Литмир - Электронная Библиотека
A
A

- ... а зимой на границу с дикими землями обозы водить незачем.

- И что делать?

- Воспользоваться порталом. Раз, и ты в пограничной крепости.

Да, такого ответа я точно не ожидал.

- Однако дорого!

- А бумага тебе на что? Я что, зря старался? Перо чуть ли не до конца стер!

- ...?

- С этой бумагой идешь на портальную площадку... Знаешь где она? Пройдешь во внутренний дворик и там под навесом увидишь. Так вот, идешь на портальную площадку, показываешь бумагу дежурному магу и вперед, к свершениям!

- Вот так всё просто?

- А чего тут сложного? Вот если бы ты с этой бумагой не на юг королевства, а куда-нибудь ещё собрался, тогда да, пришлось бы платить по полной. А так, считай по заданию гильдии перемещаешься. Соответственно, гильдия за твоё перемещение и заплатит.

- И что, можно прямо сейчас?

- Ну, если тебя ничего в Карраге не держит, - маг наполнил себе ещё один бокал. - Точно не будешь? Нет? Ну и ладно. Короче, если тебя здесь ничего не держит, то счастливого тебе пути.

Хорошо, что я до сих пор так и не зашел в гостиницу и все свои манатки ношу с собой. Вот сейчас портируюсь на юг и посмотрим, так уж хороши наемники Железной Леди, как она о них говорит. Как быстро они смогут меня найти на новом месте? И смогут ли вообще! А дальше видно будет: вместе пойдем или они так и будут на позиции догоняющих.

Глава 7

У меня было три варианта для телепортации: две крепости, расположенные по бокам главного хребта и небольшой шахтерский поселок неподалеку от границы. Последний вариант показался наиболее предпочтительным. Пусть от него дальше идти, зато в плане информации об окружающих землях он должен быть побогаче. Ведь там не только шахтеры обитают, но и небольшая группа авантюристов, что время от времени ходит в дикие земли за хабаром в виде артефактов времен Великой Войны. Уж они-то всяко больше смогут рассказать о ситуации за границей обжитых земель, чем простые солдаты, что и крепость покидают лишь с большого пинка начальства.

Когда маг предлагал портироваться в Силлур (шахтерский поселок), я предполагал увидеть нечто вроде Предгорья. На поверку же оказалось, что местом прибытия является небольшой городок с населением более трех тысяч разумных. Он расположен в узкой долине и со всех сторон окружен высокими скалами. Только на юго-западе от долины отходит ущелье по дну которого течет бурный ручей. Я бы сказал, даже маленькая речка. Сейчас пройти по ущелью не представляет никакой сложности. А вот весной... весной дно ущелья превращается в бурный поток, соваться в который не рискнет и горный тролль. Унесет словно пушинку. А если вдруг, в это неблагоприятное время понадобиться куда-то идти, то на этот случай в северной части долины сделан подъемник, который поднимет путника на хребет, откуда в глубь королевства ведет довольно таки неплохая тропа. При желании по ней и сейчас можно идти, снега в горах почти нет и завалов быть не должно. Да и следят за ней. Там же на хребте есть смотровая башня. Вот назначенные на неё стражники и присматривают. Чистят по мере надобности или ещё что... Что касается путешествий порталом, то тут всё сложно. Если сюда, то без проблем. А вот если отсюда... Местный маг говорит, что из-за геологических особенностей места, портал (стационарный) работает с сильными перебоями и запросто может отправить "посылку" в неизвестность. Если вообще не распылит на атомы. Такое тоже бывало. Входит путешественник в портал, а через мгновение оттуда кровавый фарш выбрасывает. Рассказывая о поселке, так же стоит упомянуть и о источнике его жизни, а именно о шахтах. Их в долине две. В одной добывают золото, а в другой медь и пирит. Ещё есть небольшой мраморный карьер. Местные жители добывают его для собственных нужд. Везти же его в более обжитые земли экономически не выгодно. Если только кому-то понадобится необычный в этих местах зеленоватый с голубыми прожилками цвет и этот кто-то раскошелится на внушительную сумму, оплатив транспортировку по сложной горной местности, только тогда на какое-то время карьер оживает. В остальное же время там нет ни души. Ну а что касается климата, то большую часть зимы в долине тихо и тепло. Температура редко опускается ниже ноля градусов. В основном только тогда, когда ветер дует со стороны ущелья. Так что замерзнуть мне не грозит. Что учитывая дефицит топлива, весьма немаловажно. Уголь-то в долине добывают, но его залежи просто ничтожны и большая часть добычи уходит на промышленные нужды. Ну а древесина... на всю долину два десятка деревьев, из которых половина плодовых, плюс несколько кустов. Вот и вся древесина. У местных жителей даже мебель из пиленного камня, что никак не добавляет комфорта. Я вот заселился в гостиницу, поспал на каменной лежанке, а наутро двухчасовой дебаф "Ломота в костях". Из-за неудобной постели. Но тут уж куда деваться... За это путешествие мне ещё столько дебафов собрать придется, что считать замучаюсь!

На утро, когда я собрался пройтись по Силлуру в поисках информации, меня буквально атаковали два солидно одетых гнома.

- Уважаемый воин! - хором воскликнули они, бросаясь ко мне. - Помощи просим!

- Что у вас случилось? - спрашиваю я, несколько ошарашенный таким напором.

Один из гномов сложил в молитвенном жесте руки:

- Нежить! В шахте расплодилась нежить! Нет никакой возможности работать!

- А ведь с нас спросят! - добавляет второй. - Помоги, добрый воин!

Внимание! Доступен квест: "Оскверненная шахта".

Необходимо зачистить шахту от заполонившей её нежити, что мешает вести добычу золота. Возможно прохождение соло. Требуемый уровень: 100+. Награда: вариативно.

Ну вот, а я-то поверил форуму, что тут квесты только для шахтеров да крафтеров. Нифига! Вон местные НПС за первым попавшимся воином бегать готовы. Надо будет это отметить в своих "мемуарах".

- Отчего же не помочь? Конечно помогу! - отвечаю гномам и принимаю задание.

- Благодетель ты наш! - вновь хором (братья что ли?) возопили они и дружно (ну точно братья!) изобразили глубокий поклон. - Убери нежить, и мы тебя достойно отблагодарим!

Пока я шел через поселок в направлении шахты, меня дважды остановили и предложили квест. Оба раза требовалось изничтожить нежить. Одного доброго гнома по ночам мучает призрак тещи, а к другому ночница ходить повадилась, того и гляди изведет. Обе жертвы ночных гостей так же обещали знатно отблагодарить. Прямо какое-то нашествие нежити. Даже на мгновение почувствовал себя ведьмаком из сказок. Те тоже то за нежитью, то за нечистью гонялись. Если так дело и дальше пойдет, то впору и себе серебряный меч приобрести.

На входе в шахту стоит пост охраны. Целый десяток вооруженных до зубов гномов в полной латной броне. Шахтеров же не видать. Похоже, разработку временно остановили, а охрана стоит, чтоб нежить в поселок не полезла. Эх, что-то мне подсказывает, что впереди ждет не просто шахта с нежитью, а самый натуральный одноразовый данж! И соло его пройти будет очень непросто. Набрать группу? Так я до сих пор ни одного игрока не встретил! Ждать мой хвост? Так это хрен его знает сколько времени пройдет. Придется пробовать, не сразу схарчат. А там глядишь, может и получится нежить вырезать.

- Эй, ты! - окликает меня один из стражей. - Куды прешь?!!

- Туды! - тыкаю пальцем в сторону темного зева шахты. - Подрядился шахту от нежити очистить.

Гном отчего-то сильно развеселился.

- Гляди, хлопцы! Нашелся-таки герой, на нежить охотиться хочет! - и уже мне. - Ты, если тебя жрать будут, сильно не кричи. Обвал будет. А нам потом его чистить...

- Чем насмехаться, лучше бы рассказал: кто это там такой страшный у вас завелся?

- Дык, знамо хто! - отозвался ещё один гном. - Мертвяки!

- Откуда в действующей шахте взялись мертвецы? - удивился я.

- Светлые боги их знают! - пожал закованными в сталь плечами первый гном. - Однажды утром пришли шахтеры, а там уже эти! Двоих честных гномов утащили, а остальные еле отбились. Хорошо хоть наружу пока не лезут. Только воют больно уж заунывно.

37
{"b":"688169","o":1}