Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Следующий же заяц показал, что это правильное решение. Змея укусила спящего зайца, и книга без спроса начала притягивать душу. У зайца всего сто единиц хп, сожранная книгой душа дала ей опыт, всего пару единиц, но все же. Душа зайца восстановится через четыре дня. Вроде бы долго, но если не идиотничать и нормально относится к процессу прокачки, то вполне адекватно.

Респаун (восстановление поголовья монстров) срабатывал из расчета единица здоровья за секунду. Так что зайцы появлялись в норах через две минуты. Правда через десять часов мне надоело бегать от одной норы к другой. В итоге поглотил двести три души, дальше у меня не выдержали нервы и покинул опостылевшую поляну. Правда поднял «автопоглощение» на третий уровень, мелочь, а приятно. Все же три метра это уже весомо, даже смогу стоять у кого-нибудь за спиной и притягивать души, даже если сам не убивал. Пяти секунд полагаю книге хватит, чтобы ухватиться за душу.

В книге все двести три души недоступны, указанно сколько каждой еще восстанавливаться. Очень хотелось углубиться дальше в лес, но вспомнил, что только зайцы относятся к монстрам, живущим в светлое время суток. А вот волки, кабаны и прочие хищники охотятся в любое время. А искать птичек на деревьях ночью не самая удачная мысль. Подумал, что не правильно наверно, что зайцы на такой долгий срок оказываются беззащитными, но рисковать и проверять есть ли еще такая халява в лесу не решился.

Змея подросла до пятого уровня и стала сбрасывать розоватый оттенок, голова стала темно-коричневой, хотя дальше еще розоватая, глаза из жутко-красных поменялись на желто-красные, да и само тело прибавило сантиметров десять, теперь где-то полметра точно будет. Отозвал пета и пошел обратно в город. О том, чтобы ночью искать растения и каких-либо еще монстров по заданию даже думать не хочется, провозишься несколько дней, а толку мало. Проще когда рассветет, тогда и приходить.

Но в паре шагов от ворот в город остановился. А чем тогда мне заняться? Денег у меня еле хватит на аренду дома, заданий нет.

Тут со смехом на конях проскакала группа игроков, я привычно посторонился, чтобы не зашибли.

– Кстати, а почему бы не посмотреть, чем они тут все занимаются, – произнес я для себя вслух.

Не смотря на жажду цивилизации, стремления с кем-либо общаться у меня нет. Друзей как таковых я не ищу, да и продаются они очень быстро за навыки, золото, вещи. Ждать пока кто-то из них меня продаст, нет уж увольте. Однако, это не значит что не надо разбираться в местных устоях, ведь чем-то тут другие занимаются. Это я для себя открыл жилку и с нее питаюсь, другие же как-то иначе зарабатывают. А раз на время мой источник оскудел, то глупо не присмотреться к чужим схемам.

Не спеша потопал на площадки, которых вокруг города порядочно натыкано. Пару раз смотрел на игровые битвы с применением магии, но тогда особо задерживаться не стал, к чему в пустую тратить время, когда есть конкретный план и его надо было придерживаться. Теперь же появилось свободное время, можно изучить.

Нужное место стало видно далеко издали. Мощные магические прожекторы освещают практически также хорошо, как и солнце днем. Недостатка в свете тут явно не ощущается.

Добрел до круглой арены, на которой два бойца схватились на смерть. По форуму знаю, что это некий аналог давно устаревшей игры Mortal Kombat, только на местный лад. Когда заходишь на арену, то все твои достижения и навыки не учитываются, даже количество здоровья и выносливости задается определенного параметра. В общем, бойцы уравниваются, играет роль только мастерство на арене. Каждому игроку выдается ощущение сферы внутри тела, на которую можно воздействовать волей. Подвинул сферу назад и твое тело отходит, вверх и тогда подпрыгнешь, вниз присядешь и вперед пойдешь на противника. Дважды вперед и побежишь. Но особую зрелищность придают спец удары. Все приемы известным всем и каждому, но в этом и заключается интерес, когда противник тебе равен, но особую роль играет твоя реакция и умение управлять сложным механизмом арены. Если дернуть сферу сначала назад, а затем резко вперед, то твой персонаж полетит на противника и впечатает его в невидимую по периметру стену. От удара противник изрыгнет литра два крови на потеху зрителей. Правда после этого как ни в чем не бывало продолжит драться. Над каждым полоски со здоровьем, так что все видят кому сколько осталось. Особо популярны два удара. Первый: когда из рук вылетает облако изморози и если попадает в противника, то замораживает его до состояния сосульки и у тебя есть пятнадцать секунд, чтобы хорошенько размахнуться и вдарить. Но это было в оригинальном Мортал Комбат, здесь же народ стремится унизить противника. Ударить по яйцам, оголить зад, вроде бы по детски, но замереть с опущенными штанами не каждому понравится. Есть особые извращены, что достают свои гениталии и пытаются ими поводить по чужим губам. Но такое публике не особо по душе, хотя судя по возгласам есть любители. Вторым излюбленным приемом является отведение руки назад, а затем стремительный выброс ее вперед и из раскрытой ладони вырывается гарпун, пронизывающий противника, затем его подтягивает к тебе как на лебедке и он стоит пять секунд пошатываясь, ничего не соображая. Обычно этого времени всем хватает, чтобы хорошенько размахнуться и всадить от души, чтобы тот прочувствовал.

Но конечно же, не только классические приемы используется, народ с фантазией, если в оригинальном Мортал Комбат определенный персонаж мог делать что-то одно, то здесь ты ни в чем не ограничен и это придает особый смысл и зрелищность. Ведь пока ты пытаешься заморозить или подловить противника, он может телепорнуться к тебе за спину и нанести серию ударов в спину.

А в завершение схватки, когда у кого-либо заканчивается все здоровье, дается тридцать секунд на особо сочное и красивое по жестокости добивание. Здесь можно отрывать руки, голову, ноги, разрезать противника на части, взрывать, в общем, все что душе угодно. И именно за этим народ сюда приходит.

Просмотр бесплатный, а вот участие платное. А рано или поздно каждый пытается попробовать свои силы. Но как и положено, кто-то находит злейших врагов, или пытается отомстить за публичное унижение, хотя на самом деле никто серьезно не относится к тому, что происходит на арене, ведь даже всех чемпионов когда-то разрывали на части, пристраивались к оголенным задницам, засовывали пальцы во все дыры. На самом деле во время унижений персонаж ничего не ощущает, лишь смотрит, можно сказать травма только психологического характера. И как понимаю именно благодаря этому данная забава никак не надоест людям. Ведь это физические раны заживают, а психологические терзают людей всю жизнь. Что самое забавное все мстители уже давно отомстили своим обидчикам, те им и так по кругу, но все равно каждый помнит определенный случай, часто это первый или второй с этим недругом. И бесконечно мстят друг другу. Рядом с ареной огромные экраны с бесконечным количеством таблиц, постоянно кто-то поднимается, опускается. Народ сражается, обсуждают бойцов, жизнь бьет ключом.

В общем, развлекуха и ничего больше, на кровь я насмотрелся, а как позорят подростки друг друга мне не особо интересно.

Игры на футбольном поле раз в неделю, сейчас там пусто, точнее народ тренируется, но отработке ударов с использованием магии, так что зрелищности практически никакой, ведь нет напряжения, интриги. Вот если в неожиданный момент удается смагичить и нанести внезапный удар, то это интересно, а смотреть как чел бьет по мячу и тот лихо закручивается и от того попадет он или нет, никакой разницы, это скучно.

Когда-то в юности, в реальности играл в баскетбол, даже на любителя не дотягивал, но страсть к данному виду спорту видимо осталось, раз ноги сами несут в направлении баскетбольной секции. Площадок десять, пять на две стороны, полноценные площадки, на которых народ носится сломя голову. И пять лишь на половину площадки, игра в одно кольцо. Возле каждой площадки по периметру лавочки. Народу хватает, но есть и пустые места, можно присесть.

195
{"b":"656135","o":1}