Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

- Хм, не желаешь присоединиться к нам? - Спросил Лазурный Поток.

- Нет спасибо. Прокачка в одиночку меня вполне устраивает. - Ответил Е Сю.

- На самом деле мы пришли не за прокачкой. - Сказал Лазурный Поток.

- Да? - Е Сю задумался. День уже подходил к концу. Не может быть, чтобы группа Лазурного Потока не исчерпала лимит входов в подземелье Могильника. Если они не собираются в подземелье и их не интересует прокачка тогда возможно...

- Кровавый Стрелок Ягг. - Ответил Лазурный Поток.

Ну конечно! Е Сю подтвердил свою догадку.

Кровавый Стрелок Ягг был диким боссом Могильника.

Дикие боссы были даже более ценными, чем скрытые, потому что они воскрешались только три раза в неделю.

У диких боссов также был свой список лидеров. В нем были игроки, совершившие первое убийство, а также число убитых боссов. Очевидно, что первое убийство могло быть заработано только один раз. Количество убийств было подобно скоростному рекорду. В списке лидеров будут отображаться лишь три первые позиции.

На данный момент, на десятом сервере еще не убивали диких боссов. Сейчас существовало два диких босса, которых игроки могли попробовать убить. Одним из них был Кровавый Стрелок Ягг, второй находился в Ледяном Лесу, его звали Торговый Гоблин Лорейн. В начальной зоне не было диких боссов.

У Е Сю были определенные планы по отношению к вещам, выпадающим из диких боссов. Однако в одиночку он не смог бы их осуществить. В будущем он планировал купить нужные ему вещи на рынке. Однако если представилась такая возможность, он мог попробовать убить одного.

Главной проблемой битвы с диким боссом было не его убийство, а возможность его добить. Игроки пришедшие попытать удачу в убийстве дикого босса, были основной угрозой. Не смотря на то, что битва с диким боссом была довольно сложна, он был всего лишь игровым монстром. Опытные игроки могли убить его, при этом не погибнув. Однако во время каждого убийства дикого босса были погибшие игроки. Это было из-за того что в конце все начинали драться между собой, чтобы его добить.

Не смотря на способности Е Сю драться против босса, у него не было никакой возможности добить его. Количество выпадающих вещей из боссов отличалось по сравнению с обычными монстрами. Дикие боссы имели наибольшее количество здоровья среди обычных боссов того же уровня. Таким образом, потребуется немало времени и хороший урон, чтобы убить подобных монстров. Первым и последним нанесшим удары доставалось 2/3 добычи и опыта, таким образом, никто не хотел делать всю тяжелую работу.

Дикие боссы учитывали количество нанесенного урона, поэтому один человек не мог и надеяться перебить урон наносимый группой игроков.

- Братец, ты заинтересован в этом боссе? - Продолжил Лазурный Поток.

- Конечно! - Е Сю с радостью согласился.

Лазурный Поток легко рассмеялся и отправил ему приглашение в группу. После того как Мрачный Лорд присоединился, Лазурный Поток сказал печально:

- Если бы я знал раньше, что ты пойдешь с нами, было бы лучше, чтобы ты не выходил из гильдии.

В "Славе", если игрок покидает гильдию, то может в нее вернуться только через пять дней.

Главы с 61-90

Глава 61. Охота на Ягга (1)

В "Славе" можно было создавать группы вплоть до десяти человек. Каждый член группы, также мог создавать свою собственную подгруппу, вмещающую все те же десять человек.

Когда Е Сю присоединился к группе Лазурного Потока, он увидел, что она была полностью укомплектована после его присоединения. Он узнал некоторых игроков: Лазурный Поток, Плывущая Лодка, Цветочный Фонарь, Громовой Свет, Лунная Грация, Возвратное Облако. Они были знакомы, поэтому поприветствовали друг друга. Других членов группы звали: Ветреное Облако, класс Огнемет; Бесконечный Поток, класс Лаунчер; Тихая Гавань, класс Клерик.

Лазурный Поток представил своих спутников. Здесь были еще две полные группы, однако Лазурный Поток не стал знакомить Е Сю еще и с ними. На самом деле, если они только собирались убить Кровавого Стрелка Ягга, тогда десяти человек хватило бы с лихвой. В этот раз они привели тридцать человек, чтобы решить главную проблему дикого босса - суметь его добить. Можно сказать, что гильдия Синего Ручья привела всех своих элитных игроков. Все они входили в список лидеров по полученному опыту на десятом сервере.

Е Сю обвел их взглядом, после чего неожиданно спросил:

- Мне занять позицию Тысячи Созданий?

Лазурный Поток был поражен. Он не думал, что Е Сю был внимателен до такой степени. Это было правдой. Изначально Тысяча Созданий должен был прийти на битву с диким боссом, однако по дороге встретил Мрачного Лорда... Лазурный Поток почувствовал еще одну возможность дистанцироваться от поступка Тысячи Созданий:

- Не беспокойся по его поводу. У нас здесь свои дела.

- Когда Кровавый Стрелок появляется? - Спросил Е Сю.

- Мы получили информацию пять минут назад, поэтому незамедлительно собрали всех наших братьев. После коротких сборов мы сразу выдвинулись. - Сказал Лазурный Поток.

- Неужели нам нужны все эти люди? - Рассмеялся Е Сю. Чтобы добить босса, не требовалось столько людей. С таким большим количеством игроков будет трудно не то, что добить, даже нанести какой-нибудь существенный урон.

- Это на случай непредвидимых осложнений! - Ответил Лазурный Поток.

Е Сю знал, что осложнения будут исходить не от босса, а от остальных игроков. Самыми ужасными существами в игре были не монстры, это были люди.

- Если мы смогли получить информацию, уверен, что Травяной Сад и Амбиции Тирана также ее получили. - Продолжил Лазурный Поток. Кроме борьбы за подземные рекорды, три великих гильдии также соперничали и в других областях. Например, их так же интересовали дикие боссы. Они хотели заполучить рекорды связанные с ними.

- Они уже здесь. - Е Сю посмотрел по сторонам. Вдалеке показалась большая группа игроков, направляющаяся в том же направлении что и они.

- Черт! - Лазурный Поток тоже увидел их. Он сумел разобрать несколько ников:

- Это Травяной Сад.

Е Сю был удивлен. Он посмотрел на ники игроков, однако ничего не смог разобрать. Из-за способности различать на расстоянии такие мелкие детали, Лазурный Поток мог рассматриваться как опытный противник.

В тоже время, игроки из Травяного Сада, также опознали гильдию Синего Ручья. Вскоре Лазурный Поток получил сообщение от лидера Травяного Сада на десятом сервере - Зерна Подорожника: "Старик, если у тебя есть совесть, ты должен ясно видеть, что мы прибыли сюда первыми". Обе гильдии знали, где находится зона возрождения Кровавого Стрелка. На данный момент игроки Травяного Сада были ближе к ней. Обе гильдии имели схожее снаряжение, а также примерно равные уровни. Надежды гильдии Синего Ручья вырваться в лидеры были небольшими.

75
{"b":"581348","o":1}