"Так… Кристалл пламени — квестовый предмет… Камни, эссенции и обсидиан — материалы, их надо будет продать… Книги навыка Огненный шар и посох — тоже на продажу, магам… А вот шлем возьму себе. И, у меня очень хорошее предчувствие насчет Пламенного меча…"
[Книга навыка "Пламенный меч"
Меч окутывается пламенем. За одну единицу ауры 5 ед. огненного урона.
Затраты: вариативно.
Действие: 1 мин.
Требования для изучения: Наличие ресурса Аура (AP)
Требования для применения: меч]
"Ну, что сказать, мое хорошее предчувствие меня обмануло. Я без понятия, что за аура. Надо будет потом в библиотеке почитать, мне же туда даже пропуск дали."
[Посох Слепящего Метеора (призма/посох, C+)
Уровень: 5-15 (равен уровню владельца)
Посох, когда-то бывший в использовании у одного боевого мага.
Магический урон: +14 %
Огненный урон: +10 %
Скорость активации заклинаний: -15 %
Восстановление маны: +2 MP/сек.
Энергия: +2
[Встроенный активный навык "Метеор"
Создает огненную сферу радиусом 25 метров над целью. Диаметр взрыва — 250 метров.
Урон: 15 000 огнем и 2 000 ударной волной (максимальные значения)
Затраты: 1 000 MP
Перезарядка: 24 часа
Активация: 10 минут]
Прочность: 95 %]
-
[Динетитовый шлем (головной убор, D)
Стальной шлем, под влиянием огненной магии и динетитового камня изменивший свою структуру.
Уровень: 5
Физическое сопротивление: 750
Магическое сопротивление: 100
Сопротивление огню: 20
Сила: +1
Прочность: 95 %]
— О, отлично.
Дримм осмотрел шлем, который был похож на мотоциклетный, но менее массивный, более угловатый и с забралом вместо стекла. Еще он был тяжелый.
— Хопа. — Дримм надел его на себя и его поле зрения значительно сузилось.
— Э, так не пойдет. Тут есть что-то наподобие "скрыть"?
Дримм, покопавшись в системе, обнаружил настройку "показать подсветку" и все. Испробовав функцию, он увидел, что шлем начал источать слабый бронзовый свет, не освещавший местность, впрочем, а посох — серебристый.
"А, это что-то типа пантов для игроков, ясно. Включаешь эту функцию и все вокруг могут увидеть, насколько ты крут, если крут, конечно."
Отключив это, ему в голову пришла простая мысль, что забрало у шлема, вообще-то, поднимается, и чтобы иметь обзор достаточно просто переметить его наверх шлема.
"Не средневековый я человек, видимо…"
Дримм напялил на голову шлем, потом до него дошло, что он идиот и он экипировал шлем через систему. Распределил характеристики — три очка в ловкость, и одно — в выносливость. Теперь ловкость — 11, сила — 5, выносливость — 5. Здоровье — 750 очков, выносливость — 75 очков.
— Ку-ку-ку, становление бога происходит малыми шажками…
Затем он принялся разбираться с уведомлениями.
[Внимание! Вы — первый игрок города Красных Листьев, в одиночку зачистивший подземелье, которое выше по уровню. Получен титул "Авантюрист-одиночка"]
[Титул "Авантюрист-одиночка"
В поисках тайн, добычи и опасностей вас не смущает отсутствие надежных спутников.
Разум: +10 %, Ловкость: +10 %, Выносливость: +10 %, Энергия: +10 %, Скорость роста Голода: -50 %
Действует только когда игрок не находится в группе, в городе или рядом с согильдийцами.
Размер инвентаря: +10 слотов]
"Опа… А я, кажется, знаю, чем буду заниматься."
[Внимание! Вы выполнили первое убийство босса Пламенный голем! Получен титул "Первое убийство: Пламенный голем"]
[Титул "Первое убийство: Пламенный голем"
Воин, одолевший грозного противника.
Сопротивление огню: +50
Магическое сопротивление: +30]
Дримм, разобравшись с приятными бонусами, собрал вещи и пошел в город, к гному.
***
— И что это?
— Что?
— Что. Ты. Сотворил. С моим. Мечом.
— Вернул его вам. — непонимающе ответил Дримм
[Репутация с NPC Арк АнДаль: -5]
— И ты считаешь, что ЭТО можно считать нормальным?
Гном показал на меч. [Прочность: 1 %]
— Издержки производства, тольки и всего. — бессовестно пожал Дримм плечами, а затем достал [Кристалл пламени] и передал кузнецу. — Зато смотри, какой красивый кристаллик.
— Ну, если б ты угробил меч, да еще и пламя бы не принес, я бы тебя живьем в землю закопал. — проворчал гном, но он явно был доволен.
[Репутация с NPC Арк АнДаль: +5]
"Система спалила его с потрохами." — мысленно улыбнулся Дримм.
— Ну, все, теперь давай, выметайся, мешать тебе клинок ковать будешь.
— Ну уж нет, можно я на этот раз здесь посижу? А то мало ли, снова там, например, начнете исследовать.
Гном одарил его тяжелым и угрюмым взглядом. Вздохнул.
— Ладно, но только на этот раз, в порядке исключения!
Затем Дримм полчаса сидел и завороженно смотрел на работу кузнеца.
"Вот где нужен атрибут силы. Мне точно не быть кузнецом, с моими-то статами в ловкости."
Но, благодаря увиденному, Дримм понял, как проходит работа кузнеца. И, по прошествии времени, готовый клинок лежал перед Дриммом.
[Меч Духа Ветров (меч, A)
Магический меч стихии ветра, пропитывавшийся темной силой пять лет. Перекован с помощью пламени сердца голема.
Уровень: 1-20(текущий равен уровню владельца — 5)
Острота: 25
Урон: 20
MP: 250/250
Прочность: 100 %
Пассивно собирает ману из окружающей среды со скоростью 1 MP/5 сек
[Встроенный активный навык "Лезвие темного ветра"
Запускает лезвие из магии ветра и тьмы.
Острота: 25
Физический урон: 50+25
Магический урон: 50
Дальность: 100 метров
Затраты: 25 MP
Перезарядка: Нет]
[Встроенный активный навык "Самовосстановление"
Используя 250 MP, меч восстанавливает 1 % прочности.]
Противопоказано к применению существам со светлой и громовой магической силой.]
— Черт бы меня побрал… Это… круто!
[Репутация с NPC Арк АнДаль: +2]
— Хе-хе, я знал, что тебе понравится. — гном довольно потер свою бороду.
"Ранг A! Да такое оружие дорого настолько, что я и представить не могу. Это из-за магической стали? Пламени сердца голема? Или просто меч изначально был таким хорошим?… Думаю, когда этот меч принадлежал еще Анике Бладерит, он был оружием максимум C+ ранга. А мне подвезло, хех."
Дримм поблагодарил кузнеца, и, посвистывая, вышел на улицу. Сейчас он был в черном [Динетитовом шлеме] и выглядел нелепо — кожаная броня и явно из другого набора доспехов шлем. Но над ним висел гордый пятый уровень, и игроки, глядя на него, завистливо поджимали губы. Средний уровень среди всех игроков сейчас был вторым, и игроки 5 уровня были очень редки. Почти у всех таких висела иконка гильдии над головой, рядом с зеленой полоской здоровья, именем и уровнем.
Потянувшись, Дримм посмотрел на часы. Затем на карту.
"Ну, думаю, еще пару часиков поиграть можно. Пойду, проведаю Райана в его городе Золотого Карпа. Там и одно подземелье, обозначенное на карте, недалеко находится."
Денег у Дримма было не так и много, 1 серебряная и 61 медная. Но это учитывая цены NPC. Среди обычных игроков это было огромное богатство. Его, выставив на обмен, можно было продать за примерно 20 000 марок. А это было довольно много, если учесть, что средняя семья зарабатывает около 300 000 марок в месяц.