Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Он отправился в глубь джунглей с топором и кастрюлей, в поисках нужной лианы. А кастрюля была с ним на тот случай, если по пути встретится пресная вода. Огонь уж вовсю горел, прокипятить заразную воду проблем не составит. Яркий всё шел по джунглям, кроме надоедливых насекомых и грязи под ногами, он ничего нового не нашел. Он шел дальше и надеялся, что вот-вот, что-нибудь нужное да попадётся.

Споткнувшись обо что-то, он упал. Карго, лёжа в грязи, посмотрел назад и увидел, что за ноги его ухватила лиана. Он очень обрадовался. Но перед тем как срубить лиану он намазался грязью. Это своеобразная вторая кожа, броня от приставучих насекомых.

Весь в грязи с лианой, намотанной через плечо, Карго возвращался в лагерь. Воды он не добыл, но это не важно, кокосы от него не убегут. Он, немного отдохнув и подкинув дров в костёр, воткнул несколько палок в почву. Связал их между собой и сделал подпорку из ещё двух прочных палок. Каркас, для односкатного, навеса был готов. Теперь нужно соорудить что-то вроде плетённого забора, используя молодые и влажные прутики. Такая работа отняла больше сил и времени, но осталось несколько штрихов и укрытие будет готово. Собрав самые большие и широкие листья, Яркий разложил их на прочный каркас. Нужно закрепить листья, но это рабата на пару минут, ничего сложного здесь нет.

Когда он закончил с убежищем начало темнеть. Карго сел под крышу и грелся у костра. А сам думал о том, что он успел сделать в первый день, и что ещё нужно. Воды по-прежнему нет, но есть кокосы — это, конечно, не лучшая альтернатива, но для начала хватит. А потом можно и опреснитель для морской воды соорудить, Яркий заметил, что днём на острове очень жгучая жара. Он перечислял в слух другие пунктики, которые зазубрил наизусть, когда читал книги о выживании.

— Огонь есть. Убежище есть. Воды и еду нет. Защиты от животных тоже нет. Агась! — он вспомнил, что на острове, вполне возможно, он живёт не один. Нужно как-то защититься себя от непрошеных гостей. Ночью может прийти дикое хищное животное или приползти ядовитая змея. Единственный способ защиты развести ещё два-три костерка с другой стороны, относительно навеса. Закончив с ними, Карго захотел спать. Это, новое удивительное чувство, которое раньше ему не приходилось испытывать в виртуальной реальности. Но, подумал он, турнир — это не простая виртуальная реальность…

Карго уснул. Проснулся он через мгновенье, но это его субъективно восприятие, на острове прошло целых семь виртуальных часов. А в реальности, Денис находился в капсуле каких-то десять-двадцать минут. Разработчики не обманули, когда сообщили, на весь мир, что они научились ускорять время в виртуальной реальности. В момент, когда на острове наступило утро, Денис отключился от игры. Он хотел узнать, сколько времени прошло в реале. Узнав, что прошло не больше двадцати минут, он вернулся в игру. Нужно торопиться, количество мест на четвёртом испытании ограниченно.

[Остров, день 2]

Утром Карго обнаружил, что все костры давно потухли, а угли лишь слегка тёплые. Тогда он поворошил один из них палкой, внутри пепелища всё ещё оставалась парочка горячих угольков. Он раздобыл немного сушняка и сухой листвы, вернуть огонь к жизни было проще простого.

Живот Яркого давал знать о себе урчанием и лёгким покалыванием. Но Карго знал, без еды можно протянуть намного дольше, чем без воды. Выходит, нужно отвлечься от мыслей о еде и искать воду.

Выйдя на пляж, Карго отправился по линии прибрежья, с целью найти ручеёк, который бежит в море. Если такого ручейка не будет, то придётся снова лезть в глубь острова, чего он очень не хотел. Чем глубже лес, тем больше там живности. А чем больше зверей, тем больше вероятность, что кто-нибудь из них захочет тебя сожрать.

Карго шагал по песку, он увидел след самого опасного зверя в истории Земли.

— Так я и знал, спасибо Дживс, что не ответил на вопрос, — сказал он сам себе, рассматривая человеческий след. Странно, что другой игрок не нашел Карго ночью. Наверное, он не уходил так далеко от своего места появления.

След потенциально врага немного поубавил пыл, с которым Карго шел по пляжу. Теперь ему нужно действовать ещё осторожнее, он помнил, что пистолет выбрали чуть-ли не все игроки.

Он ушел очень далеко от своего лагеря, ручейков не было и в помине. Но Карго ловил мелких крабов, размером с крупного жука. Конечно, такой пищей особо не наешься, но если их будет целая кастрюля, то голод может ненадолго отступить. Он решил возвращаться, не желая тратить силы на поиски, скорее всего, несуществующего ручья с пресной прохладной водой, которая так хорошо утоляет жажду. Он снова захотел пить…

По пути в лагерь, Яркий рубил кокосы и утолял жажду. Он никак не хотел заходить в джунгли, глубже чем нужно. И вообще он решил, что ручей ему не нужен. Хватит кокосов и опреснителя, который он сделает по возвращении к своему навесу.

— Брезент, можно заменить большим зелёным листом. Ямку выкопаю легко. Резервуар для воды — кастрюля имеется. Глина или брезент, чтобы накрыть дно ямы и налить воды. А вот тут проблема. — Карго размышлял в слух, так ему было проще сосредоточиться и меньше думать о еде.

Он подготовил всё, кроме того, чем можно покрыть яму, чтобы вода не впитывалась в песок. Глину он искать не хотел, а листья воду не удержат. Можно попробовать развести сильный огонь в яме, но температура плавления песка сильно выше той, которой он сможет добиться. Значит, нужно действовать иначе и собирать воду не в кастрюлю.

Он нашел разбитый кокос и привязал его к кастрюле. Дно кокоса касалось дна, а его открытая часть, чуть-чуть возвышалась над бортиками. Карго набрал в кастрюлю воды и убедился в том, что кокос не всплывёт, и что в него не попадёт солёная вода. Опреснитель почти готов, осталось вырыть ямку и накрыть забавное изобретение листьями. Не просто накрыть, а сделать так, чтобы конденсат, собираясь на листе, капал в кокос. Опреснитель нужно устанавливать в пик жары, днём, когда светит самое яркое солнце.

Глава XII. Арапаймы. Незнакомец. Кокосы

[Остров, день 3]

Карго, вечером съевший всех крабов, проснулся и снова хотел есть. Этот день решил посветить охоте, но сначала нужно установить опреснитель и оживить костёр. Закончив с костром, он вырыл в песке ямку, глубже чем нужно, посыпал влажный песок сухим и более горячим это нужно, чтобы не терялось тепло при испарении жидкости из влажного песка. Чем выше температура, тем эффективней будет работать опреснитель. Яркий поставил, в ямку с сухим песком кастрюлю с кокосом, предварительно наполнив её солёной водой и накрыл всю конструкцию зеленым свежим листом.

Вода будет испаряться из кастрюли и конденсироваться на зеленом листе, но ещё нужно, чтобы она капала прямо в кокос, иначе нет никакого смысла в таком устройстве. Это проблема решается в пару секунд, достаточно положить тяжелый камушек на лист, так, чтобы он прогнулся именно над кокос. Теперь вода будет конденсироваться на листе и капельками скатываться к его центру, а после капать в кокос. Опреснитель готов выполнять своё назначение, но эффективность слишком низкая. Куда лучше, если бы Яркому удалось найти ручей. Всё-таки прокипятить кастрюлю воды быстрее, чем ждать пока кокос наполнится с помощью конденсата.

Вода, очень медленно, но копится. Карго, удовлетворившись этим и несколькими глотками кокосового молока, решает идти на охоту. Но для начала, разумеется, нужно подготовить снаряжение. Изготовить копьё не так уж и сложно, если топор лежит в умелых рука. Карго нашел достаточно ровную палку, чтобы она могла стать копьём. Перед ним встал выбор обуглить конец палки, чтобы он стал плотнее и твёрже, или же найти камешек и заточить его.

Голод давал о себе знать, времени на работу с камнем не было. Яркий решил обуглить конец копья. На это ушло совсем немного времени, но на копье будто бы появился настоящий наконечник.

24
{"b":"657950","o":1}