Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

— Сколько стоит? А какой эффект я получу? — спросил он у продавца.

— Это зелье трансформации, позволяет попасть на одну из самых труднодостижимых локаций: Атлантиду.

— Вау! — Карго ахнул от удивления, он не ожидал, что в игре есть Атлантида. Он всегда любил всё связанное с этом удивительным мифом.

— Цена, сколько?

— Пятьсот…

— Всего пятьсот монет? Серьёзно? — Яркий удивился ещё больше, перебивая болванчика.

— Сэр, пятьсот тысяч монет.

— Кхм… — задумался Карго. Это же в переводе на рубли, целых двести пятьдесят тысяч. Эта мысль его сильно воодушевила, на торговле легендарными вещами можно действительно делать деньги. А если удастся открыть целую сеть, с группой искателей для каждой лавки… У Яркого загорелись глаза. Больше идея заработать несколько миллионов ему не казалась такой уж недостижимой.

— Давно она продаётся?

— Чуть больше двух недель. По статистики, колбочку должны купить к концу месяца.

Яркий ещё раз всё осмотрел и попытался понять, что его оттолкнула и что привлекло. Ему понравились следующие вещи. В магазине много свободного места, стены не давят, как говорится. Хорошая и читаемая вывеска. Правильно расставленный товар и объединения по стоимости.

А отталкивают эти детальки. Неудачное название, но кому-то, наверное, нравится. Бот, который слишком много мешал, чем помогал выбрать нужное зелье.

Какие-то наработки у Карго появились, но он решил заглянуть в ещё парочку мест.

Следующее место куда его привели ноги был магазин брони и одежды: «Вещ, вещи, вещи». Глупое название сразу бросилось в глаза, но может молодёжи должно нравится.

Это здание отличалось от первого тем, что камни фундамента и стен были выкрашены в белый цвет. Светло-белое строение выделялось, среди серых каменных нагромождений домишек. Но не слишком сильно, глаз, конечно, цеплялся, но не уставал. В принципе, такая покраска привлекала положительно внимание. Это был не тот случай, когда в глазах рябит и хочется отвернуться.

Деревянная дверь так и вовсе была покрашена в серый цвет. Окна были больше чем на предыдущем здании, стёкла были мутные, янтарного цвета. Вывеска в форме нагрудника — это хорошее решение, которые сразу обозначает специализацию торговли.

На двери Карго увидел вывеску.

[В магазине работает живой игрок. Время работы с 9до 10 утра и с 8 до 10 вечера]

Карго оказался здесь в часы работы, в магазине собралась очередь. Видимо сказывается непродолжительно рабочий график. За прилавком стоял игрок, как оказалось владелец магазина. В торговом помещение были книги с рисунками одежды и брони. А также чучела, на которых были надеты особенно популярные броня и одежда.

Всё в магазине было хорошо, кроме продавца. Так как тот ещё и занимался всей остальной работой, то у него было мало времени обслуживать покупателей, а ведь ещё нужно и развлекаться… Карго понял сразу, нужно искать двух продавцов один будет ии, а второй живым игроком. Это же будет очень удобно для потенциальных клиентов, и лавка станет круглосуточной.

— А я могу заказать у вас легендарную или редкую броню, — обращаясь к продавцу и по совместительству владельцу магазина, спросил Яркий.

— Я не работаю на заказ, легендарными шмотками мы не торгуем. Редкие поставляются раз в неделю.

Карго сделал свои выводы…

Он ещё раз прошелся, снова внимательно огляделся и покинул лавку. Карго оценил этот магазин так: потенциал есть, но нежелание владельца найти постоянного продавца очень портят дело.

Яркий решил посетить ещё одну лавочку и на этом заканчивать, ещё нужно встретиться с оборотнем или Кирихалом.

Следующее место, куда он пришел называлось так — «Меч и щит». И сразу понятно, здесь можно прикупить холодное оружие и средства для защиты. Магазинчик выглядел, как обычное здание этого городка. Каменные фундамент и стены, лишь крыша деревянная. Окна были совсем крохотные, через них было очень сложно увидеть, что находится внутри.

Яркий вошел внутрь. Его тут же поприветствовал продавец, броско одетый парень.

— Здравствуйте, вам что-то подсказать?

— Нет. Если будет нужно я попрошу, — ответил Карго. Он сразу понял, что продавец не будет навязываться, как тот болванчик из лавки зелий. Но и время для каждого клиента у него есть, в оружейной лавки, очереди не было.

— Я могу заказать у вас редкий или легендарный сет?

— К сожалению, наш последний искатель пропал, мы больше этим не занимаемся.

«Отлично и тут не заказ не работают» — подумал Яркий.

С расположением товара — щитов, мечей, булав, копий, кинжалов и всего остального были проблемы. На витринах можно было увидеть только самые дороги, а дешевые нужно было спрашивать у работника. Карго — это, конечно, показалось не лучшим решением. Но тем для него и лучше.

Но владельцу этого удалось выбрать оптимальную стратегию работы с клиентами. Живой игрок не навязывается, но и времени у него хватает на всех. Карго узнал, что тот работает по три часа в день, с перерывами, посменно с другим продавцом. В итоге, магазин открыт чуть больше шести часов в сутки, и этого времени более чем достаточно. Из минусов Карго зацепило только выкладка товара и маленький выбор.

Он оценил трёх потенциальный конкурентов и пошел обратно к гостинице. ИванПересвет уже ждал его с хорошей новость.

Глава XXIII. Фундамент имеется

Карго подошел к гостинице «Сонгефьорд», оборотня здесь не оказалось. Тогда он решил оплатить комнату, чтобы было где прятать золото ценные вещи. Местный гостевой дом сильно отличался, от того, где он жил раньше. В это заведение не было столько грязи, а вместо новичков места занимали куда более жесткие и опытные игроки.

На первом этаже также был трактир, но значительно ухоженней и дороже. Несколько столиков стояли у у стен. А напротив барной стойки, располагался большой камин из каменных блоков. В нём постоянно горел костёр, согревая завсегдатаев. Конечно, ведь на улицы не было так жарко, как на начальной локации. Всё-таки Верен находится значительно выше, тут даже воздух боле разряжен. Поэтому не нужно удивляться, что вода закипит, не достигнув ста градусов…

За барной стойкой стоял бот. Низкий и толстый с рыжими бородой и шевелюрой, чем-то напоминающий ирландца. Всё, что он мог делать — это открывать меню продажи еды и напитков. Иногда он генерировал шутки, опять же не лучше, чем любой голосовой ассистент. Но постояльцам нравилось, что ии пытается шутить.

Карго раскрыл дверь, ветер с большим напором ворвался в трактир. Костёр в камине загорелся ещё ярче, несколько свечей, стоящих на больших дубовых столах потухли.

— Хочешь отдохнуть от приключений? Сегодня здесь много народу, но для тебя всегда место найдется! Только дверь закрой, дует, — сказал толстяк. Он всегда говорил посетителем, что-то подобно.

— И тебе не хворать, — сказал Яркий, входя. Он тут же почувствовал приятный запах.

— Карго Яркий, не ожидал, что мы так скоро встретимся, — сказал Кирихал, который сидел за столиком рядом с камином. Он, конечно, получил сегодня настоящую взбучку. Но шрамы и синяки уже почти не видны на его лице. В игре регенерация ускорена.

— Я не…

— Садись, поговорим. Просто пообщаемся, я твой большой должник! — с уважением и трепетом произнёс слегка пьяный Кирихал, обращаясь к новому другу. Правда, Яркий ещё не знал, что викинг считает его таковым. Он присел за стол, крикнул, что хочет мясной стейк, самый дешевый и стакан воды. Игра — игрой, но голод и жажду никто не отменял.

— Ничего ты не должен, деньги у меня.

— Да брось, какие деньги? До боя с тобой я считал себя непобедимым, несокрушимым, самым сильным бойцом Верена. Знаешь каково проиграть впервые за последние три года? Это ужасное чувство, да и такому хиляку… ты уж не обижайся. Так к чему я веду? Ах, да… Ты показал, что мои физическая сила совершенно не сопоставима с боевым духом. Это, как вкачать силу на сто и рассудок на единицу… Может ты играл когда-нибудь в «Хребты безумия»?

46
{"b":"657950","o":1}