У алтаря обнаружился засыпанный обломками статуи сундук. Очень хотелось приложить к нему свои руки и посмотреть, что скрывается внутри. Но я удержался. Не стал проверять как повлияет на моего персонажа четко видимая в магическом зрении грязно-зеленая дымка. Да и близость сундука к алтарю смущает. Вдруг этот неизвестный бог решит выяснить, кто там его сокровища тырит. Не уверен, что смогу пережить гнев небожителя.
Неподалеку от сундука на глаза попадается мертвый гном. Сказать отчего он умер не представляется возможным, так как никаких повреждений на теле не видно. Скорее всего поработала какая-то магия, когда речь идет о древних гробницах, то это наиболее вероятно. Проклятие или ещё там что... Это тело - ещё один наглядный пример, почему не стоит брать в гробнице все, что плохо лежит. Кстати, а что у этого гнома в карманах? Проклятое золото? Оригинально! Такого трофея мне точно не нужно. Заявиться с этим золотом в храм для очищения это все равно, что заявить о себе как о расхитителе гробниц, которых мало кто любит. Особенно стража.
Обойдя усыпальницу, я так и не нашел, чем бы можно было относительно безопасно поживиться. Обидно, но да ладно. Лучше уж так, чем получить какой-нибудь малоприятный неснимаемый дебаф. А свое я ещё наверстаю.
Выход... Едва сунувшись в коридор в дальней части этой обители мертвых, я наткнулся на мощный завал. Камни в завале настолько крупные, что разбирать его не стоит и думать. А жаль. можно было бы побродить в переходах и поискать что-нибудь ценное, не относящееся напрямую к гробнице. Что ж, придется выбираться тем же путем, каким забрался сюда. Хорошо, что не оставил в гостинице эльфийскую веревку, потому как не знаю, чтобы я без неё делал.
- Сме-е-ертный! - глухо разнесся по усыпальнице чей-то голос, едва я забросил в лаз веревку.
Ну вот, а я уж надеялся, что обойдется без босса и мне удастся спокойно продолжить зачищать шахту. Ан нет, не всё так просто. Кто-то возжелал общения и этот кто-то, судя по обращению, явно непростой смертный. И кто же это?
Я обернулся и увидел висящую над алтарем черную дымку, которая постепенно начала принимать гуманоидный облик, превращаясь в забавного черного человечка. Только мне почему-то не смешно. От него веет такой силой и опасностью, что невольно возникает желание как можно быстрее сделать ноги, да только те словно приросли к каменному полу усыпальницы.
- Смертный! Ты не взял ничего из хранящихся здесь сокровищ. Почему?
- Я ещё не настолько выжил из ума, чтоб брать в руки проклятое золото.
- Дерзок, но умен! - и через паузу: - Умен, но дерзок. Похоже ты сможешь выполнить моё задание!
- Для начала хотелось бы узнать с кем я имею дело! А потом уже можно будет поговорить и о задании.
- Дерзок... именно такой мне и нужен! - фигура из дыма на мгновение сверкнула красными огоньками в том месте, где у обычного разумного должны быть глаза. - Я - Иллириан, бог илиров, людей и нелюдей, познавших тьму.
Выполнение квестов для темного бога может аукнуться серьёзными неприятностями.
- Темный? Я не буду помогать темному!
- Странно слышать подобные слова от того, в чьих жилах течет кровь последователей Ллос, - ехидно ответил на мой демарш Иллириан. - Вот уж кто темный, так это они. Темнее некуда. Что касается меня, то я покровитель ученых и по определению не могу быть... злым. Поэтому, меня стоит называть условно темным.
- Ну не скажи, - я попытался изобразить ехидство, но получилось... не очень. - Гениальный ученый может принести куда больше вреда, чем темный властелин!
- Истинно так! Но для этого и нужен я, чтобы обуздать непомерные амбиции некоторых личностей. В том числе и отрицающих темную часть своей души. Ведь как ты, наверное, знаешь, темная часть есть абсолютно у всех, как бы это не отрицали проповедники Светоносного и их покорная паства.
- И что же? Почему я должен тебе помогать?
- Может потому, что Ванг (стартовый мир) в опасности?
- Звучит как в идиотском водевиле про героя - спасителя мира.
- Может быть. Но от этого опасность не становится меньше.
- Опиши суть проблемы, а я подумаю: помогать тебе или нет.
- В этих горах есть аскет...
- "На самом деле один долбанутый на всю голову игрок!"
А это ещё кто в командном чате нарисовался? Чё за хрень происходит?
- Надо сказать, этот аскет - очень талантливый алхимик! - тем временем продолжает повествовать о своей проблеме бог. - Он создал порошок, который запросто может уничтожить всё живое!
- "И что самое интересное, игровыми методами создал, подлец!" - тут же следует новый комментарий в чате.
В этот момент до меня доходит, кто это комментирует рассказ Иллириана. Кроме администрации ведь некому, правда? Похоже кто-то из них пожелал наградить меня заданием. "Игровыми методами"!
- Так почему же ты его не остановил? - так сказать, вопрос сразу для двоих собеседников, реального и виртуального.
- В этом мире у меня нет последователей, в чье тело я мог бы вселиться. Алтарей... только один. Только здесь, возле этого алтаря, в этом всеми демонами забытом месте, я ещё имею хоть какую-то силу. Повлиять же на кого-то, кто находится за пределами этой усыпальницы у меня уже увы не получится.
- "С юридической точки зрения, игрок ничего не нарушил и надавить на него не получится. А учитывая протокол ***, то скорее на нас надавят!"
Понятно. Игрок проходит по программе излечения психически больных. Если учесть, что простые смертные под эту программу попадают только в виде исключения, то трогать этого игрока чревато. Такая вонь поднимется! С привлечением СМИ, адвокатов и разнокалиберных международных организаций.
- "И что планируется предпринять?" - спрашиваю у реального собеседника, прежде чем что-то говорить виртуальному.
- "Мы подыскали один из замороженных квестов, который позволит легально подобраться к этому игроку и уничтожить готовый продукт. Вы понимаете, о каком квесте идет речь? Ну, а после уничтожения готовой продукции мы сами разберемся, как сделать так, чтобы изготовление этого зелья стало невозможным!"
- "А то, что квест дает темный бог, как-то повлияет на мою репутацию?"
- "Если не будете болтать, то никак. Мы все равно планировали вводить этого бога в игру. Как раз для таких вот случаев. Только понадобился он раньше, чем предполагалось. Пришлось подсуетиться. Вы уж не подведите, всё очень серьёзно."
- "Хорошо, я согласен."
- "Я в вас и не сомневался. Удачи!"
- Что я должен сделать? - спрашиваю у терпеливо ожидающего бога.
- Найти аскета и отобрать у него все образцы опасного зелья. Убивать - крайне нежелательно.
- Где искать этого аскета?
- На склоне Железной горы, в заброшенной шахте. Это в нескольких километрах на юг от этого места. Поспеши, иначе может быть поздно!
Внимание! Доступен квест "Спасение Ванга"
Найдите в горах аскета и отберите у него опасное для всего мира зелье и немедленно его уничтожьте. Аскет должен выжить. Время на выполнение задания - чем быстрее, тем лучше.
Награда за выполнение: вариативно (зависит от скорости и качества исполнения)
Штраф за провал: вам лучше не знать (и живые позавидуют мертвым)!
- Теперь поговорим о награде, - сказал Иллириан после того как я принял квест.
Я думал, что разговор пойдет о награде за только что полученный квест, но ошибся. Речь пошла совсем о другом.
- Твоё поведение в гробнице достойно уважения, поэтому я решил, что негоже отправлять такого разумного на задание, не наградив его за предыдущие поступки. Вот, прими и носи с честью!
Парные клинки стража ордена Илиров (120 ур.)
Любопытные мечи. По внешнему виду сильно напоминают мои - мечи ночного убийцы. Только в отличие от моих, у них нет социальных штрафов и их можно носить не опасаясь, что тебя в любой момент может забрать стража. Есть и отрицательный момент - дополнительный урон от скрытой атаки меньше, шанс крита ниже... Ага, вижу приписку к описанию: "Подарок бога" - продать, потерять или украсть невозможно; при смерти не выпадают; дополнительный бонус - рубящий урон и урон по бронированным существам +20%. А вот теперь эти клинки нравятся мне гораздо больше. Именно рубящего урона мне сильно не хватает. Жаль, что не могу их одеть прямо сейчас. При дальнейшей зачистке шахты может попасться кто угодно.