Литмир - Электронная Библиотека
A
A

— Нет.

[Внешний вид персонажа определен идентичным вашему.]

[Выберите бонус: Разблокировка ресурса: мана (MP)/ Разблокировка ресурса: прана (LP)/ Повышенная выносливость (SP и физическое сопротивление)]

"Хм… Это как маги, поддержка и физические классы, видимо. Я, думаю, буду мечником."

— Повышенная выносливость.

[Выберите два навыка: Рубящий удар, Сильный удар. Пронзание, Быстрые шаги, Блок щитом, Удар в спину, Рывок, Потрошение, Уклонение, Усиленный выстрел]

"Хм… Потрошение — звучит как-то странно. А, это навык ассасинов. Но я-то хочу быть мечником."

— Рубящий удар, Быстрые шаги.

[Активный навык "Рубящий удар", ур. 1 (0/25)

Наносит усиленный удар.

Острота: +10 %

Урон: +10 %

Общий урон: +10 %

Действие: 1 атака

Затраты: 1 SP

Требования: меч

Перезарядка: 5 секунд]

-

[Активный навык "Быстрые шаги", ур. 1 (0/10)

Ускоряет движения

Скорость передвижения +10 %

Действие: 30 секунд

Затраты: 1 SP/ 5 сек

Перезарядка: 5 минут]

"Хорошо."

[Сервер № 3, мир "Селейзид". Игроков на сервере: 89 678 890]

[Стартовая точка № 5951: город Красной Листвы.]

[Желаем приятно провести время в "Мире Забытого Бога"!]

Внезапно мир перед глазами Дримма обрел краски.

— Ну здравствуй, чудный новый и, надеюсь, прибыльный, мир!

***

Дримм осмотрелся. Он находился в величественном месте, храме с высокими сводами. Освещение, композиции из зеленого вьющегося растения, витражи на окнах — все было на высоте. Дримм пребывал в восхищении… по крайней мере три секунды. Все величие спало на нет, как только он услышал самые обычные игровые разговоры:

— Слушай, давай в пати и гасить нубов!

— Нужно сначала проверить, какие тут штрафы за смерть. И ты собрался их кулаками "гасить"?

Над головами игроков висели ники [Нагибатор229, ур. 0] и [Интеллигентный Котейка, ур. 0]. Дримм усмехнулся и проверил инвентарь.

[Рубашка новичка] — 1, [Штаны новичка] — 1, [Медная монета] — 10

"Странно" — подумал Дримм — "Тут все так… Настояще. Что будет, если порезаться? Больно или система как-то это по другому выполнит? То, что есть деньги — это хорошо, не надо будет горбатиться, дабы заполучить вооружение. Вот сейчас и пойду покупать. "

— Статус.

[Статус:

Имя: Дримм

Гильдия: —

Вид: #0-001(человек)

Класс: —

Подкласс: —

Уровень: 0 (0/100 EXP)

Порядок: 0

Титул: —

Атрибуты:

Сила: 1

Ловкость: 1

Выносливость: 1

Разум: 1

Энергия: 0 (заблокировано)

Свободных очков атрибутов: 2

Показатели:

HP: 150/150

SP: 15/15

Голод: 0 %

Физическое сопротивление: 12

Магическое сопротивление: 0

Навыки: Рубящий удар(ур. 1), Быстрые шаги(ур. 1)

Особое: Повышенная выносливость]

"В общем, ничего сверх ожидаемого. Только вот этот "вид" меня смущает, ну да ладно."

Дримм вышел из Храма Воскрешения, где он появился, и зашагал по городу, внутренне досадуя на то, что нет карты. Нашел рынок, купил [Ржавый полуторный меч новичка] и три помидора.

— Ну что ж… Теперь идем делать самое обычное в РПГ играх — качаться.

Дримм экипировал меч, закинул его себе на плечо лезвием, потерял единицу здоровья, чертыхнулся от неожиданного ощущения в месте пореза и в потоке множества игроков зашагал из стартового города, насвистывая.

***

— Ха! Готовься, монстр!

Дримм указал лезвием меча на красную упругую желейку, слизня, самого классического слабейшего монстра практически в любой рпг-игре.

[Слизь, ур.1, обычный

HP: 200/200]

Маллан~ маллан~

Тот, покачиваясь из стороны в сторону и изредка прыгая, издавал некие "упругие звуки", похожие чем-то на бульканье. Название монстра горело желтым, что означало "нейтральность".

Дримм сжал меч обеими руками, подошел ближе и изо всех сил опустил меч на слизня. Лезвие проникло глубоко в желе и над слизнем появились цифры урона.

[-30!]

Название монстра загорелось красным. Слизень возмущенно вздрогнул, затем сжался и выпрыгнул в Дримма. Недомечник охнул, ощутив будто удар кулаком, и отшатнулся.

[-39]

— А ты достойный противник! — усмехнулся Дримм, видя, как его шкала здоровья просела более, чем на треть.

— Маллан.

— Информативненько.

Дримм снова атаковал, но на этот раз выкрикнул:

— Рубящий удар!

Ржавое лезвие чуть ли не разрубило слизня пополам.

[-34!]

"Всего на четыре единицы урона больше? М-да…" — скептически подумал Дримм

Монстр вошел оглушенное состояние и он принялся его кромсать атаками ржавого меча.

[-15]

[-13]

[-8]

[-14]

[-28!]

"Так, ясно, урон зависит от того, куда я бью и как держу меч." — понял Дримм после нескольких ударов. Он вошел во вкус и молотил слизня так, что во все стороны летела желейная субстанция.

Слизень вышел из состояния оглушения и яростно покачивался собираясь прыгнуть то ли в левый бок Дримма, то ли в правый. Дримм следил глазами за ним и когда тот прыгнул, начал сдвигать тело в сторону, крикнув:

— Быстрые шаги!

Однако скорость его скорость движения практически не увеличилась и при атаке слизень задел краем своего тела руку Дримма.

[-12]

— Вот чертяка! — весело ругнулся Дримм, улыбаясь из-за того, что устроил полноценное сражение со слизнем. С самым обычным слизнем первого уровня!

Покачав головой, он вспомнил об нераспределенных очках атрибутов. Определил имеющиеся в наличии два очка в ловкость.

Слизень снова прыгнул, но Дримму, у которого был активирован навык [Быстрые шаги], на этот раз не составило труда отойти в сторону. Слизень в прыжке встретил лишь ржавое лезвие меча, вовремя подставленное Дриммом.

[-15]

Как только желейка-слизень приземлился, Дримм подскочил к нему и снова со всей дури обрушил на него свой ржавый меч. При этом он понял, что навыки можно активировать мысленно, не произнося вслух их названий.

"Рубящий удар"

[-34!]

Слизень оглушился. У него осталось всего несколько HP. Дримм неторопливо поднял меч и опустил его на слизня, добивая его пронзающим ударом.

[-30!]

[Вы уничтожили монстра "Слизь", ур. 1. Получено 5 EXP]

[Вы получили пассивный навык "Владение мечом"]

— Это было… Довольно весело. — сказал Дримм, пряча в инвентарь меч и смотря на то, как желейная слизь расплывается в жидкую массу.

***

Для Дримма было немного неожиданно то, что жидкость тела монстра не исчезла после убийства, а так и осталась на земле, расплывшись лужицей. Однако предметы выпали нормально, как и полагается в играх, и он был рад, что их не придется выковыривать самостоятельно.

[Красная слизь] — 3 штуки и одна медная монета составляли его добычу. И навык.

[Пассивный навык "Владение мечом", ур. 1 (10/10000)

Увеличивает урон мечами на 1 %]

— Видимо, из-за десяти ударов мечом. — пожал плечами Дримм, недоумевая от свалившейся на него плюшки.

Подумав, он огляделся в поисках еще слизней.

Дримм находился на гигантской поляне, расположенной вдоль всей высоченной стены стартового города. Тут и там ходили игроки, преследуя слизней или атакуя их на расстоянии. Приглядевшись, Дримм увидел, как кто-то умер от удара слизня и самодовольно усмехнулся. А когда заметил, что тот слизень и вовсе был нулевого уровня, его чувство собственной важности и вовсе пронзило небеса.

2
{"b":"754647","o":1}