Литмир - Электронная Библиотека

Требования: 1 уровень

Эффект: Извращенное поглощение маны — С шансом в 15(3*ур. предмета)%, при ударе вы поглощаете 5(1*ур. предмета)% маны противника. 15(3*ур. предмета)% поглощенной маны превращаются в очки жизни. Остальная мана рассеивается.

Эффект: Проклятье маны — Мана не принятая кольцом вместо рассеивания в пространстве возвращается к противнику, выжигая ему количество Маны равное возвращенной

Эфффект: При срабатывании эффекта, заключенного в предмет ("Извращенное поглощение маны") выжигает у противника 5(ур. предмета)% маны. Наносит урон "Черной магией", равный 5(ур. предмета)% от количества выжженной маны.

Оба мода на колечко я брал исходя из "активного эффекта" имеющегося у него. И если первый всего лишь увеличивает частоту его срабатывания, то вот второй уже интереснее. А учитывая, что и эффект я подбирал, опираясь на возможность наносить пассивный урон всем вокруг, сочетание получалось шикарное.

"Эффект" практически копировал основное свойство кольца, превращая его в еще более опасную штуковину, способную сильно осложнить жизнь любому магическому классу.

Последнее, что я замудрил через аукцион, это заказал переделку очередного проклятого предмета. И полный комплект модов и накладок под него вплоть до седьмого уровня.

Коготь Ярона

Тип: Амулет

Уровень: 1 из 10

Опыт: 0 из 100

Максимум модификаторов: 1 из 10

Установлено модификаторов: 1 из 10

Качество: Плохое (Х1)

Владелец: Шард

Прочность: 100 из 100 (ур. предмета*100)

Восстановление прочности(с. мод): 10 ед.(ур. предмета*10) раз в 9 сек. (10-ур. предмета)

Эффект: Ядчерной крови — Ваша кровь обладает отравляющим свойством. При попадании на противника, с шансом 13 (ур. предмета+выносливость/10)% накладывает на цель яд, наносящий 120 (выносливость) урона "Черной магией" в секунду, в течении 13 (ур. предмета+выносливость/10) сек. Шанс срабатывания эффекта перерассчитывается 7 (ур. предмета +выносливость/20) раза в течении 12 (выносливость/10) сек.

Эффект кольца практически не поменялся. Разве что стал сильнее, завязавшись на мою "Выносливость". Я в принципе все моды и накладки заказывал с прицелом именно на это характеристику. И дальнейший комплект модов и накладок на колечко в том числе.

Найти бы еще один проклятый предмет бижутерии, переделать его, прокачать до седьмого или восьмого. В общем — на один уровень с "Клыком Рнгара" и объединить их в сет. Как оказалось я чуть ошибался. Условий для подобного объединения там гораздо больше, чем просто похожие вещи и особые условия. Мастер, делавший переделку амулета пояснил. Я далеко не все знал о подобной переделке.

В общем, если в тонкости не вдаваться, мне нужно найти еще один подходящий проклятый предмет, имеющий в названии "Кость", "Зуб" или нечто подобное. За исключением уже имеющегося "Когтя" и "Клыка".

Далее нужно заготовить с пол-лимона золота. Или самостоятельно найти нужные ингредиенты. Ну и сверху на это добавить еще кучу условностей, с различными квестами у НПС мастеров и прочими премудростями, что на себя возьмет сам мастер. За отдельную плату разумеется.

В общем… Если и соберусь заморачиваться подобным, то только в том случае, если найду что-то поистине убойное.

На этом мое пребывание в городе и закончилось. Дождался выполнения заказов, забрал их и благополучно свалил, направив свои стопы в "Южный дол" — обширную "ясельную" территорию. Там я рассчитывал ненадолго затеряться и решить парочку своих проблем. Заодно и по данжам побегать, добить наконец "Давида" и вплотную заняться прокачкой "Знания духов" и "Фамильяром". Да и остальные свои особенности прокачать хотелось бы.

А там уже можно будет и подумать о том, чтобы рискнуть разок и вырваться в какой-нибудь крупный город, для тотального улучшения и прокачки всех своих навыков, умений и заклинаний. Эта необходимость у меня созрела уже очень и очень давно.

Глава 40

— Нет! — Вновь отказал мне местный староста.

— «Пердун старый» — Про себя выругался я — «Это ж надо! Староста деревни и квесты не выдает»

— Да говорю вам, уважаемый Ногард — Вздохнув, вновь начал я увещевать старосту — Исправиться я хочу. Не словом, а делом доказать, что молва то все недобрая и не более того. Ну да, есть во мне четвертинка оборотничьей крови, ну так что теперь? На костер меня? Без суда, без следствия? Не по людски оно как-то.

— Нет говорю я тебе. Нет и все! Нет у меня для тебя поручений и не будет. Уходи отседова!

— Да что ж такое-то — Вздохнул я — Ну ничего не получается по хорошему. Ты староста Ногард вообще в курсе кто я? Вижу, что в курсе. А значит поручения выдать мне обязан. Староста ты или погулять вышел? Тебе сами боги завещали так и отказать ты мне не можешь.

— А я и не отказываю — Огорошил меня старичок — И кто ты есть прекрасно знаю и вижу. Да что толку? Нет. Это мой тебе ответ. И богами меня ты не пужай. Не надо. То, что делом хочешь правду свою доказать, то хорошо, конечно же хорошо. Вот только не понял ты главного оборотень на четвертинку Шард…

— И чего же? — Поторопил я замокшего старосту.

— А просто все — Улыбнулся старичок — Нет у меня для тебя поручений. И ни для кого нет и пока не предвидится — Тут же пояснил он.

— Эт как так? — Опешил я. Чтоб в глухоманьской деревушке и поручений никаких не было? Вериться в это с огромным трудом — Что? Работа кончилась? Никому ни дров наколоть, ни козу найти?

— А уже накололи все. И козу нашли, и корову. И прочие все дела, что крупные, что мелкие повыполнили. Так что нет нам в тебе нужды. Уходи. По хорошему уходи.

— «Пипец…» — Мысленно вздохнул я, а в следующую секунду меня буквально осенило — «Ну точно! Троица та, что я на дороге видел. Вот, кто все квесты поперед меня зачистил!»

Эта неожиданная препона на моем пути знатно ударила тому благодушному настроению, с которым я заходил в эту деревеньку. На «Южный дол» у меня были довольно-таки обширные планы. А теперь получалось, что их придется отложить минимум на две-три недели.

Вся загвоздка в том, что у старосты нет для меня квестов. Деревня, даже такая большая, как эта — это все-таки деревня, а не город. Тут без слова старосты никто и ни при каких условиях не пустит меня на порог, не говоря уж про то, чтобы выдать мне какое-нибудь задание. Первый квест в любой подобной локации обязательно выдает староста. Это как своеобразный экзамен. Выполнишь — заслужишь доверие жителей. А дальше и квесты посыпятся, начиная от банального «принеси-подай», заканчивая великим — «иди нафиг не мешай». Ну или как-то так.

Вот и получается что, чтобы поднять репу с «Южным долом» мне нужен квест от старосты, как первый, стартовый. Без него остальные мне просто не доступны. Ни в этой деревеньке, ни в хуторках и поселках вокруг нее. Староста у них у всех один. Собственно эта центральная деревня и все поселки вокруг нее и есть этот самый «Южный дол».

А со старостой, стараниями некоторых гавриков, не буду тыкать пальцами — каких, я в пролете. Они его квесты выбили все. И теперь на месяц староста чист и заданий у него нет. Ну… не месяц. Недели две-три, квесты то тоже не в миг делались, но один хрен — неприятно.

Понятно, что квесты-то у старосты остались. Вот только репутация у меня с «Долом» отнюдь не «Дружелюбие». И даже то, что староста отнесся ко мне по человечески, не став плеваться в стиле — «оборотня семя» и прочее, никак мне тут не поможет. Он просто не даст мне сложного квеста с моей низкой репутацией.

— "И что теперь делать?" — Про себя вздохнул я.

15
{"b":"735253","o":1}