Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

- Тц, тц, у всех мобов теперь есть огненные чейсеры! У этой игры совсем нет совести, - сказал Е Сю. В этот момент Мрачный Лорд уже улетал назад с помощью воздушного огня. Очищающая Мгла не отставала от него.

Хотя их скорость и была велика, ее поддержание требовало от них выполнения одного и того же действия множество раз. Тем не менее, это не было проблемой для про-игроков. Таким образом, их скорость лишь ненамного уступала низкоуровневому полету Ведьм. Единственным недостатком являлось вынужденное передвижение лицом к преследователю. Они летели спиной вперед, на большой скорости, почти не видя, куда летят. Из-за этого приходилось быть очень осторожными. К примеру, Е Сю предупредил Су Мученг:

- Осторожно! Не врежься в дерево!

- Если я буду следовать за тобой, то не врежусь! - ответила она.

- Это не так.

- Если ты совершишь ошибку, тогда ты первый врежешься в дерево, - сказала Су Мученг.

- Нет... Я боюсь, что ты врежешься в меня, - ответил Е Сю.

Убегая от погони и совершая множество высокоскоростных действий, эти двое переговаривались подобным образом. Это не представляло для них сложности. Е Сю был впереди, Су Мученг летела сразу за ним. Оба игрока были легкими и быстрыми. Расстояние между ними и гоблинами становилось все больше и больше, однако скорость Огненной Ведьмы Кешью не уступала их скорости. Ей не нужно было использовать для погони ноги. Она попросту летела за ними по воздуху.

- Отправь ей подарочек, пусть поиграется! - воскликнул Е Сю, видя, что босс подлетает к ним все ближе и ближе.

- О"кей, - ответила Су Мученг. Двое летели спиной вперед, поэтому они вполне могли атаковать босса.

Если бы это был обычный монстр, тогда одновременная стрельба сильно оттолкнула бы его. Однако из-за шестиуровневого подавления их пули никак не сказывались на скорости передвижения Огненной Ведьмы.

- Что-нибудь побольше!!! - еще раз воскликнул Е Сю. В это время Мрачный Лорд выпустил противотанковую ракету. Су Мученг была немного медленнее, поэтому серия из шести противотанковых снарядов выстроилась в прямую линию. (прим. напомню, противотанковая ракета впоследствии разделяется на три снаряда, значит выпустили две ракеты).

Шесть последовательных противотанковых снарядов, соприкоснувшись с Ведьмой, взорвались один за другим. Наконец-то Огненная Ведьма оказалась немного заторможена! Однако эффект замедления не продержался и секунды. Затем босс снова ускорился и стал нагонять убегающих игроков.

Глава 169. Прерывание навыков.

Редактор: Акан Ящер.

Глава 169. Прерывание навыков.

На шестиуровневое подавление действительно нельзя было смотреть свысока. Отбрасывание, вызванное шестью последовательными противотанковыми снарядами, не было равноценно даже атаке обычного монстра. К тому же стоило учитывать, что Огненная Ведьма была магическим типом монстра. Это значит, что ее тело было отнюдь не крепким. Если бы на ее месте был босс силового типа, тогда эти шесть противотанковых снарядов оказались бы для него не сильнее укуса комара.

Е Сю и Су Мученг, конечно же, знали об этом, поэтому и не возлагали особых надежд на эту атаку. Им нужно было лишь выиграть немного времени.

Тем временем Огненная Ведьма все ближе подбиралась к убегающим игрокам. Как только они попали в радиус ее атаки, она тут же остановилась, подняла посох и произнесла пару слов. Неожиданно пространство впереди нее как будто разделилось на несколько частей. Два больших огненных шара сформировались, казалось, из самого воздуха, и тут же устремились в сторону игроков.

Затем Огненная Ведьма снова полетела вперед, на ходу продолжая кастовать свои заклинания.

Обычно заклинания нельзя было кастовать в движении. Однако существовало одно исключение, - Элементалисты. После изучения на 30 уровне пассивного навыка "подвижное кастование", Элементалисты были способны на это. Конечно же, при этом скорость их передвижения существенно понижалась. Прокачивание этого навыка уменьшало порог снижения скорости. Тем не менее, даже на максимальном уровне прокачки, Элементалисты, кастуя заклинание, могли двигаться лишь с 50% от своей нормальной скорости. Очевидно, что подобный способ перемещения нельзя было сравнить со скорость обычного игрока.

Хотя Огненная Ведьма и была боссом, ей тоже приходилось следовать нескольким общим правилам, установленным системой. Ее скорость передвижения существенно замедлилась, когда она начала кастовать два больших огненных шара. Е Сю и Су Мученг с легкостью увернулись от ее атаки и, не атакуя в ответ, продолжили убегать, используя это замедление, чтобы увеличить разрыв.

ИИ (прим. пер. искусственный интеллект) Огненной Ведьмы был не очень хорош. Ей нужно было бы сперва поймать их, прежде чем начать атаковать. Или хотя бы подобраться поближе, чтобы они не вышли из зоны атаки, пока она кастует. Однако, как только ей выпадала такая возможность, она начинала каст заклинания, тем самым замедляя свою скорость передвижения. Учитывая это обстоятельство, можно было спланировать догонялки так, что между ней и убегающими игроками всегда сохранялось приличное расстояние.

Гоблины тем временем остались далеко позади, поэтому они попросту прекратили погоню. Эти гоблины являлись обычными монстрами, обитающими в зонах для прокачки. Они никак не были связаны с Огненной Ведьмой. Лишь из-за того, что босса так долго не убивали, они все и собрались возле большого костра.

У них была своя механика присвоения агрессии. В этот момент цели их преследования удалялись все дальше и дальше. Вскоре их уже не стало видно, задача оказалась снята, поэтому гоблины развернулись и отправились по своим делам.

Что касается Е Сю и Су Мученг, все, что они могли делать, так это бегать по кругу. У босса также был свой радиус агрессии. Поэтому не было возможным, к примеру, привести Огненную Ведьму в Ледяной Лес.

- Координаты 1658, 1542! - Е Сю отправил сообщение Танг Ро и Булочке. Подобный способ отступления, вместе с атакой монстра, назывался кайтом. Однако ребята не могли слишком часто использовать свои атаки. К тому же Огненная Ведьма постоянно восстанавливала своё здоровье. Хотя восстановление и не перекрывало полностью нанесенный игроками урон, оно было достаточно эффективным. Даже если бы у них была бесконечная мана, им бы потребовался целый день, чтобы убить босса с помощью кайта.

После получения сообщения Танг Ро и Булочка быстро отправились к указанным координатам. Когда они прибыли на место, то увидели, что гоблины, изначально бывшие с Огненной Ведьмой, исчезли. Е Сю и Су Мученг больше не надо было убегать от босса, поэтому они начали с ней сражаться.

- Мы пришли!!! - ознаменовал свое появление Булочка, швыряя кирпич. Хотя он сам еще и не смог добраться до босса, однако его кирпич смог. Летящий кирпич врезался в затылок Огненной Ведьмы. Казалось, что на мгновение Ведьма была ошеломлена, однако она быстро восстановилась.

255
{"b":"581348","o":1}