Разрушение гор врезалось в землю, последовавшая за этим ударная волна подняла в воздух комья земли вперемешку с травой. Эта атака даже немного оцарапала сапоги Гладкого Дерева, однако тот по-прежнему стоял на месте, ничего не предпринимая.
- Рисунок мечом! - воскликнул Шаотян и следом за этим на самом деле использовал озвученный навык.
Мастер Меча, в это время находящийся в середине анимации после использованного навыка, был подброшен в воздух. Если бы это происходило в реальности, голова незадачливого игрока была бы начисто срезана подобно арбузу.
- Тройной разрез! - Хуан Шаотян походил на какого-то комика, перед использованием навыка он громко произносил его название. Гладкое Дерево скользнул вперед, и первый же разрез поразил его оппонента. Используя второй разрез, Шаотян изменил его направление так, что его атака прочертила на теле Мастера Меча диагональную линию. Третьим разрезом он снова подбросил в воздух почти опустившегося на землю противника.
Хуан Шаотян сумел изменить два последних разреза, когда они должны были идти по прямой линии. Вполне вероятно, многие игроки могли провернуть подобный трюк, однако уложиться в минимальные три шага, держа при этом противника в воздухе, - такое было большой редкостью.
- Следи за моим мечом! Следи за моим мечом! Выпад! Падающий меч света! Верхний разрез! Рисунок мечом! Тройной разрез... - Хуан Шаотян продолжал выкрикивать названия применяемых им навыков. - Следи за моим мечом! - так он обозначал свои обычные атаки. С небес на землю и снова в небеса. Под нескончаемым шквалом атак Хуан Шаотяна у его оппонента не было и шанса на сопротивление.
Каждый раз, когда Мастер Меча замечал возможность выбраться из потока комбинаций Гладкого Дерева, было уже слишком поздно. Он яростно колотил по клавишам своей клавиатуры, однако все было бесполезно, казалось, его противник угадывает наперед, что он собирается сделать. Таким образом, его прерывали снова и снова...
Громко озвучиваемые навыки Хуан Шаотяна привлекли внимание игроков, которые отправились в погоню за Мрачным Лордом. Кое-кто обернулся посмотреть, что происходит, и, увидев представшую картину, уже не отворачивался.
Такого просто не могло быть, однако это происходило на самом деле. Их товарищ был попросту уничтожен... Слово "красиво" наиболее точно описывало их чувства.
В руках у Гладкого Дерева был обычный световой меч синего ранга, однако исходящий от него свет был на самом деле выдающимся. Казалось, его голубое сияние просто не способно померкнуть. Сияние меча перемежалось с брызгами крови, которые обильно разлетались от тела их товарища, что делало представшую перед ними картину красивой и жестокой одновременно.
Количество разворачивающихся и застывающих на месте игроков становилось все больше и больше.
Вскоре все они завороженно наблюдали за боем, даже забыв о том, что по-хорошему то им нужно было помочь своему товарищу. Подобный тип великолепных атак можно было увидеть лишь на видео записях. Настоящий бой? Забудьте о настоящем бое! Даже если вашим противником будет деревянное бревно, вы и тогда вряд ли будете способны продемонстрировать такие плавные атаки. (прим. кто желает попробовать свои силы, добро пожаловать на Арену игры Blade and Soul, пожалуй лучшая игра, которая по своей механике боя напоминает "Славу").
- Этот парень просто невероятен... - пробормотал кто-то из игроков.
Услышав подобные слова, игроки начали возвращаться к реальности. Их товарищ умирал, а они просто стояли и смотрели на это.
- Вперед! - воскликнул один из игроков, после чего вся толпа двинулась в сторону сражающихся.
Хотя собравшиеся игроки и не были полностью едины между собой, тем не менее, они не могли просто смотреть, как их союзника убивают прямо у них на глазах. Если они не помогут ему, то в глазах друг друга будут выглядеть явно не лучшим образом.
- Клерик, где тебя черти носят? Вылечи его! - воскликнул кто-то. Однако среди этих четырнадцати случайно собравшихся игроков не было ни одного клерика.
*Та та та та та*
Раздались звуки выстрелов. Лаунчер открыл по Гладкому Дереву огонь из пулемета гатлинга.
В это время меч Гладкого Дерева засиял ярким светом.
Он снова использовал тройной разрез. Лаунчер качнул своей пушкой, выпуская снаряд за снарядом в место, куда, по его мнению, должен был переместиться Гладкое Дерево. Откуда ему было знать, что после каждого разреза тот будет менять свое положение и в итоге окажется на том же месте, с которого и начал свою атаку? Однако пули уже были выпущены, и поразили они всего лишь воздух.
- Треугольный тройной разрез! - изумленно воскликнули несколько игроков, узнав это движение.
Треугольный тройной разрез. Это движение было не слишком трудно сделать. Тем не менее, у разных игроков это движение имело различные эффекты. У движения, которое применил Хуан Шаотян, не оказалось недостатков. Благодаря его роскошной технике владения мечом, и добавив к этому его незакрывающийся рот, игроки поняли, что Мастер Меча перед ними являлся великим экспертом. Персонаж 27 уровня смотрел на них свысока. По его поведению казалось, словно он был Богом.
В это время оппонент Гладкого Дерева уже потерял остатки здоровья, он не мог больше выносить подобного давления. Его союзники не успели вовремя ему помочь.
Летящее тело Мастера Меча врезалось в них, после чего тут же превратилось в труп.
- Мусору пришел Конец! - Хуан Шаотян громко озвучил свое завершающее движение.
Глава 202. Попробуй испытать это лично на себе.
Редактор: Акан Ящер.
Глава 202. Попробуй испытать это лично на себе.
- Невероятно, он же всего 27 уровня. Нам не нужно тратить на него свое время, - произнес кто-то.
Это была правда. Они хотели убить Мрачного Лорда и его команду, чтобы те потеряли как можно больше опыта и впоследствии потратили много времени на его восстановление.
В Славе подобное состояние называлось красным. Если упоминалось снаряжение в красном состоянии, это означало, что его прочность опустилась практически до нуля. Так же было и с уровнями. Игроки, потерявшие большое количество опыта, опускались до красного состояния, поэтому им требовалось потратить немало времени, чтобы снова набрать опыт и восстановить свои потерянные характеристики.
Хотя персонажи в красном состоянии могут быть того же уровня, что и раньше, их характеристики будут существенно отличаться. Разница в значении характеристик зависит от количества восстанавливаемого опыта. Поэтому игрокам нужен был опыт, чтобы восстановить уровень своих навыков.