Литмир - Электронная Библиотека

В голове возник голос Люси:

— Артёмка, соглашайся. Мне интересно, чего они хотят.

— Уверена? Если да, то следи за моим сознанием, пожалуйста. Не хочу, чтобы «Роза» увидела там что-нибудь лишнее.

— Оки-доки.

Смотрю в глаза женщине в маске и плаще:

— Согласен. Что нужно делать?

— Ничего, — слышу женский голос, и отрубаюсь.

Сплошная темнота на мгновение, а затем я снова в сознании. По моим ощущениям, прошло около секунды, как мне и говорили. Все трое уставились на меня. Над их головами висят какие-то непонятные, мутные полоски и что-то вроде букв с цифрами. Я хорошенько протёр глаза и несколько раз моргнул. Я ожидал, что странные вещи исчезнут, но они стали только чётче! Теперь я могу без проблем прочитать написанное над головами находящихся тут.

Капитан Гущин Константин. Оракул. Синий иноку. (?? ур.)

100 % здоровья

Капитан Бутусова??. Оракул.?? иноку. (?? ур.)

100 % здоровья

«Роза». Оракул. Синий иноку. (?? ур.)

100 % здоровья

Мне так и хочется поймать рукой эти надписи, но я сдерживаюсь, ведь понимаю, что такое будет выглядеть достаточно глупо. Откуда это вообще взялось? Что произошло за время моей отключки?

— Мы усовершенствовали твой интерфейс, — словно читая мысли, говорит Костя. — Теперь он выглядит почти так же, как и все интерфейсы «Лебедя». Помнишь, я говорил, что сегодня важный день? Дело в том, что сегодня мы установим подобные штуки всем выделившимся во время преследования. Можешь считать, что это подарок или бонус. Остальные новички получат к нему доступ только после сдачи экзаменов через два месяца. Твоему ору сообщили все необходимые детали, поэтому он… Кхм… Она поможет тебе разобраться. Занятия у тебя начинаются через полтора часа в этом же кабинете, а пока свободен. Позови своего друга.

Улучшили мой интерфейс? Не терпится на это глянуть. Встаю со стула и выхожу из класса. На коридоре, прямо возле двери, стоит скучающий Антон. Смотрю чуть выше его головы.

Антон. Оракул. Жёлтый иноку. (?? ур.)

100 % здоровья

— Ну, что с тобой делали? — спрашивает парень. — А то я побоялся отсюда подслушивать.

— Сейчас сам узнаешь, — отвечаю я и показываю рукой на дверь. — Твоя очередь.

Антон вылупил глаза от удивления, кашлянул и, улыбнувшись мне, вошёл внутрь. Так-с, у меня есть полтора часа свободного времени. Я уже весь горю от желания поработать с новым интерфейсом. Для начала надо разобраться с тем, что вижу сейчас. Внимательно изучаю окружение и замечаю в левом верхнем углу две полоски: красную и синюю. Геймерский опыт подсказывает, что это моё здоровье и…

— Жизненные силы, — передо мной возникает Люси, скрестив руки на груди. — Жизненные силы — это совокупность выносливости и энергии иноку, которые ты тратишь во время его использования.

Перевожу взгляд на девушку, но над ней никакой надписи нет. Это и не удивительно, ведь формально моей подруги не существует. Ещё раз внимательно всё осмотрев и не найдя больше ничего нового, вызываю само окно интерфейса. Передо мной появляется привычный синий прямоугольник с двумя вкладками.

Моё состояние

Навыки

Здесь, вроде, ничего не изменилось. Хотя что-то мне кажется непривычным. Но вот только что? Нашёл! Над 3D моделью человека появилась надпись:

Артём Иванович Климов. Оракул. Жёлтый иноку. (7 ур.)

Вопрос вызвало только последнее значение. Что значит седьмой уровень? Раздался голос Люси:

— Это уровень твоего развития. Он повышается при улучшении навыков и параметров тела. Шкала прогресса находится под человеческой фигурой.

Опускаю туда взгляд. А ведь и правда:

137/ 2000

— Как мне пояснила «Роза», оракулы ввели эти уровни для удобного отслеживания прогресса и появления более сложной иерархии внутри «Лебедя». На каждой стадии иноку (желтой, фиолетовой, синей и красной) существует своё количество уровней, необходимых для получения новой формы глаз. Например, чтобы перейти от жёлтого иноку к фиолетовому, нужно достичь пятнадцатого уровня. Каждый новый уровень требует всё больше условных очков опыта.

— Да это же обычная система прокачки в играх, — удивился я.

— Так и есть. Мне успели сказать, что такой подход был взят именно из компьютерных игр. Оракулы смогли всунуть всю сложную систему прокачки иноку в обычный интерфейс. Каждый солдат Передового батальона обладает подобным интерфейсом. «Роза» сказала, что установила нам неполную версию, ибо та нам пока что и не нужна.

Я открыл вкладку с навыками. Так-с, это было, это тоже, а вот здесь что-то новенькое! Да и напротив некоторых знакомых способностей появилось новое значение.

Замедление времени — 1 уровень (77/300)Предсказание движений (пассивная) — 1 уровень (180/300)Чтение специальных символов (полупассивная) — 1 уровень (185/300)Усвоение информации (пассивная) — 2 уровень (260/300)Сканирование — 1 уровень (35/300)Восприятие (пассивная) — 1 уровень (283/300)

Если со сканированием всё было понятно, то вот откуда взялся последний навык и что он из себя представляет, я не имею понятия. Пояснение Люси не заставляет долго ждать:

— Восприятие позволяет получать больше информации об окружающем мире. Например, на более высоком уровне ты сможешь узнавать эмоциональное состояние человека, лучше понимать его желания или же замечать необычные вещи. То, что у тебя шестым чувством получилось обнаружить наличие слежки за вами в лесу — это тоже результат восприятия. Стиль боя противника, его слабые стороны, уровень и способности — всё это узнаётся с помощью восприятия.

— Откуда оно у меня появилось?

— В тот момент, когда ты на дороге пригнулся от летящего ножа. Первые восемь навыков пробуждаются и формируются автоматически в зависимости от стиля жизни оракула и его сильных сторон. Затем новые навыки возникнут только на следующем уровне иноку.

— То есть у меня есть ещё два места под способности, которые я могу занять нужными «скиллами»?

— Именно.

— Но я ведь не знаю, какие существуют навыки! Как же мне их тогда пробудить?

— В этом и вся прелесть. Ты должен продолжать действовать так, как привык, и тогда система активирует наиболее подходящие именно для тебя навыки. В данной версии интерфейса нет доступа к классам, но они тоже присутствуют. «Роза» сказала, что мы будем с ними знакомиться к концу обучения.

Я сейчас на взводе. Такое чувство, будто маленькому ребёнку подарили игрушку, которую он долго хотел. А ведь в принципе именно так оно и есть. Почти любой мальчик моего поколения был бы рад попасть в игру, а тут частичка игры сама попала ко мне.

Стоп. Я испытываю сильные эмоции? Сам себе не веря, начинаю улыбаться. Интересно, через сколько пропадёт и это чувство радости?

Глава 13. Библиотека

" А вообще я считаю, что жизнь — это компьютерная игра.

Сюжет дрянной, зато графика отличная."

Человек-осьминог

Антон вышел примерно через минут десять. За это время от Люси я успел узнать, что каждый новый уровень даёт по одному свободному очку навыков, которые можно вложить в прокачку определённой способности и тем самым повысить её на единицу. Стоило двери кабинета закрыться вслед за парнем, как он выдохнул и уставился сначала на меня, а потом чуть выше моей головы. Видимо, ему тоже установили интерфейс. Я решил ничего не говорить и посмотреть, как выглядит взаимодействие с этой штуковиной со стороны.

Антон просто стоял на месте, а его глаза едва заметно бегали из стороны в сторону. Есть у меня одно подозрение… Открываю свой интерфейс, делаю его почти прозрачным (Люси рассказала и про такую функцию) и открываю вкладку с навыками. Как и думал, восприятие поднялось на два пункта. Продолжаю следить за глазами своего друга и мысленно предполагаю, куда он может сейчас смотреть на своём интерфейсе. Дело в том, что «Роза» решила установить всем выделившимся именно нашу с Люси версию «И.Р.О.» — интерфейс развития оракула. Женщина в маске сказала, что наш вариант экрана ей понравился гораздо больше прежнего, поэтому она и вовсе поднимет вопрос об изменении привычного интерфейса оракулов в «Лебеде».

28
{"b":"645337","o":1}