Тем не менее они уже были свидетелями уровня их навыков. После своего разделения их контроль агрессии босса был еще более точен. Два игрока были способны гонять босса туда и обратно между двумя разными командами. Если все и дальше так продолжиться, услуги Клерика могут и не понадобиться...
Всех шпионов охватил страх. Хотя с виду ничего не изменилось, в их групповом чате стояла полнейшая неразбериха.
Сейчас, даже если они хотели умереть, они не могли этого сделать. Чтобы обладать подобным контролем, кем были эти двое?
Глава 354 Твёрдое решение.
Глава 354 Твёрдое решение.
Без веских доказательств думать о том, что обычный игрок был того же уровня, что и топовый игрок про сцены, было слишком, особенно для таких опытных игроков Славы.
Каждый шпион был опытным ветераном, поэтому они не решились глубже копать в попытках узнать настоящие личности Мрачного Лорда и Очищающей Мглы.
Тем не менее в них еще теплился огонёк надежды. Все же подобный мастерский контроль требовал от игрока максимальной отдачи. Единственная ошибка могла привести к катастрофе.
Когда с танка срывалась агрессия босса, после этого зачастую вся группа погибала. Эта была одна из самых распространённых причин гибели групп при прохождении подземелий. Если подобное произойдет, шпионам будет гораздо легче убить своих персонажей.
Только Лазурный Поток и еще несколько человек, которые знали об истинной личности этих двоих, испытывали настоящую безысходность.
Кем были эти двое? Они были игроками, которые несколько лет подряд завоевывали титул "лучших напарников" на профессиональной сцене. Благодаря их синергии между собой, они определенно не позволят какому-то НПС забрать их титул.
Лазурный Поток по-прежнему получал сообщения от других шпионов, которые продолжали проводить анализ ситуации.
Истинную личность Мрачного Лорда в Синем Ручье знала лишь небольшая группа высокоранговых игроков гильдии. При встрече с ним их охватывало чувство трусости и страха.
Эти чувства также переполняли и Лазурного Потока. Тем не менее он не мог поделиться своим знанием с другими шпионами, поэтому им оставалось лишь ожидать подходящей возможности вступить в дело. Лазурный Поток укрепил свою решимость и стал вместе со всеми ждать - вдруг произойдет чудо. Все верно! В глазах Лазурного Потока вероятность того, что эти двое допустят ошибку, была равна возникновения чуда.
Атака!
Отступление!
Атака!
Отступление!
Это были единственные слова, которые в последнее время слетали с языка Мрачного Лорда. Их атаки находились под руководством Мрачного Лорда и Очищающей Мглы, а отступлением управляли Мягкая Мгла и Булочка. Оба игрока не допускали ошибок. Сначала ходил он, после этого ходила она. Каждый игрок уже привык к установившемуся ритму. Если бы кто-то сейчас допустил ошибку, его бы определенно затопило чувство стыда.
Чудо. Чудо определенно можно было назвать редким гостем.
Хотя Лазурный Поток надеялся на чудо, остальные шпионы придерживались более приземленной оценки. В их глазах чудо произойдет в том случае, если до конца сражения Мрачный Лорд и Очищающая Мгла не допустят ошибки.
Тем временем здоровье Хранителя продолжало неуклонно убывать. Тот, кто надеялся на чудо, пока его не получил. Те же, кто боялся, что чудо все-таки произойдет, наблюдал как постепенно оно воплощается в жизнь.
Шпионы больше не могли ждать того момента, когда двое допустят ошибку, поэтому они начали предпринимать более активные действия. Они решили выложиться на полную, чтобы перевести на себя агрессию босса. Поначалу игроки боялись своими действиями вызвать подозрения Мрачного Лорда, однако в итоге он не стал их останавливать. Таким образом все шпионы пришли практически к одному и тому же решению: не нужно беспокоиться об агрессии Хранителя, вместо этого нужно нанести по нему как можно больше урона.
Тем не менее их действия никак не повлияли на контроль агро Мрачного Лорда и Очищающей Мглы. Оба игрока продолжали играть с Хранителем как с ребенком, у которого отобрали конфету. Шпионы обнаружили, что своими действиями лишь ускоряют убийство Хранителя.
Никто из них не желал, чтобы подобное происходило. Видя, что их метод не работает, они тут же прекратили усиленно наносить урон. Бездумные атаки по боссу не приносили желаемых результатов. С другой стороны, если они слишком замедлятся, это вызовет подозрения у Мрачного Лорда. Шпионы находились в затруднительном положении, они просто не знали, что еще им можно было предпринять. Ни один из их способов попросту не работал. Видя, что сражение подходит к концу, а Мрачный Лорд и Очищающая Мгла так и не допустили не одной ошибки, шпионам ничего не оставалось, кроме как передать эту информацию своему начальству.
Лазурный Поток также обнаружил, что их чат QQ пребывал в нешуточном волнении. Так как сражение было давно отлажено, он мог позволить себе время от времени заглядывать туда.
Лазурный Поток быстро промотал ползунок чата, однако не обнаружил там ничего существенного. Вскоре в игре ему пришло сообщение с дальнейшими указаниями.
В нем говорилось, что в сражении с Хранителем принимало участие слишком много шпионов. Поэтому можно было пожертвовать парочкой. Но эта жертва не должна была пройти напрасно. Они должны будут нарушить успешное убийство Хранителя, чтобы весь сервер видел, что гильдия Мрачного Лорда тоже может сталкиваться с проблемами.
Что касается ситуации в целом, то им нужно было решить, кем именно пожертвовать, чтобы выбранные игроки смешали карты Мрачному Лорду и сделали все возможное для смерти всей группы.
Со стороны Синего Ручья и Амбиций Тирана в сражении участвовало по четыре шпиона, поэтому им пришлось выделить по одному жертвенному шпиону. Объяснив все игрокам своей гильдии, Лазурный Поток и подумать не мог, что те начнут яростно спорить о том, кому занять место жертвы. У Лазурного Потока была своя гордость, поэтому он не принимал участия в сражении за это место. К тому же он знал, что он лишь временно использовал этот аккаунт. Один человек не мог использовать несколько аккаунтов сразу. Ему нужно было заботиться о своем собственном аккаунте. Где подобное видано, чтобы лидер гильдии лично становился шпионом?
Игроки Синего Ручья бросили кубик, чтобы выбрать человека на место жертвы. В это время Амбиции Тирана поступили схожим образом. Они также связались со своим руководством, которое приказало им незамедлительно начать действовать!
На самом деле осталось довольно мало времени. Под завистливыми взглядами остальных шпионов, два игрока наконец начали действовать. Быть шпионом в игре не было столь волнующе, как в реальной жизни. Всего небольшая группа людей испытывала удовольствие от этой работы, в то время как большинство не любило заниматься подобными делами. Чтобы быть хорошим шпионом, нужно было втираться к другим в доверие и даже становиться с ними друзьями, чтобы в конце продать их. Не важно, было это ради справедливости или еще какой-то эфемерной цели, никто не желал испытывать подобные чувства.