— Ты забыл о еще одном важном аспекте, — вздохнула Ронина. — Телепортация является перемещением тела в пространстве, но не во времени. Поэтому нельзя телепортироваться в прошлое или будущее при всем желании. Да, такие опыты проводились, но все они закончились плачевно, а то, что осталось от магов, можно было собирать в коробочку или пепельницу. Повезло тем, кто просто рассыпался в прах, но были и те, кто сросся верхней и нижней половинами тела или же их располовинило во время перехода. Многие выходили из телепортов без голов или же выпадали без ног. Неправильно указанные вектора и координаты приводили к подобным последствиям. Поэтому основной закон телепортации: проверяй и перепроверяй. А если не уверен, то не шагай в телепорт.
— Да, я отвлекся, — склонил голову эльф.
— Итак, повторяем. Основные законы телепортации звучат так: первый закон — убедись в своей безопасности. Проверь все координаты прежде, чем вольешь силу в свой телепорт. Закон второй: нельзя телепортироваться в неизвестное тебе место. Даже если ты примерно знаешь, как оно может выглядеть. Даже если ты уверен, что там ничего нет. На твоем пути может оказаться камень, выросшее за годы дерево, просто идущий по своим делам человек и все, что угодно. Да хоть и заяц какой-то выскочит в точку выхода, и ты окажешься с зайцем в своем теле и хорошо еще, если он прирастет снаружи… Третий закон: нельзя телепортироваться назад или вперед по времени. Только в пространстве. Четвертый закон: чем больше размером портал и чем больше живых существ маг хочет провести через него, тем больше силы он потратит. Порталы почти незаметно вытягивают силу, поэтому стоит быть готовым к неожиданно пустому резерву. И именно поэтому на войны маги идут пешочком вместе с остальными солдатами. Чтобы на момент сражения у мага был полный резерв. Ну, если магов много, то нескольких опустошить можно ради благого дела. Но если магов раз-два и обчелся, то они идут ножками. Это понятно?
— Да, — согласился Истираль, внимательно запоминая все сказанное хозяйкой. Перспектива выйти в дерево или срастись с зайцем в заданной точке координат его не прельщала.
— Теперь идем дальше. Опытные маги всегда открывают портал так, чтобы было хорошо видно точку выхода. Как раз таки, чтобы даже если изменилось что-то в пространстве, они это увидели и слегка подкорректировали координаты. Поэтому просто запомни: прежде чем шагнуть в портал, внимательно посмотри в него. Это не касается экстренных ситуаций, но все же ученику важно убедиться, что он сделал все правильно и не выйдет под водой, например.
— Я запомнил, — согласно кивнул Истираль, с удивлением понимая, что ему интересно. А еще, что Ронина неплохо объясняет. С практической точки зрения.
— Итак, теперь расскажи мне о видах порталов. Точнее, о способах их открытия.
— Порталы могут быть внутримировые и межмировые, — начал эльф. — Внутримировые порталы в свою очередь делятся на порталы близкого и дальнего действия. Близкие порталы открывать сложнее, чем порталы дальние, поскольку нужно мастерски пробить очень малую толщу пространства и точно знать расстояние. Дальние порталы открывать легче в плане концентрации, но они потребляют в разы больше энергии, что уравнивает оба вида порталов. Межмировые порталы могут открывать только архимаги и лишь с помощью специальных артефактов, учеников или же иных магов, поскольку даже резерва архимага может не хватить. Такое проводят очень редко и, насколько я понял, уже лет пятьсот не практиковали вовсе.
— Ты правильно понял, у нас кишка тонка открывать порталы в другие миры. Может, оно и к лучшему. Дальше, — скомандовала Ронина.
— Еще порталы отличаются по типу стихии, из которой маги берут энергию для их открытия. Серые маги открывали огненные, водные и воздушные порталы, которые отличались цветом и оформлением. Ныне светлые и темные маги открывают примерно идентичные порталы, только каждый пользуется своим цветом силы. Также портал можно открыть с помощью запретного колдовства, как то: магией крови и магией смерти. Для магии крови соответственно требуется много крови жертв, а для магии смерти для открытия портала нужно умертвить некоторое количество живых, а лучше разумных существ. Чем больше силы в умершем существе, тем лучше и качественнее получится портал, — последнее эльф произнес так тихо, что его едва можно было расслышать. Думать о том, чтобы приносить разумных в жертву, ему было банально противно и мерзко.
— Отлично, для общего образования тебе этого хватит с головой. Твоя задача научиться открывать обыкновенные пока что порталы без всяких извращений. Но сегодня мы займемся кое-чем другим, а конкретно артефакторикой, — Ронина достала с полки кинжал и, примерившись, срезала почти до затылка свои волосы.
Из-за подобного неожиданного поступка Истираль едва удержался от возгласа, но назад ее шикарные волосы вернуть было невозможно.
— Не переживай так, через полгода они будут точно такими же, как сейчас, — поморщилась Ронина. — Но мне мешает такая копна, а еще волосы нужны для амулета связи, так как они самая элементарная и безболезненная часть моего тела. Ты, кстати, должен сделать то же самое, — она протянула эльфу кинжал.
Истираль дернулся, как от удара.
— Мне нужно срезать все волосы? — помертвевшим голосом спросил он. Для эльфа срезание волос являлось величайшим наказанием и фактически изгнанием из рода или клана. Это было хуже, чем пытки, и намного унизительнее, чем рабство. Ему сохранили волосы за его красоту, чтобы продать подороже, а Нилайя любила перебирать его густые золотистые пряди…
— Нет, с тебя достаточно одной пряди. Выбери сам, — Ронина взглянула на него пристально и как-то тяжело, будто пригвоздила к стулу. Она опиралась ладонями на стол, внимательно глядя на то, как ее ученик перебирает волосы, выбирая ту самую ненужную прядь. И чтоб подстегнуть его к правильному выбору, пояснила: — Волосы нужны для амулета. Я всегда буду знать, где ты, а ты всегда узнаешь, где я. Для поиска хватит пряди, можно короткой, — она выдавила, как смогла, улыбку.
— Ну если короткой… — Истираль недовольно чиркнул кинжалом по самой невзрачной пряди и положил пучок волос на стол.
— Отлично, а теперь смотри на то, что сделаю я с твоими волосами, и учись на моих. Остатки потом нужно будет сжечь. Думаю, ты отлично знаешь, что волосы — это самый благодатный материал для колдовства, равно как кровь, ногти, куски тел… — Ронина наслаждалась замешательством эльфа, — …и прочие части тела живого существа. Сюда же относятся все производные тела, как то: слюна, семя, кровь женщины в дни очищения, кровь роженицы после родов, плацента от ребенка… Ладно, все, основное ты понял, — пожалела эльфа магичка, глядя на побелевшего беднягу и надеясь, что того не стошнит на стол. — Поэтому я прошу тебя внимательно относиться к собственному телу и не разбрасываться его производными где попало, тем более за пределами нашего дома. Особенно это касается волос и ногтей — многие любят выдергивать волосы и грызть ногти в моменты сильного напряжения.
Пока она все это рассказывала, то создавала амулет. Сначала скрутила выделенную прядь в кольцо, после покрыла тонким слоем древесной смолы, чтобы волоски не рассыпались, а потом уже началось собственно волшебство. Заклинание поиска было довольно простым, но вот с привязкой к конкретному объекту пришлось заморочиться, поскольку эльф пожадничал и выделил мелкую прядку.
— Наверное, ты думаешь, что я хочу просто научить тебя делать такие амулеты. На самом деле этот амулет будет иметь настоящую ценность. Скажем так, может сложиться такая ситуация, когда мне понадобится приказом отправить тебя сделать что-то за пределами леса. И ошейник позволит тебе уйти, чтобы выполнить приказ, а после пригонит обратно либо пешком или транспортом, либо телепортом. Еще может случиться, что тебя у меня отберут силой, шантажом или любым другим способом. Как ты знаешь, есть множество методик получить желаемое — от банального подкупа до пыток и умерщвления, а также воздействия на сознание при помощи магии разума. Да, есть и такая. Она сильно запретная и практически нигде не используется, но я не могу гарантировать, что маги из ордена так уж сильно станут придерживаться законов и правил в случае нас с тобой.