Литмир - Электронная Библиотека

Да, про стопятьсот лет я загнул, но факта-то это не меняет. Что со мной будет, когда целей не останется? Ради чего мне тогда жить?

Вот почему Жгарду было меня жаль. У него, как и всех существ и сущностей в этой игре есть "Цель!". Она есть и у самой игры! И вообще у всего и вся тут. И сколько бы времени ни прошло, эта "Цель!" никогда не исчезнет. Миру вокруг, всем его существам ВСЕГДА будет РАДИ ЧЕГО ЖИТЬ и к чему стремиться. И плевать, если в рамках этого стремления какой-нибудь скелет первого уровня будет умирать по тысячи раз на дню. Он все равно в любое время будет счастлив, зная ради чего он живет. С моей точки зрения — это ужасно! Оказаться на месте такого скелета я бы себе ни за что не пожелал! И никому бы не пожелал. Даже врагу. Но для самого скелета это не важно. Он никогда не разочаруется в своей жизни. Вот в чем разница между "Нами" и "Ними".

— Я тебя понял Жгард — Кивнул я — И спасибо.

Я ему действительно был очень благодарен. Да и в дальнейших обсуждениях смысла уже не видел. Да, вопросов было еще немерено, но… просто не было смысла их все задавать. Ведь вся суть ответов на них сводится всего к нескольким основным постулатам.

Первое — система подыгрывает своим любимчикам. Тем, кто может помочь ей очистить ее мир от тех, кто этот мир "угнетает". Рабовладельцев, "охотников" и всей подобной "гнили" в целом.

Второе — она ничего по сути не требует взамен. Одно то, что ты живешь и дышишь воздухом ее мира — достаточная плата за все ее подарки.

Ну и третье. "Нам", "пришлым", даже прожив в этом мире эоны лет никогда не понять "местных", но и смысла переживать по этому поводу — тоже нет никакого. Это просто нужно принять.

Правильны такие мои выводы или нет — мне как-то пофиг. Я не психолог и у меня нет цели написать с десяток кандидатских работ, пообщавшись с шаманом внутри виртуального мира. Я, к счастью, не настолько накурен и не настолько люблю психологию.

— Ты прошел "посвящение" — Кивнул шаман, чем в очередной раз заставил заподозрить его в телепатии — На этом твое ученичество окончено — И вместе с всплывшим в логах сообщением резко гаркнул — А теперь выметайся отсюда отрыжка швацка! Еще раз увижу на пороге своего дома — убью!

— Эм… — Замялся я, а после хохотнул и отправился восвояси. Ну а что я хотел? Ученичество кончилось и репутация с поселением гоблиноидов вернулась на круги своя. "Ненависть" во всей ее красе.

— Спасибо Жград — Поклонился я шаману, чем вызвал его легкую улыбку и, развернувшись, отправился восвояси. Мои дела в этом поселении закончены. Меня ждут разведчики и квест на "Полевого лекаря".

Глава 38

Никаких особых проблем с получением "Полевого лекаря" у меня не предвиделось. Из-за неожиданной задержки к самому старту ивента с набегом племен я немножко опоздал и события уже закрутились.

Ну а так как я был учеником шамана на этот момент, то и место, где произошла первая стычка этого ивента, мне прекрасно известно. Вон она точка на карте. Осталось к ней прибыть.

Но сперва — надо остановить набег гоблиноидов. И как и собирался, единственный способ это сделать — вырезать всех бойцов племён под ноль, задолго до того, как они схлестнуться с игроками, стянувшимися в "Стормфал".

Переживал ли я по поводу того, что мне предстоит сделать? Да нет как-то. Чего там переживать?

Ну узнал я особенности мировоззрения "местных" и что? На меня это никак не повлияет. У них есть их "Цель!" и если в рамках этой "Цели!" они слетают разок на возрождение, то ничуть этому не расстроятся.

Ну благодарен я шаману за помощь и… И вообще! И что? Сам Жгард из-за моей задержки в этом ивенте учувствовать не сможет. А на остальных мне плевать.

Так что ни малейших изменений в планах у меня не предвиделось. Перехватываю гоблиноидов, множу их на ноль и жду, пока разочарованные игроки свалят из форпоста. Пока жду — не даю загнуться разведчикам, выжидаю недельку, тащу их в "Стормфал", получаю навык. Вот и "профит", как говорится.

Именно поэтому, едва выйдя с территории деревни, я, в ускоренном темпе, рванул догонять ораву гоблиноидов. Благо путь, по которому они шли, мне прекрасно известен. Всё благодаря всё тому же ученичеству у Жгарда. Лишь в самом конце открытая на карте тропинка исчезает не показывая куда могли свернуть "атакующие", но если потороплюсь, то выследить — куда и как пошли гоблины, я смогу без проблем.

Как раз, пока бежал к точке рандеву с гоблиноидами, появилось время и возможность разобраться со всеми нападавшими мне плюшками.

И первыми, в чем стоило разобраться, были события в "Источнике", "Малом оплоте тьмы" который.

Честно говоря я до последнего момента не понимал, где же я на самом деле оказался. О том, что этот "Оплот" — "Источник тьмы", я узнал лишь после получения всех его плюшек.

Как это было и с "Источником жизни" — мне дали и "Адепта", и "Посвященного". Но пробыл я там не два дня по времени основного мира, а целых три. И не один, как того ожидал Жгард. О чем говорят эти факты? Если я не ошибся в своих выводах — это всё косвенно подтверждает то, что я умудрился войти в "Источник тьмы" трижды. При этом не покидая его, но это уже частности и не особо важные.

Третьей наградой для меня стал никто иной, как "Фамильяр", "Квинтэссенция мрака" который. Подозреваю, что и в "Источнике жизни" меня бы ждала аналогичная награда, если бы я конечно смог бы пережить третье посещение этого "Источника".

Думаю похожая цепочка наград ждет и в любом другом "Источнике". "Посвященный", "Адепт" и "Фамильяр". И даже то, что в моем случае порядок получения первых двух плюшек немного иной — ни на что особо не влияет. Эти три плюшки — основа.

Плюс к этой "основе" возможны и дополнительные блага. Думаю тот некромант, о котором упоминалось на форуме, как раз ради этих дополнительных бонусов и рвется постоянно в свой "Источник смерти". Может "четвертое" и следующие посещения как-то повышают качество уже полученных наград или развивают их. Тут пока не знаю. Но определенно что-то должно за это прилетать. И надо бы при случае выяснять что. Вдруг и мне пригодится?

С "Посвящённым" и "Адептом" в общем-то мне все понятно. Первый повышает длительность действия заклинаний "Черной магии", что может оказаться крайне полезным в будущем. А второй втрое снижает цену этих заклинаний, что дико полезно уже сейчас.

Те же "Аура смерти" и "Аура замедления" теперь резервируют всего по пять процентов бара, что делает их чуть ли не бесплатными для меня. Сперва стандартные 30 % "резервирования" делятся втрое за счет "Адепта", а следом от этого значения отгрызается еще пять процентов за счет "Жертвенной крови". И остается всего пять процентов бара, уходящего на "резервирование" для этих заклинаний.

При этом польза от них несомненна. Первая повышает мою скорость. Да, пока всего на десять процентов, но я ведь ее еще прокачаю и даже на первой ступени этой ауры буду получать удвоение своей скорости.

А вот вторая "Аура" — еще веселее. Она повышает мне количество "Очков Жизни" и каждую секунду лечит. Жаль конечно, что этот эффект — "отрицательным" считается. Он не входит в симбиоз с другими моими умениями, а действует уже сверху на них, влияя на конечное значение максимума ОЖ и "Регенерацию". Но даже так — получить удвоение количества Очков Жизни и плюс десять процентов к "Регену" на максимальном уровне "Ауры" — тоже очень неплохо. А учитывая, что "Реген" будет разгоняться "Аурой" исходя из текущего его значения, то цифры там выйдут не малые. К примеру при резерве половины моего бара ОЖ, "Реген" сейчас больше одиннадцати тысяч. А значит "Аура" даст еще плюс тысячу сто сверху.

10
{"b":"735253","o":1}