Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Меч рассыпался на обломки, теперь уже окончательно.

[Вы уничтожили элитного монстра "Злой дух меча", ур. 20. Получено 0 EXP. Мастерство навыка "Рубящий удар": +10. Мастерство навыка "Парирование": +10]

[Уничтожена сущность. Получено 5 очков испытания]

"Неплохо, неплохо Хорошо было бы найти еще таких мечей, да нафармить мастерства навыков, поднять всё на новый уровень.."

Внезапно Дримм заметил в отражениях лезвий шевеления. Казалось, будто мечи оживают со всех сторон. Игрок потер лоб.

"Если я сказал что мне надо найти еще мечей, это ведь не значит, что мне нужно сразу дохрена их!"

Дримм быстро сориентировался и рванул в одном направлении, осторожно избегая мин и лезвий вокруг.

[Очки испытания: 18]

Отовсюду раздавался металлический звон и лязг. В отражениях на лезвии, раскалывающих всеобщую картину зрения Дримма, творился полный хаос и неразбериха и игрок частенько не сразу понимал, что перед ним — отражение на лезвии или настоящий клинок.

Вскоре, к его бегу с препятствиями добавился и аттракцион "Сдохни или умри". Он в процессе бега отбивался от агрессивных мечей, настроенных его прикончить.

[-192]

[Получено ранение. Изъято очко испытания]

"Чёрт"

Дримм посмотрел на дорогу перед ним, усеянную гигантским количеством красных рун и подумал:

"Идите вы далеко и надолго. Я туда не полезу"

Он обернулся. С этой стороны было много злых мечей.

"Хм… Как говориться, мечом в глаз или взрыв жопы раз?"

Дримм стал в устойчивую позу и крепче сжал рукояти своих клинков:

— Ну давайте, подходите по одному!

Однако мечам не было ведомо такое понятие, как честь. Они, как нападали всем скопом, так и продолжили это делать. Дримм старался точными взмахами отражать уколы и взмахи лезвий, на контратаку ему просто-напросто не хватало времени.

Казалось, вокруг игрока образовался какой-то щит из призрачно-зеленых линий и множество искр, если [Злые дузи меча] приближались к нему. На деле же это взмахи клинков Дримма, окутанных Призрачным пламенем, отражали атаки, высекая искры. Но он не был покрыт глазами со всех сторон и тем более не был мастером меча, так что понемногу его здоровье все-таки опускалось.

[-400!]

[Получено ранение. Изъято очко испытания]

[-16]

[Получено ранение. Изъято очко испытания]

[Улучшен навык "Рубящий удар": ур. 7 — > ур. 8]

[Улучшен навык "Парные клинки": ур. 1 — > ур. 2]

[Улучшен навык "Парирование": ур. 2 — > ур. 3]

[Улучшен навык "Владение мечом": ур. 2 — > ур. 3]

"Так не пойдет…" — нахмурился Дримм, увидев, что его очков осталось всего двенадцать, а мечи не показывают желания прекратить атаки. — "Надо всё-таки подключать мозги."

Дримм глянул на рунно-минное поле позади себя и ему в голову пришла идея.

Он, использовав ману из [Кулона Пепла], рванул "воздушным шагом" вверх, взбегая ввысь словно прыжками по невидимым ступенькам. Мечи, как стая разъярённых ос, так же взлетели за ним.

К этой стае еще начали присоединяться другие мечи, бывшие на земле, в лабиринте гигантских обломков, и вскоре за Дриммом гналось внушительное количество [Злых духов меча].

"Ёжкин кот, я не рассчитывал на такое гигантское количество!.. Но так даже лучше." — Дримм усмехнулся и взбежав еще выше, на высоту тридцати метров… Спрыгнул прямо на то скопление рунных мин.

— Юху-у-уу! — волосы игрока трепетали на ветру, сверху за ним падал дождь клинков, а прямо под ним мерцали красноватые мины.

Когда до земли оставалось три метра, Дримм внезапно снова использовал "Воздушный шаг" и резко остановился. Сверху на него падала тьма мечей. Игрок неистово начал посылать туда "лезвия темного ветра", но те ничего не делали [злым духам мечей] — лишь отклоняли их с курса следования прямо к Дримму.

"Но мне этого достаточно. Кстати, хорошо, что воздушный шаг погасил всю инерцию от падения."

Когда мечи практически столкнулись с ним, он активировал "парирование" и его меч, приняв летящие клинки за "дальние атаки", мгновенно метнулся несколько раз, отражая их и отклоняя. Раздался звон металла и полетели искры.

"А я уже начинаю привыкать к движениям Парирования…"

Основная масса мечей, из-за "лезвий темного ветра" и "парирования" пролетели мимо него, и, набрав в процессе падения огромную инерцию, вонзились в землю. Прямо в мерцающие под Дриммом красноватые руны.

Игрок улыбнулся.

"Магия воли"

Мины разом всполохнули ярким светом и раздалась оглушительная череда одновременных взрывов. Мощная ударная волна раскидала все лезвия в округе по сторонам.

Дримма, стоящего в воздухе, тоже очень сильно ударило взрывной волной и он, вертясь, взмыл вверх. Сгруппировавшись, игрок оттолкнулся от нескольких магических платформ "воздушного шага" и устойчиво встал на одну из них.

[Вы уничтожили элитного монстра "Злой дух меча", ур. 20. Получено 0 EXP. Мастерство навыка "Рубящий удар": +10. Мастерство навыка "Парирование": +10]

[Уничтожена сущность. Получено 5 очков испытания]

[Вы уничтожили элитного монстра "Злой дух меча", ур. 20. Получено 0 EXP. Мастерство техники "Призрачное фехтование": +100]

[Уничтожена сущность. Получено 5 очков испытания]

[Вы уничтожили элитного монстра "Злой дух меча", ур. 20. Получено 0 EXP. Мастерство навыка "Воздушный шаг": +10. Мастерство навыка "Магия воли": +10]

[Уничтожена сущность. Получено 5 очков испытания]

[Вы уничтожили…]

Сообщение о убийстве монстров повторилось более восьмидесяти или даже сотню раз. И каждый уничтоженный [злой дух меча] вообще не давал опыта, но повышал мастерство двух случайных навыков или техники [Призрачное фехтование]. В итоге, уровни навыков Дримма поднялись очень быстро.

[Улучшен навык "Рубящий удар": ур. 8 — > ур. 9]

[Улучшена техника "Призрачное фехтование": ур. 1 — > ур. 2]

[Улучшен навык "Парирование": ур. 3 — > ур. 4]

[Улучшен навык "Добивающий удар": ур. 1 — > ур. 2]

[Улучшен навык "Магия воли": ур. 1 — > ур. 2]

[Улучшен навык "Росчерк": ур. 1 — > ур. 2]

"Неплохо" — Дримм кивнул и, увидев, что маны в [Кулоне Пепла] осталось примерно половина, поспешил спуститься на землю.

"Что ж, я зачистил округу от основной массы [злых духов меча], но всё равно стоит быть осторожным.

[Очки испытания: 501]

[Завершить испытание? Да/Нет]

"Как-то… Нет, я думаю, что там, на верху горы, будет что-то, что сильно влияет на смену порядка. В конце концов, я же даже Ауру не пробудил! Хотя, может, уже пробудил, но не догадался использовать?.."

Находясь в испытании на смену порядка, Дримм не мог пользоваться системой. То есть, она вообще не отвечала на мысленные запросы, только табличка с количеством очков испытания и вопрос о "завершить испытание" висели на краю его сознания. Статус же и остальное Дримм просто не мог вызвать.

Он прошел от дымящегося эпицентра взрыва дальше, к вершине горы. Многие гигантские лезвия всё ещё мелко вибрировали, затронутые ударной волной. [Злые духи меча] больше не попадались Дримму на глаза и игрок решил, что уничтожил всех в округе.

Через полчаса осторожного пути, в котором Дримм пару раз по неосторожности чуть не подорвался на мине, он добрался до вершине горы. От увиденного он немного удивленно приподнял бровь.

59
{"b":"754647","o":1}