Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Для изучения карты требуется 10 Разума.]

"Хм? А зачем ее учить, тут же и так все видно на самой бумажке. Хотя и разбираться придется долго, тут очень много отмеченных мест, подземелий и еще каких-то непонятных штук… О, а вот и город Золотого Карпа, не так уж и далеко отсюда. Думаю, я пока не пойду туда, ибо — квест… Н-да. Судя по тому, что тот Фили достиг девятнадцатого уровня, мне стоит искать его останки в каком-то из подземелий 15–20 уровней… А для этого нужно качаться. Как хорошо, что мне предоставили карту прекрасных охотничьих угодий!"

Дримм пребывал в отличном настроении.

"Думаю, если продам эту карту какой-нибудь из гильдий игроков, заработаю просто бешеные деньги… Ку-ку-ку… До делать сие я, естественно, не стану, ибо кто продаст свою силу?"

Тем временем Дримм шел по направлению к рынку, пробираясь через трущобы.

Внезапно он насторожился, почувствовав что-то неладное.

— Ого, так ты еще не полный простофиля, как большинство бессмертных… — раздался смешок из темноты.

Из темного угла здания вышел человек с мечом, разминающий плечи. На его лице, истинно бандитском, была нехорошая усмешка и уверенность в собственном превосходстве. Верхняя половина лица была под полумаской. Имя и класс над его головой тоже были скрыты, отображался только уровень.

[?????? ур. 32]

"Да ну нет… Бли-и-ин…" — Дримм понял, что его сейчас будут грабить, а, возможно, и бить. — "Фиг я от него сбегу. Остается что? Сохранить побольше монет у себя."

— Слушай, может, обойдемся как-нибудь без этого? — указал Дримм на клинок в руке бандита.

— Даже бессмертные боятся смерти, хах… А ведь и правда. Ладно, давай тридцать медных и можешь проваливать.

Дримм задумался и изобразил на лице сильное нежелание. Украдкой осмотрелся в округе. Ничего полезного не было, только, мусор, грязь, пару камней и досок.

— Может быть, хотя б пятнадцать? У меня всего-то тридцать четыре медные… — жалобно протянул он, отступая поближе к валяющемуся камню.

— И почему только с вас не выпадет всё, когда вы умираете? Давно бы так сделал, а приходится договариваться.

Разбойник мгновенно приблизился и острие его клинка слегка поцарапало кожу на шее Дримма.

[-140]

Дримм сглотнул. Разбойник будто обладал подавляющей аурой, и у игрока затряслись руки, помимо его воли.

"Это просто игра, просто игра, просто игра… Но блин, почему мне так страшно?!"

— Короче, смотри.

Бандит взмахнул мечом, и от простого движения появился мощный острый порыв ветра, оставивший царапину на камнях соседнего дома.

— Убежать у тебя, как ты уже понял, не выйдет. Слушай… как там тебя… Дримм, ты не подумай, я хороший парень, мне просто нужны деньги.

— Мы так похожи… — язык Дримма отреагировал мгновенно, опережая его мозги.

— Просто мы пока на разных ступенях пищевой цепочки.

"Так… Учитывая его силу, может и получится." — мозги Дримма были заняты придумыванием выхода из текущей ситуации. И кое-какую идейку у него получилось нашкрести.

— Л-ладно… Мистер Бандит, а это правда, что я не смогу нанести вам даже единицу урона?

— Нет, ну почему же, сможешь конечно, но кто тебе это даст сделать-то?

Дримм быстро нагнулся и взял камень. Разбойник наблюдал за его действиями со слабым интересом и, когда уже Дримм замахнулся на него, то со вздохом занес клинок.

— Идиот, мне всего-то нужны были… Э?

[Активный навык "Парирование" — Позволяет остановить одну атаку ближнего боя или пять дистанционных, без снижения прочности оружия. Требования: оружие ближнего боя]

"Оружие ближнего боя… Чем камень не оружие?"

Дримм активировал навык перед атакой разбойника, подпрыгнул, и когда клинок, несущий гигантскую силу, понесся к шее игрока, то его пути появилась рука с камнем.

Лязг!

Дримма отбросило. Но так как он подпрыгнул перед этим, то отбросило его в воздух и он, кувыркаясь, полетел по дуге.

— Стой, крысеныш!

— Не могу! — показал Дримм ему фигу.

Игрок пробил стекло окна второго этажа чьего-то дома и упал в ванную, наполненную теплой водой, и в которой расслаблялся какой-то волосатый с ног до головы мужик.

— Эм… извините за вторжение?

— Сучонок, больно! — завопил тот.

Дримм поспешно убрал ногу с ущемленного достоинства и глянул в окно. Бандит, стоя под окном, будто этого и ждал, тут же метнув меч в высунувшееся лицо игрока.

Но его спас гнев мужика.

— Слышь бессмертная псина, куда поперся… Э?

Мужик дернул Дримма за ногу на себя, из-за чего голова игрока отклонилась и меч, пролетев мимо, попал в потолок комнаты, пробил его и вылетел дальше. Пыль, осколки камней, щепки тут же заполнили всю ванную комнату.

Мужик тут же экипировал из инвентаря латные доспехи, достал алебарду и выглянул в окно. Он был только двадцать девятого уровня, так что Дримм на него не особо надеялся и попытался выйти через дверь в ванной. Но реальность была жестокой. Увидев бандита под окном, мужик снова схватил Дримма (на этот раз за шиворот) и метнул его в окно, прямо в разбойника, будто игрок был не человеком, а камешком.

— Разбирайся с ним сам! Не ломай чужие дома, Кирк!

— Черт тебя дери, Белл, я на работе! Заткнись! — разозлился тот из-за раскрытия личности.

Дримм чувствовал себя… Ничем. Пылинкой, мечущейся по волнам судьбы. Однако в полете он скорректировал положение своего тела и, выставив вперед ногу, приземлился ею прямо в рожу разбойника, Кирка, как выяснилось. Тот, не успев отреагировать на неожиданный бросок неожиданного снаряда, не отклонился, из-за чего нога Дримма сбила его на землю. Голова разбойника ударилась о камень. Появился урон [-100], и он впал в состояние ошеломления.

Дримм увидел, что Кирк бездействует, перекатился, гася импульс броска, и, применив [Быстрые шаги], рванул к выходу из трущоб, не веря в свое счастье.

Впрочем, то счастье было лишь краткосрочной иллюзией.

Кирк оправился и, увидев как Дримм заворачивает за угол, вскочил и также рванул за ним, активируя [Рывок]. Его фигура мелькнула в воздухе, оставив послеобраз, и затем ударила Дримма. Игрок отлетел и ударился о стену, выхаркивая кровь.

[-210]

[Вы оглушены.]

— Все, побегал — хватит. Жду пять секунд, либо выкладываешь деньги, либо лишаешься головы. — Кирк был недоволен.

Дримм, внутренне рыдая, достал тридцать медных монет, передал бандиту и приготовился к смерти.

"Черт бы побрал их всех… Я не думаю, что он оставит меня в живых, но вдруг?… Поэтому и отдал деньги."

Бандит пересчитал медные монеты, удовлетворенно кивнул и ушел.

— Э? И что, все? Даже не убил?

— Ха-ха, я же говорил, что хороший парень.

Сказать что Дримм был удивлен — да, он был удивлен, но именно на это он и надеялся.

"Фух… Обошлось, повезло. Хотя здоровья мало осталось, черт возьми…"

— Эх… Ладно, пока кузнец занимается моим мечом, надо поискать солдат. — встал он с пола.

— Зачем тебе солдаты?

— Ну дык тренировку пройти… Стоп, ты все еще здесь?! — Дримм отшатнулся, глядя на темный угол, откуда донесся хрипловатый голос.

— Ты еще не прошел основную тренировку, которая практически обязательна бессмертным?

— Ну да…

— И уже умеешь хорошо двигаться… Парень, знаешь, ты меня впечатлил.

— Ох, как я счастлив, понравиться разбойнику. — ответил Дримм с некоторым сарказмом.

— Ты немного ошибся. Твой противник уже ушел.

— О как… А ты кто?..

— Просто прохожий.

— Ага, такой скрытный, я прям чувствую твою черную накидку и кинжалы на поясе. И еще класс "убийца".

Раздался хриплый смех.

— Ладно, ты был интересным. Если уверен, что сможешь убить человека — вроде для вас, бессмертных, это просто — и готов начать все с нулевого уровня, пребывая в этом мире постоянно — отыщи храм Луны, и скажи, что ты от Забывшего Солнце.

13
{"b":"754647","o":1}