Цель моего труда совершенно нереальная и фантастическая. Нельзя понять то, что непознаваемо и объяснить то, что необъяснимо. Нельзя ограниченным человеческим умом, логикой постичь сознание и выразить человеческим языком то, что выразить невозможно. Однако именно это я и собираюсь сделать.

Я увидела, что мы успешно пользуемся в повседневной жизни тем, что не понимаем. Например, мало кто понимает, что такое электричество, а электроприборами пользуются все независимо от уровня образования. Те же, кто раньше или сейчас мог объяснить природу электричества с научной точки зрения, объясняют некую схему, теорию, верную на данный момент, и которая с каждым следующим научным открытием может оказаться лишь малой ограниченной частью более полного представления об электричестве. Эти новые открытия позволят создать нечто доселе невиданное и непредставимое, но старые добрые лампочки и утюги все равно будут работать, пока мы сами от них не откажемся.

Если вы в темноте в незнакомом доме и можете предполагать, что в доме есть электроприборы, то вам потребуется много времени, чтобы найти все розетки, тумблеры и выключатели. Свет позволит вам все увидеть, а схема электропроводки разобраться в путанице проводов и найти, и исправить то, что вы хотите.

Я получила информацию, свет Истины, от своего Духа и увидела схему «электропроводки», но что такое «электричество» так и не поняла. Может это вообще невозможно понять, но этим можно пользоваться.

Я представляю свою схему Великой Игры, вернее, последний ее вариант.

Вся информация по общим энергиям поступала к Карре, как обычно, в обратном порядке по последовательности их вступления в Игру. Карра решила описать ее в порядке от начала Великой Игры и далее, по мере ее развития и разворачивания.

Творцов было множество, Карре хотелось верить, что не бесконечное множество, но твердой уверенности не было, и Игр было великое множество. Карра описала некоторые типы взаимоотношений сознания Творцов и их женской магической энергии в условиях разделения. Естественно, те взаимоотношения, которые Карра увидела в своей работе, отражают только малую часть Великой Игры.

7. Схема Великой Игры

До Великой Игры

Неиссякаемый Источник Творения, бессмертный Великий Творец, которого никто никогда не создавал и которого никто никогда не может уничтожить, находился в Великой Пустоте, не имеющей ни пространства, ни времени, а лишь некую последовательность событий. Источник Творения всегда пребывал в покое и одновременно в постоянном свободном радостном экстазе творения.

Мужской аспект Великого Творца, сознание, осознанность, решал, что сотворять, а женский аспект Великого Творца, магическая энергия, мгновенно это сотворяла. Затем Великий Творец входил в свое Творение, с радостью проживая различные опыты и чувства.

Сотворение, творение – это совместный процесс сотворчества мужского и женского аспектов Великого Творца, позволяющий получить результат этого творения.

Сознание – мужской аспект Творца, ставящий цели, планы, принимающий решение, дающий женскому аспекту Творца первоначальный творческий импульс и поддерживающий его в процессе творения, своего рода ОТЕЦ творения.

Женский аспект Творца – магическая энергия, принимающая творческий заряд мужской энергии Творца, зачинающая и рождающая совместный результат при его поддержке, своего рода МАТЬ творения.

Мужской аспект Творца и женский аспект Творца едины и неделимы, как два свойства, два аспекта одного Творца, т.е. сознание ОТЕЦ и магическая энергия МАТЬ есть одно целое Творец ОТЕЦМАТЬ.

Творец ОТЕЦМАТЬ – бессмертный независимый суверенный Творец, его сознание решает, что сотворять, а его магическая энергия мгновенно сотворяет это. Результат творения мужского и женского аспектов Творца, его Творение, будем называть Ребенок, Дети.

Аналогия с творчеством человека.

У любого человека, неважно в каком он теле, женском или мужском, в процессе творчества задействованы и его мужской, и его женский аспект.

Мужской аспект человека-творца решает, что он хочет сотворить, что ему для этого нужно и дает первоначальный импульс творения. Женский аспект человека-творца решает, как ему творить, и сотворяет результат.

Результатом творения может быть построенный дом, нарисованная картина, сваренный борщ, сшитый костюм.

В процессе творчества могут участвовать два (или более) человека. Каждый из них имеет и мужской, и женский аспект, на разных стадиях сотворчества один из них бывает преимущественно на мужских энергиях (он дает, дает сознание, цели, первоначальный импульс творения, потоки, поддержку для рождения совместного результата), а другой – на женских энергиях (он получает, получает сознание, импульс творения, потоки для зачатия, вынашивания и рождения совместного результата). Результатом совместного творчества может быть осуществленный проект или рожденный ребенок.

Так Творец ОТЕЦМАТЬ творил миллионы лет, но поскольку времени не было, то скажем так, очень долго, а, может, и один миг.

Рядом творили другие суверенные Творцы ОТЕЦМАТЬ, и каждый из них получал свой опыт. У каждого Творца ОТЕЦМАТЬ не было тела, не было формы, но было свое уникальное имя. В этот момент не было ума, не было суждений «хорошо – плохо», «правильно – неправильно», каждый опыт творения был радостью и обладал великой ценностью, поскольку позволял проживать новые, доселе неизведанные чувства.

Затем некоторые Творцы ОТЕЦМАТЬ решили идти дальше, они решили проживать опыт совместного творения, объединяя свои сознание и магическую энергию с сознанием и магической энергией другого Творца ОТЕЦМАТЬ. Это был более сложный глубокий опыт, который позволял получить новые творения и прожить новые неизведанные чувства.

Творцы ОТЕЦМАТЬ, которым нравилось познавать определенные аспекты творения, выбирали объединиться друг с другом, они образовывали Семьи. Опыт, прожитый некоторыми представителями Семьи, и чувства, возникшие и прожитые ими при этом, становились доступными для каждого Творца этой Семьи. Семья позволяла каждому Творцу ОТЕЦМАТЬ проживать чувства не только в своих творениях, личных или совместных с другими Творцами, но и чувства всей Семьи.

Семей было множество, как много аспектов творения, у каждой Семьи было свое уникальное имя. Так продолжалось миллионы, миллиарды лет, то есть очень долго, а может, и один миг.

Наступил момент, когда многие Семьи прожили всевозможные опыты и чувства в рамках своей Семьи и выбрали объединиться для совместного Великого Творения и проживания новых опытов и чувств. Множество Семей решились на общую Великую Игру.

Каждый Творец свободен в своем творении, он проживает с радостью любой опыт творения, наслаждаясь своими Творениями, своими результатами.

В Великой Игре свобода Творцов выразилась в их желании прожить опыт несвободы, опыт ограничений, полностью нырнуть в этот опыт, чтобы прочувствовать все на глубочайших уровнях.

Для этого Творцы сами создали ограничения, основным ограничением для Игры в первом круге Творения была иллюзия разделения сознания Творца и магической энергии Творца.

Творцы выбрали прожить разные аспекты этого опыта, опыта иллюзии разделения сознания Отец и его магической энергии Мать. Почему иллюзии? Для каждого Творца ОТЕЦМАТЬ его сознание и его магическая энергия едины и неделимы, но в этой Игре решено было сотворить магическую завесу, чтобы у каждой Матери создалась полная иллюзия разделения с Отцом, и чтобы Мать прожила в этой иллюзии новые опыты и неизведанные чувства.

Каждый человек неразрывно связан со своим сознанием, но магическая завеса не позволяет ему это осознать. Поэтому человек пользуется лишь крошечной частью своего сознания – умом, ценит его, цепляется за него и боится потерять.

16
{"b":"762974","o":1}