[задание «будущее не предрешено» (открыть описание? открыть) выбери, кому из троих следует умереть /или/ позволь умереть всем /или/ попытайся спасти всех (выбор пути сделает недоступными награды других путей)]
Ясно. Что и следовало ожидать. Типичная Soul of the World. А вообще… обидненько так-то. Брат, сёстры, остальные родственники… Не считая отца, моя семья сторонилась меня, сколько себя помню. Но я-то думал, что они меня просто избегают, вроде как мерзкий и дурной, а тут ещё и такое. Обидненько, я ведь почти что добрый… Это из-за моего убогого чувства юмора, точно из-за чувства юмора. Но я ведь не совсем дурак, я ведь не шутил уже лет десять… словом и делом.
И зачем я вообще перед тобой оправдываюсь?! Ну не любят меня люди, что с этим поделать. Сейчас куда важнее другое. Игровой интерфейс. Я с высокой вероятностью могу ему доверять. Вот если бы мне, скажем, заявили, что я избранный герой, которому судьбой уготовано спасти мир, стоило бы насторожиться. А этот сумбур, в котором демоница с запредельным уровнем разрешила оставить интерфейс при себе только потому, что ей до этого дела не было, внушает некоторую уверенность в происходящем. Попытался бы продолжать про галлюцинации, но как-то совсем уж не сходится с версией о сумасшествии — я в этом не эксперт, и всё же… Интерфейсу можно доверять, а если я обычный сумасшедший, подслушивающий несуществующий разговор в пустой комнате, то мои придирки всё равно ничего не изменят. Как-то легко я принял новую реальность. Не находишь?
Итого, трое могут умереть. Жена, брат и кто-то ещё. На самку человека плевать, а вот за брата переживаю, хоть и в очередной раз убедился, насколько плохого он мнения обо мне. А не поэтому ли он отказывался забрать у меня отцовскую компанию? Не поверил? Потом, всё потом. Кто является третьим? Либо я, либо зародыш человека, и что-то я сомневаюсь, что за мою смерть мне положена награда. Ещё у меня нет никаких гарантий, что отцом этого дитятки на самом деле является мой брат, ценность плода автоматически снижается на 50 %… Я не прав. Мне и предыдущий квест объяснил за отцовство, и в любом случае братишка считает себя отцом, так что ценность плода восстановлена в звании.
И почему в этом интерфейсе так мало информации? Имеем, что имеем, а имеем мы негативно настроенных ко мне полупокойников, которые не воспримут мои предупреждения верным образом. С ними ведь бесполезно разговаривать, так? Послушаю, что они там решат, заодно попробую найти подсказки в интерфейсе.
А говорят они об…
— … прервать беременность. — А чего это моя жёнушка вдруг забыла, что с точки зрения веры такие выкрутасы не есть хорошо? В журнале заданий никаких подсказок, ищем дальше.
— Но, любимая, это же харам! Так нельзя! — Так её, братишка, пусть покажет свою лживую натуру. Ох ты, нашёл на форуме статью про картографические навыки. Телефон мой лучший друг. Нет, нож. Нет, не могу между ними выбирать, это слишком тяжело, пусть и нож, и телефон будут моими лучшими друзьями, а ещё компьютер.
— И всё же ты сам знаешь, что он сегодня ездил к психиатру. Наверное, окончательно сошёл с ума. Кто знает, чего ждать от безумца. Лучше не рисковать. — Вот ну не надо, прелестная моя жёнушка! Так называемые нормальные люди по статистике куда опаснее… Постойте, я ведь и есть нормальный, значит, я по статистике вхожу в категорию более опасных! «ординарная картография» …
— Наверное, ты права. Он всегда был безумен, и кто знает, что ждать от него теперь. Побег, это не выход. — А мне кажется, что выход. Свалили бы куда подальше и освободили бы меня от своей клеветы. Кстати, а ваши отношения, это не харам с вашей точки зрения? Их не поймёшь.
— Ты сможешь найти человека, который сделает операцию и сохранит всё в тайне? — Он же мой брат, у него есть деньги, есть влияние, конечно он сможет, тупая ты… Сколько?!! Мой суммарный магический запас почти сто тысяч SP, но тратить на выяснение направления квестовых точек восемь сотен SP, и это если получится с первой попытки… Только направление, а ведь ещё придётся использовать «картографию» не 10, а хотя бы 23 уровня. Безбожное расточительство. Попробую поговорить.
— Подготовлю всё к утру, до тех пор…
Я постучался, потому что я вежливый. Открыл дверь. Открыл рот. Чтобы такого сказать? Как насчёт…:
— Уважаемые возлюбленные, я совсем не против того, что вы двое и дальше будете кувыркаться в постельке. До тех пор, пока об этом знаем только мы трое, разумеется. И беременная жена, это плюс 5 к моей репутации. Родится мальчик, ещё плюс 50. До тех пор, пока остальные считают его результатом моего семяизвержения, разумеется. Всем выгодно.
— Мы не…
— Ну выгодно же? — С надеждой спросил я и напоследок добавил. — Живём дальше, друг другу не мешаем, все счастливы как умеют. Вы подумайте, обсудите.
Я закрыл за собой дверь и полностью доволен своими решительными действиями. Никакая ты не суперспособность, интерфейс ты мой, и квесты у тебя…
[задание «будущее не предрешено» — попытка спасти всех провалена, текущие цели изменены (открыть описание? открыть) выбери, кому из двоих следует умереть /или/ позволь умереть всем /или/ попытайся спасти двоих (выбор пути сделает недоступными награды других путей)]
Да мою же мать! Так и знал, что разговаривать с этими кончеными бесполезно! Жадность — грех. Настало время прокачивать картографию.
01.3: будущее не предрешено — параграф
1991 день до начала внеземной интервенции,
1 день с начала Soul of the World.
Логин: No Name.
Раса: человек.
Народ: не имеет значения.
Статус: отсутствует.
Базовая фракция: отсутствует.
Связь с душой мира: отсутствует.
Возможность инкарнации: отсутствует.
Сложность развития души: отсутствует, душа полностью сформирована.
Вероятность провала вступительного испытания: 0 %.
Сегодня был паршивый день. Сегодня был крайне паршивый день. Но я уже получил еженедельную психологическую помощь, освежился в контрастном душе, запасся едой, набил утробу своего бесшумного любимчика прохладительными напитками, заперся в «чулане под лестницей» и намереваюсь покинуть этот мир. Часов на тридцать+/-. Меня никто не побеспокоит. Знаешь, чем хорошо уволить первого, кто позвонит тебе в законный выходной? Всем!
А теперь настало время молитвы.
О, паршивый день. Ты не принёс мне ни горя, ни радости. Ты был настолько паршив, что любое богатство на фоне таких дней, как ты, покажется бедностью. Я надеюсь не вспомнить тебя ни в болезни, ни в здравии. О, паршивый день, благодарю тебя за то, что ты выбрал для себя дату выхода игры, которую я ждал полгода, потому что кнопка «пуск» навеки разлучит нас. Пароль.
Soul of the World. ММО-РПГ. Фентези. Фри-ту-плей. Открытый мир. Ничего особенного.
Есть ли мне миллион лет со дня сотворения мира? Само собой! Прочёл ли я свод законов Хаммурапи? Ну естественно! Подтверждаю ли я, что готов принять рабский ошейник и полцарства в придачу? Дык, а то ж!
Итак, галочки в пользовательском соглашении расставлены, десять штук для лёгкого старта закинуто, персонаж-ангелочек создан… Ветра благоволят нам, боцман!
***
Кто говорил про благоволение ветров? Не знаешь?
Жестокая, жестокая игра. За что ты так со мной? На стартовых локациях было скучно, и я отправился покорять открытый мир Soul of the World. Игре недостаточно того, что меня никто не предупредил об этой дичайшей экономической системе, в которой десять тысяч евро могут оказаться дешевле десяти тысяч индийских рупий. Мой персонаж, мой ноунеймик, мы с ним чуть вконец не заблудились! Какой идиот придумал автопеределывание ландшафта таким образом, чтобы игроки без годных средств навигации гарантированно заблудились?!! И это ещё не всё! Мы с моим персонажем столько пережили вместе, преодолели поистине тяжёлые испытания, непонятно как выбили редчайшие предметы в сложной скилозависимой игре, в которой семь из пятнадцати игровых валют можно зарабатывать внутри, выводить наружу и выменивать на свободном рынке. А потом по дурости забрались на топовую локацию и всё потеряли, потому что, опять же, меня никто не предупредил о повышении ставок при повышении уровня, уровня всего. Вот вечно со мной так, совершенно непонятно, везунчик я или неудачник!