Литмир - Электронная Библиотека
A
A

— Эй… Дримм… А для девятых уровней… Это нормально?

— Угу. — пожал Дримм плечами. — Только бесполезно. Мне ни одного очка опыта не упало.

— А нам досталось! Круто.

Дримм, из-за его исключительного урона и скорости, теперь шел впереди, уничтожая монстров несколькими атаками. Если он получал царапины, то ОдинокийОдин0чка одним исцелением восстанавливал здоровье Дримма до максимума.

Распределение трофеев на группу было настроено системой. Но с этих монстров вообще почти ничего не выпадало и только с восьмого или девятого монстра выпала медная монета. Которая досталась Кимине. Каким образом система решила, что монета нужна ей, Дримм не понял.

Прошло полтора часа в блужданиях по этой странной синеватой траве.

Дримм и остальные убили более двух сотен монстров и Анемия, Кимина и Сверкающий Лизь получили уровень. Но это было довольно раздражающе. Дримм полтора часа помогал убивать монстров, но не нашел ни босса, ни чего-нибудь полезного. И потому, хоть ему и очень нравилось быть хотя бы в одной команде с Анемией (которая вообще ни разу не атаковала мечом, а лишь запускала магические импульсы издалека), но дальше так продолжаться не могло.

— Я всё. Всем пока. У меня дела. — внезапно остановившись, сказал Дримм.

— Э-э-э! А че так?! — возмущенно спросил у него Ахмет.

— Мне нужно выполнять квест и поднимать уровень, а здесь это невозможно.

— Так давай, еще чуть этих ебал покрошим, а потом и разойдемся.

— Нет. — покачал Дримм головой. Конечно, не-по товарищески так поступать, но надо.

— Да, пойдемте уже отсюда. Мне уже скучно смотреть на эту синюю траву. — согласилась с Дриммом Анемия.

Дримм отметил, что у него с ней одинаковые мысли и это не могло не радовать его. И еще его радовало то, что на нем сейчас шлем, скрывающий наверняка глупое выражение лица, которое, будь оно открытым, стало бы причиной насмешек и подтруниваний. Все, кроме АхметТопа согласились уже закончить с этими травянистыми и уже уходить и тому оставалось лишь согласиться с мнением большинства.

Они вышли из подземелья и уже собирались пойти обратно в город, как вдруг увидели, что Дримм шагает совершенно в противоположном направлении.

— Эй, ты куда? — удивленно спросила Осенний Лепесток.

— По делам.

— Каким?

— В подземелье, выполнять квест.

— Еще одно подземелье?! — заинтересовалась та. — А можно нам с тобой?

Дримм остановился. Осмотрел всех. Вынес вердикт:

— Нет.

— Почему?

— Подземелье десятиуровневое. Вы там умрете. — Дримм, когда ходил с группой, заметил, что неподалеку находится одна из отметок на карте, и решил проверить и ее. Хоть это был уровень десять, а тело Фили Яссуко наверняка было где-то в двадцатиуровневом, судя по словам Мари Бладерит, но стоило проверить и заодно прокачаться, да собрать ресурсов.

— Слушай, Дримм, мы хотя бы просто посмотрим. В конце концов, тебе же нужен целитель?

— Да, Ван, ну ты че это, как не свой?

У Дримма заболела голова. Он очень не хотел раскрывать свой титул "Авантюрист", и лишь только Нейт, Сверкающий Лизь примерно догадывался до истины. Но он молчал, как и все остальные. Видно, что всем интересно было сходить и посмотреть на десятиуровневое подземелье.

Дримм еще раз осмотрел всех. На этот раз он увидел даже слабый интерес в глазах Анемии. Ему не оставалось ничего, кроме как согласиться.

— Только вся добыча — моя. Я и так вам помог.

— Ладно…

***

Они прошли через поляну, потом по тропинке, нанесенной на карту. Тропинка явно была когда-то утоптанной, но теперь она всего лишь полузаросшая дорожка. Затем начали взбираться на гору. И тут Дримм остановился и огляделся.

— Это здесь.

— Но… Тут ничего нет…

Дримм сошел с тропинки и шагнул.

— Это должно быть…

Хворост, на который он поставил ногу, с треском ломается и Дримм падает вниз, в какую-то яму.

— …здесь.

Остальные переглянулись и пожали плечами. Осенний Лепесток посмотрела в яму и увидела там только системную пленку, обозначающую подземелье.

— Тут и правда что-то есть. Давайте подождем, если сообщение о смерти Дримма не появится еще секунд десять, то можно прыгать.

Все кивнули, сочтя это разумным, и, удостоверившись в безопасности такого, спрыгнули вниз следом за Дриммом.

[Вы вошли в подземелье "Убежище гномов/Сколопендровое гнездо"]

Перестроив положение тела в воздухе, Дримм аккуратно приземлился на пол подземелья. Узнав название локации, игрок припомнил все, что знал о этих созданиях, сколопендрах. А знал он только то, что это существа, наподобие сороконожек, но с хитином.

Но не успел он обдумать, как сверху, из входа в подземелье, посыпались люди. То есть, его одноклассники. Образовалась небольшая куча-мала — благо, падать было недалеко. Дримм подумал, что шумом своей веселой возни они привлекут слишком много противников и настороженно осмотрелся.

"И вообще, почему у подземелья сдвоенное название? Может, тут живут гномы-сколопендры?"

Он ощутил странную вибрацию земли у себя под ногами и сделал шаг в сторону. Как оказалось, вовремя.

— Кхри-и-и!

С шумом и писком на том месте, гда ранее стоял Дримм, землю пробурило продолговатое тело насекомого. Оно высунулось и, осмотревшись, нацелилось на Дримма и плюнуло в него кислотой. Игрок еле сумел уклониться. Кислота, попав на камень за его спиной, мгновенно заставила тот задымиться. Дримм вздрогнул, представив, как вот так разъедается его меч.

Одноклассники, к этому времени уже почти приведшие себя в норму, быстро встали и тоже оказались под впечатлением от этого зрелища. Дримм же, разумно предположив, что у монстра есть некий промежуток времени, в который идет перезарядка плевка кислотой, метнулся к сколопендре. Та, увидев атакующего ее игрока, начала быстро заползать под землю, но Дримм успел подойти ближе и атаковать пронзающими ударами.

"Призрачное фехтование: Удар трех духов"

Тут же оружие игрока окуталось призрачным пламенем и нанесло три молниеносных атаки, пронзившие глаза сколопендры — место с наименьшей защищенностью.

[-404!]

[-388!]

[-82]

Последняя атака не попала в глазницу монстра, а пробила хитин, нанеся меньший урон. Но сколопендра была все еще жива и сумела сбежать под землю после атаки. Но Дримм был полностью удовлетворен уроном и практичностью своего навыка.

[Сколопендра, ур.10, обычный

HP: 1626/2500]

После монстров, умирающих с одного удара навыка, Дримм был рад наконец-то найти нормальную бронированную грушу для битья. Да еще и интеллект имеющую. Правда, остальным эта его радость не передалась.

— Эти монстры нас в порошок размолят…

— Черт, и правда, десятый уровень — это не про нас… Ладно, Дримм, мы, наверное, пойдем. — сказала Кимина.

— Хорошо. — Дримм был рад. До тех пор, пока не раздался голос:

— А выходить то и никак не выйдет. — произнес Сверкающий Лизь, почесывая затылок.

— Ох… Блять, они что, издеваются над нами? Чертовы разработчики. Ну вот захера делать подземелье, из которого не выбраться? — начал бурчать АхметТоп, поглядев на отвесные склоны ямы, через которую они попали в эту пещеру. Высотой это было в несколько метров.

— Значит, ничего не поделать. Давайте попробуем пройти подземелье. — сказала Анемия.

Дримм уже прошел немного дальше и там, где пещера поворачивала, заглянул за угол. И замер.

"Че, серьезно?"

За поворотом лежал труп. И, так как Дримм слабо видел энергии из-за семи очков характеристик в Разуме, то видел, как на шее того трупа была пластинка, излучающая энергию. Похожая выпала из скелета Аники Бладерита.

"Кажется, я нашел Фили Яссуко… Серьезно, отметок на карте — более пятидесяти, но мне вот так прям повезло?! Серьезно?"

— О, а че там за скелетон лежит? — выглянул ОдинокийОдин0чка за угол.

Дримм тут же подошел туда и забрал его к себе в инвентарь.

31
{"b":"754647","o":1}