- А теперь, иди! - темная дымка над алтарем начала быстро рассеиваться. - У тебя мало времени.
Поздравляем! Сюжетная линия в этой локации завершена!
Таким образом система отреагировала на исчезновение бога, а спустя секунду появилась запись глобального сообщения.
Внимание! В мир пришел новый бог! Встречаем Иллириона, покровителя ученых, алхимиков и... темных магов!
Любопытно было бы посмотреть на реакцию игроков в большом мире. Всё-таки введение пусть и условно, но темного бога - ситуация далеко не рядовая. Таких прецедентов вообще раньше не было. О чем это говорит с точки зрения простого обывателя? О грядущих переменах! О введении в "Миры" темной стороны и возможности за неё играть! Причем полноценно играть, а не прятаться в разных труднодоступных местах. Наивные! Никто полноценную темную сторону делать не будет! А кто реально хочет играть за темных, тот и так играет. И не парится по поводу запретов и прочего с ними связанного. Как говорится, уметь надо! обязательно надо будет заглянуть на форум и почитать, что скажут по поводу появления нового бога завзятые форумчане.
Внимание! Вы слишком давно не ели и организм требует пищи! Вы получаете дебаф "Истощение"! Если ближайшее время ничего не съесть, то начнется истощение жизненных сил вплоть до летального исхода. После воскрешения на вашем персонаже будет дебаф - "Недоедание". Подробнее смотрите меню "Справка", "Распространенные дебафы".
Внимание! Вы слишком давно не пили...
Не понял! Я же перед выходом из гостиницы до упора заправился! На сутки хватить должно было! Или... Ох ничего себе! С того времени уже больше суток прошло! Вот это время пролетело! Надо срочно перекусить, только для начала не помешает выбраться из склепа. Не люблю употреблять пищу рядом с местом упокоения. Особенно, когда на нем лежит куча свежеупокоившихся. Вот водички чуток хлебну и долой из усыпальницы. В шахте найду место для "пикника".
Забраться обратно в шахту стало для меня неплохим испытанием. По-моему, разработчики сделали "Истощение" слишком сильным. Мышцы под воздействием дебафа настолько ослабли, что пришлось приложить нешуточные усилия, чтобы не свалиться во время подъема. Наука на будущее, почаще заглядывать в статус-бар. Особенно во второстепенную его часть, в которую обычно заглядываю от случая к случаю.
Есть в этой ситуации и положительный момент. Система оценила мои усилия и расщедрилась на добавку к базовым статам. Таким образом я получил по единичке к силе и выносливости. Если учесть, что прокачка базовых параметров за пределами яслей считается делом непростым, почти невозможным, то это очень и очень неплохо. Правда повторить такой опыт... я бы не хотел. Очень уж тяжело дался мне этот подъем.
Перекусив чем Светлые Боги послали и избавившись таким образом от дебафа я отправился зачищать шахту дальше. Самым сложным в этом деле стал поиск мобов. Шахта большая, двухуровневая, с дополнительными переходами, ответвлениями. Монстров же в ней раз, два... и всё! В общем, все до предела скучно. Порадовала только ещё одна захоронка с розовым кварцем, не менее качественным чем предыдущая находка. Жаль, что место добычи так и не нашлось. А ведь я не пропустил ни одного закоулка! Можно было бы осмотреть шахту ещё раз, но на момент закрытия квеста пошли уже вторые сутки и у меня на подобный подвиг не осталось ни сил, ни желания. Так что ну его всё на хрен. Потопал я на выход из этой демоновой шахты.
На обратном пути заглянул в проход ведущий к усыпальнице и обнаружил его обрушенным. Машинально отметил этот прискорбный факт и отправился дальше, задаваясь вопросом: как и кому потом сдавать квест с "безумным" алхимиком? Пару минут подумал, да и махнул рукой. Наверняка будет какая-нибудь подсказка, так чего лишний раз голову морочить? Буду решать проблемы по мере их поступления. Сейчас гораздо важнее тот факт, что гномы не спешат меня поднимать, хотя я уже чуть веревку не оборвал. Дергаю, дергаю... да так, что наверху колокольчик вот-вот оборвется, а толку ноль.
- Кто тама?!! - наконец кто-то соизволил отозваться, пусть даже таким жутко дрожащим от страха голосом.
- Тот, кто избавил вас от мертвецов! Долго мне ещё ждать, пока вы соизволите оторвать задницы от лавок и поднимете меня наверх?
- А вдруг вы тоже того?
- Чего, того? - не понял я.
- Ну... тоже умерли!
- А говорит-то тогда с тобой кто? Или это мертвецы неожиданно поумнели и научились говорить?
Мой собеседник сверху громко ойкнул и на долгие две минуты воцарилась тишина.
- Эй есть там кто-нибудь?!!
Я крикнул без особой надежды над ответ, но тот неожиданно последовал.
- А кто это спрашивает?
Голос ответившего показался знакомым. Кажется, это тот гном, что давал мне последнее напутствие перед тем, как я отправился в шахту. Тогда он мне показался хоть и недалеким, но вполне вменяемым. Может хоть он меня вытащит? А то мне уж как-то на солнышко хочется, на открытое пространство. Пока клаустрофобия не появилась. С такими приключениями этого прискорбного события долго ждать не придется.
- Тот самый искатель приключений, что две луны назад спустился для уничтожения ходячих мертвецов!
Хоть и тянуло пошутить, но лучше этого не делать. Эти бедные НПС тупых шуток не понимают и запросто могут оставить шутника внизу на неизвестный срок. Оно мне надо?
- Живой, значит? А что с ходячими?
- Их больше нет! Умаялся их выискивать по всей шахте. Очень уж она большая.
- Что есть, то есть. Всё же одна из самых старых в Восточном барьере. Так говоришь, мертвецов больше нет? Тогда забирайся в подъемник. Сейчас мы тебя поднимем.
- Да я уже все щели в этом вашем подъемнике изучил! Поднимайте быстрее!
Подъем сопровождался всё теми же жуткими звуками и вибрацией клети, но на этот раз страха как такового не было. Я настолько устал, что все мои мысли занимала маленькая комнатка в гостинице, а особенно стоящая там кровать. И плевать, что у меня ещё висит два достаточно срочных квеста. Если квестодатели ещё живы, то вполне могут подождать пока я не высплюсь и не приведу себя в форму.
На поверхности помимо стоящих во всеоружии стражников меня ждали и наниматели. Это меня несколько удивило. Я думал, что для сдачи квеста мне придется их искать, ан нет. Не пришлось. Вот они стоят за спинами готовых к бою воинов. Судя по появившимся на их лицах улыбкам и громкому вздоху облегчения, меня даже рады видеть. Или это они радуются, что на поверхность не поднялась толпа мертвецов с зомбированным мной во главе? Не важно. Главное, что я прямо сейчас сдам квест, получу причитающуюся мне награду и... возможно меня даже довезут до гостиницы.
- Как хорошо, что вы вернулись с хорошими вестями! - воскликнул один из нанимателей, жестом приказывая страже убрать оружие. - Вы ведь с хорошими вестями?
- Самыми наилучшими! Мертвецы... мертвее некуда! Источник угрозы устранен и шахта готова к работе. Есть только одно "но".
- И какое же?
- Заваленный проход лучше не трогать. Он там один такой, не ошибетесь.
- А что за ним? - включился в разговор второй наниматель.
- Там был древний склеп, который охраняло сильное проклятие. Когда шахтеры случайно пробили в него ход, там восстали мертвецы. А может кто-то из шахтеров что-то взял и из-за этого сработала защита. Кто знает. После того, как я разобрался с беспокойными мертвецами и выбрался из усыпальницы коридор сам собой обрушился. Вот такая вот история. Сами понимаете, если сунуться в проклятое место ещё раз, кто его знает, что из этого получится.
- М-да-а-а! - хором протянули наниматели и синхронно потеребили бороды. - Будем иметь в виду.
- А теперь перейдем к награде, - продолжил говорить первый. - Мы с моим коллегой посовещались и решили наградить вас...
Мне почему-то в этот момент подумалось: "Только не медалью!"
- ... вот этой статуэткой!