Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Я первым делом бросился к костяку босса. Посреди костей под кирасой, в которых я копошился без лишней брезгливости, обнаружились странные кубики, размером с четверть коробка спичек, в количестве трёх штук. Мне что, жрать их так?

— Мне что, жрать их целиком? — продублировал я свой вопрос.

— Да, только так. — подтвердила Суо. — Неудобно, но таковы правила.

— Ладно… — не стал я возмущаться.

Покопавшись в туристическом рюкзаке, точнее, в его остатках, обнаружил консервы, туристический нож, остатки палатки, истлевшую веревку и полувыгоревший дневник. Вот это интересно!

Я навёл фонарик на дневник и открыл его первую страницу.

"… Собственность Дёмина Г.Г. 1967 год…"

— Чего? — я был ошарашен. — То есть, это не мобы?!

— Ну да. — сухо ответила Суо.

— То есть, я сейчас занимался издевательством над трупами?! — меня замутило.

Я упал на колени, отполз подальше от костей и только там вывалил завтрак.

— Чему ты удивляешься? — Суо не до конца понимала причины моего состояния. — Думаешь, Система стала бы создавать ради тебя уникальных противников? Особенно когда они и без её помощи возникают сами по себе? Это настоящая проблема, когда мертвецы восстают и беспокоят живых. Система решила эту проблему, выбрав ряд мест для их концентрации, где они ждут своего часа на уничтожение, именно поэтому награда такая маленькая: Система сделала большую часть работы за тебя. Будь благодарен, что этот мир не стал бессистемным магическим, жизнь в таком случае у людей интересная, но короткая. Заканчивающаяся обычно в желудке очередной твари или зомби.

— Проклятье… — выдохнул я, смахивая остатки завтрака с губ. — Надо убираться…

— Давай лучше распределим кубы. — предложила Суо.

После такого жрать совершенно не хотелось, но это ведь не еда? Почему бы и нет?

— Рекомендую тебе вложить все три куба в интеллект. — порекомендовала Суо. — Чем выше интеллект, тем быстрее будут осваиваться навыки.

— Это логично. — хмыкнул я, разглядывая куб в свете фонаря.

Я отошел подальше от костей, присев на фрагмент античной колонны. Странно, да? Тут под землёй целый храм, а его никто до сих пор не нашел…

— Почему об этом храме никто не знает? — поделился своими мыслями с Суо.

— Система позаботилась о сокрытии тайны. — ответила та. — Не вздумай никому рассказывать об этом месте, иначе ей придётся тратить ресурсы на создание нового. А у неё неиспользуемых ресурсов нет, поэтому пострадает что-то другое.

— И что же, например? — полюбопытствовал я.

— Например, где-то выйдет на свободу какой-нибудь злой дух. — да уж, ответ меня не порадовал. — Бесплотный, невидимый, но смертоносный.

— То есть, она сделает всё, чтобы никто ничего не узнал? — уточнил я.

— Точно так. — подтвердила Суо. — Даже если из-за этого умрут сотни или тысячи. Запомни: Система не благодетель и не доброе божество. Она даже не божество, так как богов нет. Она просто соблюдает баланс, а это сложно и требует определенных усилий. И нет, у неё нет морали, но она учитывает общечеловеческую мораль. Поэтому, я вижу в общих логах планеты отчеты о выполнении глобальных заданий шестисот-семисотлетней давности, которые заключались в поиске и уничтожении еретиков католической религии.

— Ого! — выдохнул я. — Значит я такой не один?

— То мне неизвестно. — сказала Суо. — Последнее выполнение значимого задания датируется тысяча восемьсот первым годом, а дальше пустота.

— Я даже не знаю, радоваться мне, или горевать… — я решительно взглянул на куб. — Надо жрать.

Оттёр его со всех сторон рукавом, а затем облил водой из пластиковой бутылки воды бельгийской фирмы Рокаква. Внимательно осмотрел после. А чего тянуть?

На вкус… Никак. Вопреки опасениям, горло не повредило, хотя сожрал я её без пережевывания. Да я даже в пищеводе ничего не почувствовал, как будто исчезло.

— Открываю меню характеристик. — уведомила меня Суо.

#Имя: Гектор Мизамидис

Профессия: Потенциальный курсант

Характеристики:

Сила — 11 (базовый — 1)

Ловкость — 11 (базовый — 3)

Выносливость — 12 (базовый — 2)

Конституция — 8 (базовый — 1)

Воля — 16 (базовый — 3)

Интеллект — 12 (базовый — 2 +3 куб)

Ментал — 0 (не способен)

Способности:

Искатель кладов — 2,3 — Вы любительским способом, скорее всего случайно, обнаружили несколько кладов. Бонус: на 2,3 % выше внимательность при поиске чего-либо.

Фехтование (одноручное оружие) — 4,7 — Вы владеете одноручным колюще-режущим оружием на уровне начинающего ученика, кое-что умеющего, но очень далекого от профессионального уровня. Бонус: удары на 4,7 % быстрее и точнее.

Строительство — 0,1 — Вы не строитель. От Земли до Солнца ближе, чем вам до звания строителя.

Вождение (ДВС) — 0,3 — Машину вы не заведёте.

Вождение (Велосипед) — 26,7 — Вы уверенно держитесь на велосипеде и можете избежать большей части аварий и травм. Бонус: на 26,7 % выше скорость реакции при управлении транспортным средством.

Атлетика — 6,3 — Вы хорошо знакомы с такими терминами как бег, турник и брусья. Бонус: скорость передвижения быстрее на 6,3 %.

Кулинария — 6,1 — Средней сложности блюда вы освоили на неплохом уровне, но сложные всё ещё ставят вас в тупик. Бонус: качество изготовляемой еды на 6,1 % выше даже из некачественных ингредиентов.

Уборка — 35 — Вы почти на профессиональном уровне убираетесь в помещениях почти любой площади. Бонус: на 35 % выше скорость уборки.

Технология — 12,1 — Вы умеете пользоваться общедоступными техническими устройствами своего мира на пользовательском уровне. Бонус: на 12,1 % выше скорость взаимодействия с любым техническим устройством.#

— Я что-то себя не почувствовал ни на гран умнее… — поделился я ощущениями, после того как вдавил глазами три свободных очка в интеллект.

— Перестройка нейронов начнётся ночью. — объяснила Суо. — Не удивляйся необычным снам, это будет побочным эффектом от резкого добавления свободных очков в интеллект.

— Так что получается, я сейчас десяток таких подземелий вскрою, и стану супер имбой[6]? — с восторгом спросил я. — Если сейчас дали три куба, то за десять таких подземелий будет тридцать?

— Во-первых, количество кубов случайно. — начала Суо. — А во-вторых, мы больше не сможем получить задание на жалких скелетов. Это было, можно сказать, учебное задание.

— Кисло… — скривился я от такого резкого спуска на землю.

— Не печалься, есть ещё и преступники! — приободрила меня Суо. — Можно убивать их, а там награды вариативны…

— Мочить людей ради наживы? — скептически спросил я. — Я лучш…

— Например. — перебила меня Суо. — В пятистах километрах к северо-западу отсюда, проживает Суслов Л.З., преступник, организатор теракта тридцать восьмого года.

— А что за теракт? — уточнил я.

— Автобус в Томске. — ответила Суо. — Пятьдесят восемь жертв, пять из которых — дети до четырнадцати лет.

— А если я его сдам правосудию? — спросил я.

— Не зачтётся. — ответила Суо — Но из списка он исчезнет, летально. А тебя штрафанёт Система, наложив какой-нибудь очень неприятный эффект, что-то вроде слабоумия на пару лет. Убить его должен именно ты, прямо, а не косвенно. Никакого легального содействия закону, исключительно концентрированное вигилантство. Судья — Система, прокурор — она же, исполнитель приговора — ты.

— А каков шанс на то, что этот преступник невиновен? — снова уточнил я. Ну реально, а вдруг эти ребята просто кажутся Системе виновными и я буду заниматься банальным линчеванием?

— Всё проверено досконально, Система видит очень и очень многое, даже то, что скрыто от всех людей. Для неё жизнь человека — открытая книга. — объяснила Суо. — Ошибки быть не может. Если кто-то виновен в глазах Системы, значит он действительно виновен. Это абсолютный судья.

— А каким уголовным кодексом руководствуется этот судья? — задал я ещё один вопрос.

вернуться

6

Имба — термин из геймерского жаргона. Происходит от слова Imbalanced, с английского переводится как несбалансированный. Это значит, что предмет или персонаж несбалансирован по отношению к другим имеющимся, что влечёт его чрезмерную эффективность, граничащую с читерской. Такие штуки обычно быстро убирают, или не убирают, если такую штуку разработчики продают за деньги. Только во втором случае это уже не имба, а донатская имба. Донат — от donate, что переводится с англ. как вкладывать — лицо, вкладывающее деньги в игру и приобретающая на них донатские вещи и оружие. Раньше, да и сейчас, редко можно встретить игру, где донатство не сильно влияет на игровой процесс.

20
{"b":"678843","o":1}