«Мех – последний писк»: Принесите Бартоломью пять (0/5) крысиных шкур».
– И, наконец, я желаю видеть, способен ли ты использовать дарованные умения. Поднаторей в них перед возвращением. Если справишься, я признаю твои способности.
«Покажи, на что ты способен!»: Используйте все новые умения по одному разу».
Дэмиен просмотрел список. Он сможет одновременно выполнить три квеста. Идеально для быстрой прокачки уровней.
– А, еще! Этот миньон теперь твой. Не смотри, что Нойджел мелок. Он полезнее, чем кажется.
Имп, которого Бартоломью призвал во время речи об оккультистах, о котором Дэмиен уже смог забыть, приблизился к ним. Рядом с полоской здоровья Дэмиена появилась новая, миниатюрная, вместе с уведомлением:
Особый призыв – Открыт «Нойджел»!
Прозвище казалось экзотичным, когда его произносил Бартоломью, но, записанное, оно было искаженным «Найджелом». Не самое первое, что приходит в голову при мысли о проклятиях.
– Что это за имя такое для импа?
Бартоломью усмехнулся, но прямого ответа не дал.
– Думаю, пока с тебя довольно. Не переживай о том, как найти меня. Я найду тебя сам. Удачной охоты!
Вампир взмахнул рукой, укрываясь плащом целиком, и тут же скрылся из виду. Дэмиен не стал тратить время зря и открыл страницу характеристик.
Имя учетной записи: Дэмиен Аркрайт
Персонаж: Дэмон
Класс: Оккультист
Уровень: 2
Здоровье: 110/110
Выносливость: 110/110
Мана: 110/110
Характеристики:
Сила 11, Ловкость 11, Интеллект 11
Телосложение 11, Стойкость 11, Мудрость 11
Очки характеристик: 5
Опыт: 26/750
Лимит призыва душ: 1/3. Запас душ: 0/5
Дэмиен улыбнулся. Когда видишь имя в строке, оно кажется реальным. Он наконец чего-то добился. Может, эта тема с оккультистами не так уж плоха. Если заинтересовала его; возможно, заинтересует и других.
Любое, что поможет собрать лишние голоса, важно. Всяко лучше, чем носиться с кучей игроков, у которых такое же имя и класс. Он закрыл страницу и перешел на вкладку навыков.
Maleficium
Молния хаоса: Мана: 30, Урон: 15+ (Int x 0,2) – Вы транслируете импульс энергии бездны в сжатый кулак. Через три секунды энергию можно высвободить, после чего она нанесет урон первой же цели, в которую попадет. Через 5 секунд удержания подготовленного заклинания энергия взрывается вне зависимости от местоположения. При высоких значениях интеллекта способность можно улучшать – она наносит больше урона, но стоит больше маны.
Скверна: Мана: 20, Урон: 2 + (Int x 0,1) в сек. – Сосредоточившись и взмахнув рукой, вы можете ударить по цели в радиусе 30 метров черным пламенем, которое не потушить обычными средствами. Время урона 15 секунд. При высоких значениях интеллекта способность можно улучшать – она наносит больше урона, но стоит больше маны.
Демонология
Призыв импа: Мана: 100, Души: 1 – Движением перста вы способны выжечь руны на земле и открыть портал в мир демонов. Через 10 секунд после каста портал открывается, в реальность смертных прибывает имп. Имп будет служить вам, пока не умрет или не будет отозван. Характеристики импа повышаются каждые пять уровней.
Особый Призыв – Нойджел: Нойджел умнее обычного импа, но только среди своих. Если Нойджел не присутствует в реальности смертных, он будет первым импом, который откликнется на «Призыв импа».
Уникальные черты класса
Пожинатель душ: После победы над достойным соперником есть шанс забрать его душу или полдуши. Они притягиваются к вам. При контакте они поглощаются и становятся расходным материалом для некоторых заклинаний. Ваш Запас душ – максимальное число душ на хранении. Лимит призыва душ – максимальная стоимость всех миньонов под вашим началом. Оба показателя повышаются с мудростью. Вдобавок, когда вы участвуете в убийстве игрока, вы поглощаете его очки опыта до получения следующего уровня. Единоличное убийство принесет все очки вам, убийство в группе принесет долю очков, разделенных между всеми участниками группы. Эта способность не действует в бою с созданиями или игроками на пять и более вашего уровней.
Обитатель Теней: Тьма – ваш союзник. Вдобавок к ночному зрению ваше тело сливается с тенями в незаметном режиме (прозрачность 50 %). На близком расстоянии или при беспечном поведении эффект преимущества резко снижается.
Враг всего сущего: Вы предвестник хаоса, и само ваше существование бросает вызов порядку в Аркадии. Ваша репутация во всех фракциях, представляющих силы порядка, падает до «Презренной».
Дэмиен взглядом пробежал по странице, стараясь усвоить как можно больше информации. После многих лет домашек это было не сложно, но ему предстояло многое осмыслить. Его персонаж претерпел полную трансформацию. И он по-прежнему не мог решить, к лучшему это или к худшему.
Дольше всего он думал над «Врагом всего сущего». Это объясняло, почему он получил уведомление о презрении со стороны Империи. Бартоломью подарил ему возможности и свободу и тут же отобрал свободу. Но пути назад теперь нет.
По крайней мере Дэмиен понимал, как работал его Лимит призыва душ. Нойджел стоил одну душу – потому и занимал один из трех слотов. Это значило, что Дэмиен может призвать еще двух импов. Разумная побочная ветка, особенно учитывая описание Нойджела на странице навыков.
Дэмиен как раз расшифровывал энигматичное послание о Нойджеле, когда имп снова пнул его в лодыжку.
Описание навыков мало что говорило. Среди прочего оно не упоминало, что Нойджел не любил оставаться без внимания.
– Эй, расслабься. Я почти закончил.
Нойджел капризно топнул ножкой, потом сел и надулся. Дэмиен присмотрелся к бесенку, и тут уже увидел его характеристики.
Нойджел
Характеристики:
Сила 5, Ловкость 10, Интеллект 5
Телосложение 5, Стойкость 10, Мудрость 5
Способности: Имя нам Легион, Скачок, Укус, Коготь.
Значит, его сильный параметр – ловкость. Очень мило. «Имя нам Легион» выделялось среди более традиционных способностей. Возможно, этим Нойджел и отличался от среднестатистических бесов. Впрочем, никакой информации об этом не предлагалось. Дэмиен закрыл страницу, чтобы познакомиться поближе со своим новым напарником.
Нойджела не назовешь силачом, но он все равно казался на удивление мощным – хоть и маленький, но как будто весь состоящий из мускулов. Торс поджарый и жилистый, к нему крепились пропорционально плотные ноги и руки с острыми когтями.
На безволосой головке торчали два бугорка – предположительно, рога под темно-красной кожей.
Почувствовав на себе взгляд, Нойджел выпрямился во весь свой скромный рост, гордо вскинул голову, упершись ручонками в бока, выпятил грудь. Длинный тонкий хвост с острием на конце лениво подметал каменный пол за спиной у импа. Нойджел улыбался от уха до уха, демонстрируя идеально ровные острые зубы.
Он выглядел как ранняя ступень эволюции, если бы первой рыбой, выползшей на сушу, была пиранья. Его зубы выглядели угрожающе, но все внимание Дэмиена привлекли глаза.
Большие и черные, похожие на глаза Бартоломью, навыкате, словно идеальные шары. Широко расставленные для периферийного зрения – при этом невозможно понять, на что он смотрит, если только имп не повернется к тебе лицом. К такому сложно подкрасться незаметно.
Дэмиен почесал затылок. Имп выглядит очень здорово и на ранних этапах игры поможет с уроном, но Дэмиен рассчитывал на что-то помощнее. Впрочем, наверняка не узнаешь, пока не протестируешь «Имя нам Легион». Нойджелу пришло время встретиться с друзьями.