Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Нет, я догадалась сперва обнять и поздороваться с самой большой и старой елью, вежливо прося ее поделиться со мной оставленным кладом, слово кодовое «Спасение» повторяла раз за разом. Без толку. Три дерева сменила, пока не поняла, что нахожусь не сзади, а сбоку.

Вскоре дело пошло на лад — красивое и ладное дерево засветилось во все стороны, меня даже ослепило в какой-то момент, а когда зрение вернулась, прямо у самого ствола лежали обещанные предметы кинжал, кольцо и непонятный сверток. Это, видимо, и есть книга. Взяв в руки сокровище, начала рассматривать, что же все-таки досталось:

Ветка — легендарный короткий клинок самых миролюбивых в мире магов. Традиционно друиды не используют металлического оружия, отдавая предпочтение различным посохам и дубинкам, ведь сталь блокирует природные элементы, а рубящее оружие противно растениям. Но, как и в большинстве правил, здесь существовало свое исключение, и имя ему было Древесный король.

Являясь сильнейшим друидом, он также был признанным воином и множество раз стоял на страже равновесия, где словом, а где и силой убеждал прислушаться к точке зрения приверженцев баланса и принять ее всем сердцем. Главными же его аргументами были гигантский посох — стебель и кинжал — ветка. Этот клинок — кинжал, выкованный гномами-мастерами из сердца столетнего железного дерева. Растет вместе со своим хозяином. Будучи растением симбионтом, может оказывать влияние на судьбу.

Урон: 2–5 (уровень 0)

Особое свойство: ядовитая плеть (урон ядом 1–2 на 5 секунд)

Скорость: великолепная

Ограничения — только для друидов и смежных классов.

Чем дольше читала о кинжале, тем больше он мне нравился, а потому, закончив всматриваться в описание, я огорченно взвыла — шанс получить класс друида был ничтожно мал, а значит, и хозяином такого замечательного предмета мне стать не суждено. Постаравшись успокоиться, взяла в руки маленькое невзрачное кольцо, сделанное будто из какой-то проволоки и тут же снова закричала, только на этот раз радостно:

Ценность — эпическое кольцо, которое молодой эльф Флориан сделал для своей возлюбленной, принцессы людей Изабель. Отец принцессы, король Роландо, который и устроил сей брак в надежде породнится с кланом бессмертных, был настолько возмущен внешним видом подарка, что затаил зло и отравил жениха прямо на брачном ложе, подговорив дочь. Какова же была ирония, когда именно это кольцо помогло Роландо спасти большую часть своего имущества, когда ему пришлось бежать из осажденного армией древних города.

Позволяет хранить вещи в пространственном рюкзаке (доступный объем 3 кубических метра). При активации с инвентарем интегрируется с ним.

Я тут же надела колечко и полезла смотреть, не хранится ли здесь чего-нибудь еще, но, к сожалению, пространство было пустым. В любом случае это очень полезная вещь! Инвентарь поначалу вообще небольшой, да еще и размеры его сильно от интеллекта зависят, так что с моими вполне себе неплохими для старта показателями, могла бы положить туда кинжал, наверное. А сейчас? Сейчас в кольцо сложила весь рюкзак и теперь я всерьез думала, а не отправиться ли обратно, тот же уголь забрать.

Хотя насчет обратно — подумать нужно и подумать хорошо. Отбросим вполне естественное желание пойти домой как можно скорее, будем рассуждать логически. А тут у нас что выходит? Выходит, что первый уровень достижения «Брошенное дитя» мне дали за десять дней, то есть третий, на котором и достаются самые интересные бонусы, можно получить дней за тридцать. Вот только каково будет родителям, думать, что их дочка давно уже мертва? Нет, лучше потом еще раз схожу, всяко легче будет, да и вещей с собой можно будет взять столько, что переживать вообще не о чем.

Наконец я аккуратно развернула сверток, который действительно оказался книгой, но не нормальной, которые я хорошо знаю, а электронной. Папа показывал такую, так что общее представление есть Но я надеялась, что все будет проще.

Раньше вообще все нужно было заряжать. По рассказам брата, жутко раздражает, найти чей-нибудь не разграбленный дом, первым туда забраться, чтобы обнаружить множество бесполезных сейчас «приборов».

Нет, дома, конечно, есть генератор, с помощью которого папа иногда включает зимой какую-нибудь сказку по телевизору, но об этом тоже никому нельзя, потому как кланы за рабочий генератор вполне могут убить.

Кинжал и аккуратно замотанная обратно книга отправились в корзину, а я пошла дальше по просеке. Ближайшее время двигаться будет просто. Лис и медвежонок все так же шли рядом, так что пришлось всерьез задуматься, что же с ними делать. Нет, я ни о чем таком, не переживайте.

Просто у зверей своя правда, у человека своя, нам не всегда удобно вместе. Вот как объяснить лису, что часть крысокур трогать нельзя? А если соседи мишку напугают, и он какого-нибудь ребенка заденет? Думать нужно, с родителями советоваться. Так ушла в себя, что чуть на финише не срезалась — выскочил на пути здоровенный боброволк, причем не молодой, а матерый, грозный.

Я только и успела «Ой» сказать и топор из кольца вытащить, когда зверь, разглядев мою нерешительность, бросился прямо на грудь, пытаясь добраться зубами до плоти.

От удара меня бросило на землю, обрадованный хищник хотел уже кинуться следом, но тут ему в бок прилетел медвежонок, отчего грозные лесные жители месте укатились в сторону. Я кое-как встала, подняла над собой топор и бросилась на помощь косолапому — боброволк как раз умудрился оказаться сверху и настойчиво грыз толстую шкуру. Удар топора поставил точку в этом противостоянии, а интерфейс порадовал сообщением о первой задокументированной победе:

Вы одолели Боброволка 8 уровня. Получена жизненная сила хищника, находящегося на пике своих возможностей. Достойная победа! Ваша сила, выносливость и ловкость получают дополнительные очки развития.

Ну вот и здорово! Нет, я сейчас, естественно, не получила плюс один к силе и два к ловкости. Точнее получила, но не сейчас и не столько, понятно дело. После активации интерфейса любая охота или даже убийство будет давать мне жизненную силу противников. Чем больше получится собрать, тем существенней бонус получу на десятилетие.

Мы шли еще часа три, причем чаще всего вниз, так что я всерьез думала успеть вернуться домой уже сегодня, но не вышло. Сначала мишка полез попить и провалился в болото, еле вытащили его общими силами, хорошо хоть никакая гадость к нам в это время не присоседилась. Мне и вовсе пришлось искупаться в вонючей жиже, подталкивая косолапого на сушу. А потом, отвлекшись на семейку грибов, не заметила, как убежал лис тихой сапой, а значит, и ждать смысла нет. Захочет — найдет.

Ладно, хоть медведь оставался рядом, что-то порыкивая на своем и даже позволяя опираться на плечо при ходьбе.

Последний час был самым длинным. Перед глазами проносились обрывки боя с вампиршей и ночевка под елкой, вечерние посиделки с лешим и воровство голубых ягод неизвестно у кого. Хорошее получилось приключение, ничего не скажешь. Нужно будет обязательно повторить, только уже следующим летом, наверное. Время у меня до уровня еще будет, подниму уровень достижения. Может, получу еще какое-нибудь умение. Вот было бы здорово вернуться обратно повзрослевшей, а там Дру трубку курит, дракончики друг за другом бегают. Идиллия…

Сама не заметила, как преодолела последний перевал и уже приближалась к родному дому. Ну сейчас, наверное, начнется, брат будет спрашивать, почему еще вчера не вернулась, отец насчет медведя поинтересуется, а мама начнет причитать, что дитятко похудело. Знаю я их, так и будет. Как же здорово вернуться.

(Небо, звезды, месяц)

Глава № 9. Ритуал

Одного отца, одной матери, А ни тому, ни другому не сын?

К дому я подошла уже затемно, а так как родители предупреждали, что показываться на глаза никому не стоит, в дом пошла не с главного, а заднего хода. Туда, где с одной стороны стоял старенький деревянный туалет, а с другой баня. Дверь, естественно, была закрыта, но перелезть через забор труда не составило, а там и медвежонка запустила, наказав пока оставаться на месте.

21
{"b":"718228","o":1}